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《雨中冒險2》游民評測8.5分 射爆全場的歡樂時光

2019-05-23 18:13 作者:游民星空官方  | 我要投稿

本文作者:棘皮動物的野望

  《雨中冒險1》是一款Rogue-like風(fēng)格的2D橫版過關(guān)游戲。你在游戲里要做的就是打怪刷錢,花錢開箱,開出裝備以更愜意地打怪,如此循環(huán)。

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  與其說《雨中冒險2》是它的續(xù)作,不如說它們的關(guān)系更像是《生化危機(jī)2重置版》之于原版。雖然游戲畫面從2D蛻變?yōu)?D,射擊規(guī)則和美術(shù)風(fēng)格也因此產(chǎn)生了巨大變化,但是《雨中冒險2》的核心玩法與前作一脈相承。

  玩家需要一邊尋找傳送門,一邊射爆路上遇見的所有敵人,然后擊敗BOSS通過傳送門前往下一關(guān)。

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前往下一關(guān)的傳送門

  作為一款主打射爆的游戲,射擊手感是頭等大事。然而游戲制作人員在此之前毫無3D射擊游戲的開發(fā)經(jīng)驗。但是傳承了前作備受好評的裝備系統(tǒng),《雨中冒險2》的射擊手感被營造出一種奇妙的魅力。如果玩家想要射得爽,就必須多刷裝備,疊加其效果。

  搭配上強(qiáng)力的裝備,玩家傾瀉在怪物身上的攻擊會產(chǎn)生酷炫的光電攻擊和爆炸特效。如果開出了“輝煌的巨獸”這個裝備,你打出的所有攻擊都會產(chǎn)生爆炸效果;或是撿到“不穩(wěn)定的特斯拉線圈”,此裝備能自動發(fā)射閃電攻擊敵人。

  玩家在擊殺怪物的同時還會獲得金錢,用這些錢又能打開裝備箱獲取更多裝備。戰(zhàn)斗時震撼的畫面不僅時常沖擊著玩家的視覺感官,還能讓我們充分感受到開出來的裝備值回票價。

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胯下瘋狂輸出

  《雨中冒險2》里的角色戰(zhàn)斗方式各異,可以配合裝備產(chǎn)生特殊效果,打法各成一派。比如,劍客有“圣光流”的出裝套路,能加強(qiáng)回血和減少CD時長,這對于游走在前線輸出的劍客而言非常重要;還有法師的“黑洞流”,能吸住全圖怪物一招全滅;或是工程師的“掛機(jī)流”,擺好陣型站著不動,就能消滅大量怪物快速攢錢,以便開啟更多的裝備箱。有如此豐富的戰(zhàn)斗流派待玩家鉆研,這也讓我對每一把新游戲都保持了十足的期待,希望能探索出一些全新搭配。

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劍客技能詳解

  游戲的另一大樂趣在于聯(lián)機(jī)模式。在該模式下,所有玩家的裝備都是共享的。原本每個關(guān)卡里裝備箱的數(shù)量就十分有限,現(xiàn)在還要與其他玩家分享,那么資源如何分配就是一個很重要的問題。

  由于各個角色都有自己的一套打法,對裝備的需求也是多元化的。開箱得到的裝備不一定都合適你的角色,此時可以標(biāo)記裝備讓其他玩家來撿。如果匹配到的隊友開出裝備后能各取所需,那么這樣良性發(fā)展的團(tuán)隊,就能讓你有一段很棒的多人游戲體驗。

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在地上等待玩家開啟的箱子

  然而,這樣的游戲機(jī)制也產(chǎn)生了一些問題,譬如某些玩家會盯著別人裝備開出來的那一刻立馬搶走。隨之而來的就是玩家間的互噴甚至相繼退出游戲,這一把游戲也就大概率隨之結(jié)束了。

  除此之外,聯(lián)機(jī)模式還有不少開掛的玩家。我曾經(jīng)遇到過房主開局就是無敵狀態(tài)。當(dāng)大家都還在處于打怪?jǐn)€錢的階段時,他就直接召喚BOSS,然后瞬間秒掉,再把大家都傳送到下一關(guān)。以至于這局游戲的其他玩家完全失去了游戲體驗。若要想維持這款游戲聯(lián)機(jī)的活力和樂趣,后續(xù)的反外掛和裝備掉落歸屬權(quán)問題是廠商亟需修補(bǔ)。

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開局三分鐘,這已經(jīng)是第二關(guān)了

  《雨中冒險2》的成長體系聚焦于裝備系統(tǒng),而非角色本身。同一裝備可以重復(fù)拾取,疊加之后的裝備效果會隨之加強(qiáng)。而裝備疊加的成長曲線非常明顯,只需堆疊兩三個便能明顯感覺效果增強(qiáng)了。醫(yī)療包可以讓角色擁有恢復(fù)生命值的能力,如果你多裝備幾個醫(yī)療包,疊加起來的恢復(fù)效果就能讓大部分怪物的攻擊感覺像是蚊子叮咬一般。

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不疊醫(yī)療包的下場

  玩家在關(guān)卡內(nèi)還會遇到裝備打印箱。它的作用是幫助玩家快速疊加一件關(guān)鍵裝備。使用打印箱時,玩家身上的裝備會被隨機(jī)選走一件,換成打印箱指定的裝備。在打印箱前,“刷”的對象變成了玩家自己。這種孤注一擲的裝備一換一,緊張刺激卻又有機(jī)會帶來巨大收益,令人沉迷。當(dāng)然,非酋屬性的玩家在“刷”前請三思。

  在游戲里,收集裝備圖鑒也顯得趣味十足。游戲擁有上百種功能各異的裝備,每一件裝備都具備非常鮮明的效果。而除了具體體現(xiàn)在游戲里的效果,裝備圖鑒里還記錄了一些故事,讓玩家管中規(guī)豹,了解游戲以外的故事和世界是怎樣的。像是道具“甲蟲女王的信息素囊”就有相關(guān)記錄,描述了此道具被發(fā)現(xiàn)時的具體場景。因此我愿意在地圖中主動搜尋裝備箱,為每一次的新發(fā)現(xiàn)感到興奮。

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裝備的相關(guān)記錄


  游戲里的可互動元素,像是裝備箱和各種傳送門,會隨機(jī)刷新分布在地圖的各個位置。如果玩家對地圖進(jìn)行細(xì)致入微的探索,就一定會有回報。比如隱藏的紐特祭壇傳送門。如果玩家發(fā)現(xiàn)這一隱藏祭壇,在擊殺BOSS后就能進(jìn)入其中。而紐特祭壇最重要的作用,就是能解鎖一個新角色。

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不是每個傳送門都那么顯眼


  值得一提的是,游戲目前惟一的通關(guān)方式,是進(jìn)入天堂傳送門和里面的NPC對話,抹去自己的存在。然而天堂傳送門也是隨機(jī)刷新的。如果玩家找不到傳送門,就只能一直戰(zhàn)斗下去,直至自己對這把游戲感到乏味,就只能直接退回到主菜單了。

  由于游戲目前仍處于早期測試階段,《雨中冒險2》的各種內(nèi)容,比如角色和怪物種類,比前作還少。但是本游戲在沿襲前作核心玩法的基礎(chǔ)上,大膽地嘗試把一個橫版游戲3D化,爽快度爆棚的“刷”令人無法自拔。我認(rèn)為它仍是個很好的選擇,值得投入時間品味一番。



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