終于覺醒不擺爛了?王者榮耀·世界最新實(shí)機(jī)分析
嗯,預(yù)告發(fā)出來我就震驚了
首先有一點(diǎn)大家得承認(rèn),就騰訊制作游戲這塊但凡出點(diǎn)力氣真的有東西
拋開故事情節(jié)不看,反正我對(duì)王者不太了解。
就單看技術(shù)。我覺得挺不錯(cuò)的真的
手游不用想了,不可能的。除非你想找個(gè)引火源。

在單單制作這里我們可以明顯感覺到這是直線追著黑神話呀。
就我個(gè)人而言,我覺得這個(gè)水花的自作難度要一定程度上大于黑神話的雪堆跑動(dòng)
當(dāng)時(shí)黑神話實(shí)機(jī)的時(shí)候,在雪地上做出的攻擊痕跡和跑動(dòng)痕跡就已經(jīng)震撼到我了
而這次水面上的這個(gè)簡(jiǎn)短戰(zhàn)斗更是可以用“更上一層樓來形容”

首先且不說人物跑過說面的時(shí)候帶起的水花細(xì)節(jié)到每一滴這個(gè)如何
水是什么特性大家都知道,在水里的運(yùn)動(dòng)會(huì)有水波的
就拿我相對(duì)熟悉的一個(gè)游戲?qū)︸R島之魂來說吧
里面的人物站在水中運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,所造成的明顯水面波動(dòng)只是在人物周圍的一圈。而這次游戲中的這個(gè)水面設(shè)計(jì)完美體現(xiàn)了一頭巨獸在水中戰(zhàn)斗的時(shí)候攪動(dòng)了真?zhèn)€水面的情形。
并且相對(duì)于以往游戲中水面被激蕩后立刻沉寂下去,這一次制作組制作了一個(gè)循序漸進(jìn)的落差
細(xì)心的可以觀察到水在受到?jīng)_擊后并不是立刻就爆裂開然后平靜下去
而是保持了小幅度的漣漪。
之所以效果沒有呢么明顯是因?yàn)樗⒉簧?,沒有游戲操縱角色膝蓋高

在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)上也是相對(duì)完善的
蓄力攻擊時(shí)電流包裹在劍上
劍擊打在怪物身上時(shí)的火花清晰可見,有著明顯的濺射
并且不論角色還是野怪的毛發(fā),都會(huì)隨著動(dòng)作進(jìn)行明顯擺動(dòng)
擺動(dòng)方向也不是僵硬的,而是更加接近于正常情況下松散的擺動(dòng)

環(huán)境細(xì)節(jié)也是做的很逼真,明顯能看出來幾乎沒用貼圖
云彩,巖石,樹枝花等一系列的環(huán)境細(xì)節(jié)都很詳細(xì)
包括樹干上的紋路都刻畫的很詳細(xì)。
包括服裝,細(xì)細(xì)觀察能夠看到跑動(dòng)時(shí)候衣服起伏的細(xì)節(jié)

最恐怖的一點(diǎn)貌似是騰訊想要以這樣的畫質(zhì)做出長(zhǎng)安城
這可是一個(gè)巨大的跨度,要知道國(guó)內(nèi)目前沒有以這樣的畫質(zhì)制作大規(guī)模建筑群體的先例。
王者如果做了那就是國(guó)內(nèi)第一個(gè)
這東西想想就恐怖。當(dāng)時(shí)我個(gè)人希望這不是單單的一個(gè)CG。

總之有很多期待吧,沒有質(zhì)疑過騰訊能否有能力做出來
畢竟騰訊目前還是國(guó)內(nèi)游戲制作資金和技術(shù)的雙重扛把子,不服不行
實(shí)機(jī)有了就多了一份保證,起碼知道不是單純的畫餅。
雖然不能說是好,但是總歸我個(gè)人覺得需要支持一下
終于卷起來了