沒(méi)有最爛只有更爛,2022年度“依托答辯游戲”獲獎(jiǎng)名單

2022年已經(jīng)過(guò)去了,最近影視圈、音樂(lè)圈、科技圈等各家都開啟了年度盤點(diǎn),咱們游戲圈自然也不能落下。誠(chéng)然,不管對(duì)哪個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)過(guò)去的一年都是不太容易的一年,但是這也不是各個(gè)廠商們可以擺爛的理由。
今天,我們就一起來(lái)回顧下2022年度最令人失望的游戲。先聲明一下,本文只選取了2022年新上線的游戲,所以類似《鬼谷八荒》、《永劫無(wú)間》等雖然雷點(diǎn)嚴(yán)重但并非今年發(fā)售的游戲并不在此列。
好了,2022年度“依托答辯游戲”頒獎(jiǎng)典禮正式開始。
01//原滋原味答辯獎(jiǎng)——守望先鋒:歸來(lái)
首先登場(chǎng)的就是重量級(jí)選手,由暴雪研發(fā)的《守望先鋒:歸來(lái)》。
或許對(duì)很多人來(lái)說(shuō),2016年的夏天都是非常難忘的,大家響應(yīng)了溫斯頓的號(hào)召,成為了一名守望先鋒,我也是購(gòu)買了典藏版的大冤種。不可否認(rèn)的是,《守望先鋒》曾經(jīng)給我們帶來(lái)了無(wú)窮的歡樂(lè)。但同樣不可忽視的是,后續(xù)的游戲環(huán)境、游戲產(chǎn)能、游戲平衡等問(wèn)題導(dǎo)致它一步一步走向沒(méi)落。
今年10月份,暴雪宣布《守望先鋒》續(xù)作《守望先鋒:歸來(lái)》正式上線。

游戲延續(xù)了前作的大部分經(jīng)典元素,但對(duì)多數(shù)玩家來(lái)講,這也正是它最令人失望的部分。很多人評(píng)價(jià)《守望先鋒:歸來(lái)》不像是一款續(xù)作游戲,而更像是一次大型更新。
同時(shí),游戲內(nèi)加入的微交易系統(tǒng)也讓很多玩家不滿,更別提強(qiáng)行要求玩家綁定手機(jī)號(hào)碼。再加上剛開服時(shí)候的服務(wù)器問(wèn)題,《守望先鋒:歸來(lái)》在M站的用戶評(píng)分僅1.2分,還有不少玩家打出了0分。
所以,《守望先鋒:歸來(lái)》獲得原滋原味答辯獎(jiǎng)實(shí)至名歸。
02// 貨不對(duì)版答辯獎(jiǎng)——Mirror 2: Project X
作為游戲玩家,就算你沒(méi)有真正體驗(yàn)過(guò)但一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)《Mirror》這款游戲。它的本體是一款三消游戲,但結(jié)合了獨(dú)特的技能和優(yōu)秀的劇情,再加上角色會(huì)“爆衣”的設(shè)定,一經(jīng)發(fā)售就受到了玩家們的強(qiáng)烈追捧。
不少人將這款游戲評(píng)價(jià)為“國(guó)產(chǎn)之光”,制作團(tuán)隊(duì)也被玩家評(píng)為最良心的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。2022年1月21日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)新作《Mirror 2: Project X》在Steam開啟搶先體驗(yàn)。

然而,從天堂跌落到地獄只需要一天的時(shí)間。在9月30日這一天,官方發(fā)布了一則消息,表示新作僅為“16+”級(jí)別,一時(shí)間導(dǎo)致游戲在Steam上差評(píng)不斷,也引發(fā)了玩家們的激烈吐槽。
其實(shí)大家也都能理解,在這個(gè)大環(huán)境之下要做出之前類型的游戲很難。但《Mirror 2: Project X》在一開始宣發(fā)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有模糊性的暗示,玩家也正是沖著這個(gè)來(lái)的。
然而在更新了半年多之后,突然告訴玩家游戲?yàn)椤?6+”,不可以澀澀了,不管是任何人都接受不了這樣“貨不對(duì)版”的欺騙。大量要求退款的差評(píng)充斥在游戲的評(píng)論頁(yè)面,目前107636條評(píng)價(jià)中,僅有27%的好評(píng)。

就連Mirror2的貼吧,都把頭像換成了小丑。
03//史詩(shī)巨作答辯獎(jiǎng)——巴比倫隕落
它是2018年公布之后就備受矚目的豪門之子,由白金工作室和Square Enix合作打造,用“含著金湯匙出生的史詩(shī)巨作”來(lái)形容這款游戲毫不為過(guò)?;凇栋捅葌愊萋洹返捏w量,本來(lái)是準(zhǔn)備把它放在這次頒獎(jiǎng)典禮的壓軸出場(chǎng)的,奈何某廠商今年推出了2款重量級(jí)答辯,就只能把它往前提一提了。
實(shí)際上,在游戲還未正式發(fā)售的時(shí)候,2021年秋季公布的宣傳片就已經(jīng)讓粉絲們印象深刻和失望。雖然白金工作室表示會(huì)根據(jù)玩家反饋進(jìn)行修改,但很明顯在上線之后游戲的表現(xiàn)依舊是“依托答辯”。

