1.0.22補丁小結(jié) - Roadmap、第三方服務(wù)、平衡性調(diào)整、崩潰修復(fù)

崛起者們!
在這次更新中,我們將解決一些社區(qū)玩家反饋的部分問題,這些問題是在我們最近的公開信中提出的,并給玩家們本周的錯誤修復(fù)的補丁說明。
更多內(nèi)容請查看游戲公告,中文內(nèi)容正在加急翻譯中。
https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3648513424275320496
=路線圖=
我們聽到了玩家們對更新《暗潮》更新路線圖的熱情與訴求,但是我們希望優(yōu)先解決玩家更關(guān)心的游戲Bug、平衡性、崩潰掉線、本地化等問題。因此我們已經(jīng)調(diào)整了目前的短期計劃,在我們認(rèn)為最重要的內(nèi)容上展開更多的工作,讓游戲達到它應(yīng)該達到的完成度。
目前,我們正在根據(jù)發(fā)售以來收到的反饋意見進行修改,所以我們不得不推后一些我們希望現(xiàn)在就能在游戲中實現(xiàn)的某些功能與內(nèi)容,對此我們感到十分抱歉。一方面,我們會定期保持更新;另一方面,我們保證。一旦我們有了更具體的計劃,就會在未來給你帶來一個更全面的Roadmap。
=第三方服務(wù)=
雖然我們通常支持這類社區(qū)開發(fā)的工具,但我們知道有一些第三方服務(wù)可以使用從我們的Web服務(wù)或游戲本身獲得的認(rèn)證令牌與我們的后端API對接。我們只是想確保我們所有的玩家都知道,F(xiàn)atshark不會對使用這些工具引起的任何問題負(fù)責(zé),而且我們不支持以官方游戲客戶端以外的任何其他方式使用該令牌。這樣做的風(fēng)險完全由玩家自己承擔(dān)。
這些服務(wù)的危險在于,你實際上是把你的Darktide賬戶憑證和潛在的過度權(quán)限交給了Fatshark無法控制的第三方。
【補丁說明】
【武器】
●?平衡調(diào)整——Crucis Mk II雷霆戰(zhàn)錘
○?增加輕擊傷害——對防彈裝甲(從75%增加到90%)和硬殼裝甲(從1%增加到25%)
○?增加重?fù)魝Α獙Ψ缽椦b甲(從75%增加到90%)和硬殼裝甲(從20%增加到25%)
●?修復(fù)了若干武器在使用時產(chǎn)生的bug和錯誤。
●?提高了Vraks Mk III獵頭者自動槍開鏡后的射擊響應(yīng)速度。
●?Vraks Mk VII 獵頭者自動槍現(xiàn)在能夠通過使用武器特殊技能來取消裝彈動畫。
●?調(diào)整了Equinox Mk III Trauma Force Staff和Equinox Mk IV Voidstrike Force Staff的危機成本,使之更符合彼此的情況。
●?在地獄鉆激光槍上增加了瞄準(zhǔn)射擊和武器特殊動作之間的連鎖動作,使這一序列的反應(yīng)更加靈敏。
●?改變了地獄鉆激光槍射擊動作的觸發(fā)方式,使其更容易進行連鎖射擊。
【祝福】
●?修正了若干個武器祝福非正常觸發(fā)/生效bug
【敵人】
●?修正了 盾衛(wèi)不會被眩暈手榴彈踉蹌的問題。
●?修正了流血祝福在零傷害攻擊中造成流血的問題。
●?修正了擊中盾牌時返回錯誤傷害效率的問題。
●?修正了一個錯誤,即向下的垂直攻擊可能會導(dǎo)致敵人轉(zhuǎn)身并向錯誤方向踉蹌。
●?修正了渣滓和血痂槍手的壓制動畫持續(xù)時間,以符合動畫的時長。
●?改變了渣滓射手的壓制值,使其更早地進入壓制狀態(tài),將免疫持續(xù)時間從2.75-3.25減少到0.25-0.5。
●?為渣滓槍手增加了壓制攻擊延遲。
●?調(diào)整了渣滓突擊手的壓制免疫持續(xù)時間,從2.75-3.25降至0.25-0.5。
●?調(diào)整了渣滓和血痂槍手的壓制免疫時間,從1.75-2.25調(diào)整為0.25-0.5。
●?調(diào)整渣滓和血痂霰彈槍手的壓制免疫持續(xù)時間,從2.75-3.25到1.75-2.25。
●?將 "收割者 "的壓制免疫時間從3.75-4.25調(diào)整為2.75-3.25。
【特技和能力】
●?修正了專長圖標(biāo)相互覆蓋的問題。
●?修正了若干個特技非正常觸發(fā)/生效的問題
【崩潰修復(fù)】
●?修復(fù)了在同步初始資料數(shù)據(jù)時斷開連接可能發(fā)生的崩潰。
●?修復(fù)了在試圖發(fā)布遙測數(shù)據(jù)時,手中沒有武器會導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的問題。
●?修復(fù)了聊天界面相關(guān)的各種崩潰。
●?修復(fù)了退出Darktide時的服務(wù)器崩潰。
●?修復(fù)了在購買物品時關(guān)閉物品細節(jié)視圖時的崩潰問題。
●?修正了一個崩潰問題,在極少數(shù)情況下,當(dāng)一個Bot復(fù)活另一個Bot時,會發(fā)生崩潰。
●?修復(fù)了在極少數(shù)情況下,當(dāng)玩家在添加Bot的同一瞬間連接到任務(wù)時可能發(fā)生的崩潰問題。
●?修正了許多不明確的崩潰問題。
【皮膚】
●?部分皮膚外觀優(yōu)化
【修復(fù)和調(diào)整】
●?修正了在被壓制時,壓制效果消失或不穩(wěn)定觸發(fā)的問題。
●?修正了被擊倒后有時不能正確添加傷痕的問題。
●?現(xiàn)在,力量等級BUFF現(xiàn)在能夠影響踉蹌和劈砍以及傷害。
●?修正了靈能室中傷害數(shù)字的問題:暴擊時有時會顯示錯誤的顏色。