【經(jīng)濟學(xué)】原神氪金系統(tǒng)中的“ 價格歧視 ”
觀前提醒,本文較長,可能較難理解,請謹慎食用。
另外,我不是經(jīng)濟學(xué)專業(yè)出身,如果有哪里說錯了,請毫無保留地指出。謝謝了!
【原神氪金系統(tǒng)介紹】
原神氪金系統(tǒng)(為方便計算價格,排除大月卡)可分為兩檔:
小月卡(空月祝福)、直接氪創(chuàng)世結(jié)晶
。
根據(jù)這些已知信息,我們可以算出原神
單抽(160*原石)
有三種價格: 1、
小月卡:0.625 元 / 1 抽
[(300 + 90 x 30) / 160 ] / 30 = 0.625(元) 2、直接氪創(chuàng)世結(jié)晶
首充雙倍:8 元 / 1 抽
160 / 20 = 8(元)
無雙倍:16 元 / 1 抽
160 / 10 = 16 (元) (每個檔位性價比都一樣,都是
20*創(chuàng)世結(jié)晶 :1元(首充雙倍)
或
10*創(chuàng)世結(jié)晶 :1元(無雙倍)
) 雖然
16 元 / 1 抽
與
0.625 元 / 1 抽
差的可不止一條街,但選擇氪648的玩家還是挺多的。另外,你有沒有想過,如果mhy只制定一種價格,結(jié)果會如何呢?mhy會賺得更多嗎?還是玩家會獲利?或是兩者皆有呢?
【案例分析】
讓我們一起來分析一下吧: 首先,我們要明確一點:
不同玩家群體對價格的接受程度是不同的。
比如:一個首充雙倍的 648(
8 元 / 1 抽
)對于重氪黨來講,是一筆不痛不癢的開支,所以他可以接受的價格是遠高于
8 元 / 1 抽
的。 但這個價格對于一個普通人來講,無疑是一筆不小的開支,所以他可以接受的價格是低于
8 元 / 1 抽
的。
【方案一:統(tǒng)一定價】
再深入思考一下,如果mhy制定統(tǒng)一的價格(比如
8 元 / 1 抽
),結(jié)果會如何呢? 小月卡黨會放棄氪金,因為這個價格他無法接受。(超過了他可接受的價格:
0.625 元 / 1 抽
) 最后,只有直接氪創(chuàng)世結(jié)晶的大佬才能接受。
因此,在這種情況下,mhy會失去小月卡的那份收入。
【方案二:制定不同的價格】
那如果是針對不同玩家制定不同的價格呢?
0.625 元 / 1抽
的小月卡黨適用
0.625 元 / 1抽
的價格
8 元 / 1 抽
的首充黨適用
8 元 / 1 抽
的價格
16 元 / 1 抽
的大佬適用
16 元 / 1 抽
的價格 小月卡黨和直接氪創(chuàng)世結(jié)晶的大佬均會去氪金。 因此,在這種情況下,mhy三份收入都可以拿到,且不會失去小月卡的那份收入。
很顯然,mhy會選擇方案二,因為這可以賺更多米。
像方案二這種利用不同玩家對價格的接受程度不同來定價的手段就是價格歧視。
不止像原神這樣的游戲有價格歧視,生活中的其他地方也有價格歧視,比如:網(wǎng)購的“殺熟”(利用大數(shù)據(jù)分析,熟客高價,新客低價。不過,這有些不人道呢……)、精裝書的價格永遠遠高于平裝書(精裝書就只是比平裝書的裝飾更華麗了而已,但價格是平裝書的好幾倍。所以,只有重度書迷才會買。) 【價格歧視對誰有利?】
書接上回,還記得我們開篇提出的價格歧視是否對玩家、mhy都有利嗎? 現(xiàn)在可以揭曉答案了。答案是……都有利。沒有想到吧! 為什么價格歧視對mhy有利本文已經(jīng)解釋過了。(原因:可以賺更多米)但如果我們要證明為什么價格歧視對玩家有利,則需要借助消費者剩余、生產(chǎn)者剩余這兩個知識點來解釋。 不過受篇幅所限,就不證明了。拜拜!