游戲的品質(zhì)像是一個(gè)半成品,糟糕的畫面表現(xiàn)和老套無(wú)聊的劇情,讓玩家大呼上當(dāng)。
2022年3月上線之后,最高同時(shí)在線人數(shù)為1188人。發(fā)售不到3個(gè)月,就僅有個(gè)位數(shù)的玩家在線。SE為了拯救這款游戲,還與尼爾進(jìn)行了聯(lián)動(dòng),但是依然改變不了它走向滅亡的命運(yùn)。
該游戲目前已經(jīng)從Steam商店下架了,2022年9月,官方也無(wú)奈宣布游戲?qū)?huì)在2023年2月28日關(guān)閉所有服務(wù)器。
04//不氪別玩答辯獎(jiǎng)——暗黑破壞神:不朽
《暗黑破壞神:不朽》從公布之初就是不太被看好的一款的產(chǎn)品,2018年發(fā)布會(huì)上的那句“你們都沒(méi)有手機(jī)嗎?”如今還歷歷在目。

不得不承認(rèn)的是,游戲的品質(zhì)是在線的,不管是從玩法還是畫面來(lái)說(shuō),它都屬于及格線以上的產(chǎn)品。國(guó)服在今年7月份正式上線,目前已經(jīng)收獲了超過(guò)3億美元的收入,從這里也能看出它確實(shí)算得上是一款相對(duì)精品的手游。
但這也正是它的問(wèn)題所在,游戲的氪金深度達(dá)到了一個(gè)恐怖的地步。

《暗黑破壞神:不朽》作為一款免費(fèi)游戲,充斥著各種需要花錢購(gòu)買的道具,比如戰(zhàn)斗通行證、傳奇紋章以及其他用于賺取裝飾品或傳奇戰(zhàn)利品的重要資源。
雖然一開始還有人稱贊它的玩法,但是對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),越到后期就越難玩得下去。對(duì)于不想氪金的人來(lái)說(shuō),后期簡(jiǎn)直就是災(zāi)難。在國(guó)服上線之前,國(guó)外的主播就測(cè)算過(guò),如果想要完全打造一個(gè)角色,需要的花費(fèi)可能會(huì)超過(guò)10萬(wàn)美元,也就是67萬(wàn)元人民幣左右。
不氪別玩答辯獎(jiǎng),非它莫屬。
05//不倫不類答辯獎(jiǎng)——諾亞之心
前面已經(jīng)提到過(guò),某廠商在本次頒獎(jiǎng)典禮中會(huì)有2款重量級(jí)答辯上榜,現(xiàn)在它們來(lái)了。
或許很多人都聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款游戲了,《諾亞之心》。它在公布之初,是號(hào)稱騰訊用來(lái)對(duì)標(biāo)《原神》的作品?,F(xiàn)在看來(lái),它不僅未能撼動(dòng)《原神》的一丁點(diǎn)地位,甚至把自己玩成了一個(gè)小丑。

這款游戲不僅界面UI混亂,畫面粗糙,到處都充斥著一股廉價(jià)的感覺(jué),在玩法方面更是“依托答辯”,甚至有自動(dòng)尋路功能。表面上打著開放世界的旗號(hào),但本質(zhì)上還是一款10年前的MMO游戲。
然而這些都還不是最主要的,最主要的槽點(diǎn)是游戲的立繪和建模割裂感極其嚴(yán)重。抽卡前的立繪是日式畫風(fēng),抽卡后得到的角色卻是韓式MMO風(fēng)格的建模,甚至連服裝樣式都能不同。

這樣的反差很難讓人繃得住,我的建議是,原畫師和建模師可以先打一架。
雖然品質(zhì)不咋的,但游戲的氪金體驗(yàn)還是拉滿,戰(zhàn)令、月卡、限時(shí)禮包等等內(nèi)容一個(gè)不少。玩家對(duì)這款游戲的調(diào)侃是,甚至米哈游不愿意為之付出2個(gè)甜甜花釀雞。
06//暴殄天物答辯獎(jiǎng)——英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理
本次“依托答辯游戲”頒獎(jiǎng)典禮最后要頒發(fā)的獎(jiǎng)項(xiàng)是最重量級(jí)的游戲,它同樣出身于豪門,脫胎于《英雄聯(lián)盟》這個(gè)頂級(jí)IP,同時(shí)擁有最好的廣告位資源,它就是獲得了2022年蘋果App Store年度最佳游戲的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》。
看到前面這么多的光環(huán)和頭銜,你可能會(huì)好奇,獲得了年度最佳的游戲怎么會(huì)是“答辯”呢?
這要聽(tīng)我慢慢講來(lái)。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》是基于國(guó)內(nèi)頂級(jí)電競(jìng)賽事LPL的一款游戲,主要玩法就是抽取選手卡組建戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽。在LPL的正式比賽中,不管是主持人開場(chǎng)念白還是比賽過(guò)程中,隨處可見(jiàn)關(guān)于它的植入廣告,可以說(shuō)是擁有游戲圈最頂尖的廣告位都不為過(guò)。
然而這款游戲的內(nèi)容卻是純純的“答辯”,按理來(lái)說(shuō)它應(yīng)該是非常典型的粉絲向游戲,但它做成了一款數(shù)值為主的P2W游戲。只要你充錢夠多,戰(zhàn)力足夠高,都是隨便贏。

我只能說(shuō),LPL的觀眾罪不至此。這款游戲總結(jié)起來(lái)就是,最好的資源給了最“答辯”的游戲。
以上就是2022年度“依托答辯游戲”的全部獲獎(jiǎng)名單了,如果你“喜愛(ài)”的游戲沒(méi)有上榜請(qǐng)不要著急,可以在評(píng)論區(qū)和諧交流。我們明年再見(jiàn)!