Xbox《英靈神殿》開發(fā)者訪談:支持Xbox主機(jī)和Windows PC跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)
概括
這款殘酷的探索和生存游戲現(xiàn)已首次在Xbox主機(jī)上推出,其靈感來自北歐神話,您可以在其中制作強(qiáng)大的武器、建造長(zhǎng)屋并殺死強(qiáng)大的敵人。
我們與 Iron Gate Studios 就將《英靈神殿 Valheim》(游戲預(yù)覽)移植到 Xbox One 和 Xbox Series X|S,以及他們?nèi)绾螌⑵渑c Windows PC 版本保持一致進(jìn)行了交流。
Xbox One、Xbox Series X|S 和 Windows PC 玩家現(xiàn)在可以使用通過 Game Pass 游玩《英靈神殿 Valheim》?。
您可能已經(jīng)聽說過《英靈神殿 Valheim》,這款維京生存游戲在過去幾年中一直將 PC 游戲玩家?guī)霘埧岬膽?zhàn)斗、異國(guó)探險(xiǎn)和資源稀缺的手工冒險(xiǎn)之地。自從幾個(gè)月前通過 PC Game Pass 登陸 Windows PC 以來,其社區(qū)一直在增長(zhǎng)。今天,《英靈神殿 Valheim》(游戲預(yù)覽)首次通過 Xbox Game Pass 登陸主機(jī),我們有機(jī)會(huì)與 Iron Gate Studio 聯(lián)合創(chuàng)始人 Henrik T?rnqvist 討論了如何將他們的超級(jí)大作帶到 Xbox One 和 Xbox Series X|S,以及為什么現(xiàn)在可能是磨礪斧頭前往《英靈神殿 Valheim》的最佳時(shí)機(jī)。

當(dāng)一款游戲,尤其是像《英靈神殿 Valheim》這樣充滿活力的游戲,從 PC 移植到主機(jī)時(shí),人們通常會(huì)期待變化和差異。T?rnqvist 與我們分享了Xbox平臺(tái)的開發(fā)心得。
“我們努力讓所有版本的《英靈神殿 Valheim》盡可能相似,并且在游戲玩法上應(yīng)該沒有明顯的差異,”他解釋道。“我們添加了一個(gè)額外的手柄布局,應(yīng)該更適合主機(jī)玩家?!?/p>
雖然 PC 和 Xbox 之間的整體游戲玩法保持一致,但主機(jī)版本還將包含保真模式設(shè)置,允許玩家在質(zhì)量和性能之間做出選擇,甚至計(jì)劃在未來更新中加入更平衡的選項(xiàng)?!耙浦驳?Xbox 主機(jī)相當(dāng)容易,”T?rnqvist 說?!白畲蟮奶魬?zhàn)是確保網(wǎng)絡(luò)后端正常工作并找到視覺設(shè)置的正確平衡。在 Xbox Series X|S 上會(huì)有不同的保真度模式。在發(fā)布時(shí),它將是質(zhì)量模式(目標(biāo)是 30 FPS 的高保真度)和性能模式(目標(biāo)是 60 FPS)。我們還打算在即將發(fā)布的補(bǔ)丁之一中添加平衡模式(目標(biāo)是 40 FPS,但保真度高于性能模式)?!?/p>
《英靈神殿 Valheim》的世界很大,充滿了魔像、巨魔和許多其他卑鄙生物的危險(xiǎn)。如果這還不足以讓你想要保持斧頭鋒利,那么每個(gè)生物群落都有一個(gè)相當(dāng)討厭的Boss——幸運(yùn)的是,如果事實(shí)證明它太難了,你可以帶上一些朋友來幫助把它打倒。這是你的選擇。
《英靈神殿 Valheim》的主要功能之一是可以選擇在玩家托管的專用服務(wù)器上單獨(dú)或與最多 10 名玩家(你和其他九人)一起玩。大多數(shù)交戰(zhàn)都是玩家對(duì)AI (PvE),敵人的難度會(huì)不斷增加。如果啟用PVP選項(xiàng)并且玩家同意參與,也有玩家對(duì)玩家 (PvP) 決斗模式。
您可能想知道《英靈神殿 Valheim》如何解決跨多個(gè)平臺(tái)的多人游戲問題。好消息是該游戲支持跨平臺(tái)多人游戲和 Xbox 云端存檔,這意味著無論您是在 Windows PC 還是主機(jī)上玩游戲,您都可以訪問您保存的游戲文件,并且您可以與朋友一起玩他們正在玩的任何平臺(tái)上的進(jìn)度。
“要加入任何社區(qū)服務(wù)器,您只需要一個(gè)密碼,”T?rnqvist 解釋說。“加入朋友服務(wù)器更容易;您只需選擇它們并加入(除非您的朋友使用密碼保護(hù)服務(wù)器)?!队㈧`神殿 Valheim》完全支持平臺(tái)和專用服務(wù)器之間的交叉游玩(每個(gè)服務(wù)器有 10 人限制),世界和角色保存將在 Xbox 和 Windows PC 之間自動(dòng)傳輸。”
《英靈神殿 Valheim》已經(jīng)在 PC 上推出搶先體驗(yàn)幾年了,在那段時(shí)間里,隨著游戲的不斷發(fā)展和演變,玩家群也在不斷壯大。它獲得了無數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),包括最佳獨(dú)立游戲、最佳多人游戲、最令人驚訝的游戲等。它的評(píng)價(jià)很高,并且有一個(gè)活躍的在線社區(qū)。促成這一增長(zhǎng)的是幾個(gè)月前將游戲帶到 PC Game Pass?!拔覀冇X得將《英靈神殿 Valheim》引入 PC Game Pass 獲得了非常積極的效果……更多的游戲方式對(duì)每個(gè)人來說都更好!”?T?rnqvist 說?!白畲蟮暮锰幙赡苁峭婕覕?shù)量的增加,我們對(duì)網(wǎng)絡(luò)后端有了更好的了解,尤其是關(guān)于交叉游玩功能,這是我們 Iron Gate 以前從未做過的事情。微軟值得表揚(yáng),因?yàn)樗鼛椭覀兘鉀Q了技術(shù)細(xì)節(jié)問題,并在整個(gè)開發(fā)過程中為我們提供了所需的支持。”
隨著《英靈神殿 Valheim》(游戲預(yù)覽)在 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上發(fā)布,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在專注于完成開發(fā)并為正式發(fā)布做準(zhǔn)備,Henrik T?rnqvist 表示“首要目標(biāo)當(dāng)然是將《英靈神殿 Valheim》帶入正式版,這意味著我們將在游戲中添加更多生物群系。功能列表中的下一個(gè)是 Ashlands 生物群落,所以請(qǐng)期待今年晚些時(shí)候(希望如此)灼熱的熔巖地和討厭的炎魔!”
