《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》各版本差異

前線起源的版本差異相對(duì)一代會(huì)簡(jiǎn)單很多,目前分為這樣幾個(gè)版本:
flash版:指小游戲網(wǎng)站上的版本,這些版本只有主線關(guān)卡,沒(méi)有海戰(zhàn),萬(wàn)圣,蜥蜴人支線和無(wú)盡模式;也沒(méi)有武僧 庫(kù)紹,戰(zhàn)爭(zhēng)大師 卡基諾斯,獵魔人 但丁,骨龍 伯恩哈特,女巫 布魯西,牛頭軍閥 卡茲和神猴塞塔姆7位英雄
老steam版:指19年11月之前的steam版
老安卓版:20年5月之前的安卓版,辨認(rèn)方式是看地圖路徑長(zhǎng)度,如果橫向線路防守點(diǎn)后還有一段路徑則是新
HD版:同時(shí)包括老ios版,但HD版在平板電腦上,ios在蘋(píng)果端上
新版:包括19年11月后至今的steam版,以及20年5月左右同步更新的安卓版和21年11月左右同步更新的ios版

防御塔相關(guān)
弩兵堡壘
老安卓版,HD版,flash版:連射技能CD是8秒
老steam版,新版:連射技能CD是6.5秒

部落投斧手
HD版:存在圖騰bug,當(dāng)一名敵人被虛弱圖騰影響后易傷效果會(huì)永久存在,導(dǎo)致1.4倍易傷可以疊加最多5次,使得目標(biāo)受到的傷害可以疊加為原來(lái)的537%
其余版本沒(méi)有這個(gè)bug(特性)

刺客工會(huì)
HD版刺客的秒殺概率較低:刺客每次攻擊10/15/20%對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)偷襲,造成20-40/30-50/40-60點(diǎn)物傷,該次偷襲有3/4/5%觸發(fā)秒殺,另有,而且刺客在蓄力偷襲時(shí)不能閃避,而且刺客的閃避無(wú)法閃避很多近戰(zhàn)技能(比如小魚(yú)人的漁網(wǎng))?
*大致意思就是,刺客每次普攻觸發(fā)秒殺的幾率為0.2*0.05=0.01;即HD刺客滿(mǎn)技能時(shí)正常普攻:普通偷襲:秒殺偷襲=0.8:0.19:0.01
新版刺客秒殺概率較高:每次攻擊有10/15/20%觸發(fā)普通的傷害型偷襲,造成20-40/30-50/40-60點(diǎn)物傷;另外每次攻擊有3/4/5%觸發(fā)秒殺偷襲,直接處死敵人(steam版是4/5/6%)
*即新版刺客滿(mǎn)技能時(shí)正常普攻:普通偷襲:秒殺偷襲=0.75:0.2:0.05(steam版是0.74:0.2:0.06)
刺客在蓄力偷襲時(shí)可以閃避來(lái)躲避攻擊,閃避可以躲避包括小魚(yú)人的漁網(wǎng),蜥蜴人仆從的嗜血撕咬在內(nèi)的大多數(shù)近戰(zhàn)單體技能
*近期刺客有更新出一句以前僅在flash端出現(xiàn)的臺(tái)詞:“As-salamu alaykum”(貌似是阿泰語(yǔ)的 你好)

地震機(jī)器
新版:地震鉆頭不能對(duì)幽魂勇士和狂暴螃蟹釋放,如果地震已經(jīng)升級(jí)了鉆頭技能,則當(dāng)射程內(nèi)僅有螃蟹,幽魂和幽魂勇士時(shí)不能釋放巖漿技能,直到其他敵人進(jìn)入才能釋放巖漿(time萬(wàn)圣二戰(zhàn)役骨龍2塔地震不點(diǎn)鉆頭的原因找到了)
其余版本:鉆頭可以秒螃蟹和幽魂勇士,鉆頭不是內(nèi)鬼


steam快捷鍵
選中火雨援兵主動(dòng)技能時(shí)玩家鼠標(biāo)的變化(感覺(jué)老版本選中火雨時(shí)的烈焰符文好帥)
選擇英雄的快捷鍵由3,4改為4,5




援兵
老steam版,老安卓版:滿(mǎn)級(jí)援兵攻速1.0秒,dps46
HD版,flash版:滿(mǎn)級(jí)援兵攻速1.4秒,dps32.9
新版:援兵攻速統(tǒng)一為1.4秒,并且命中率重度削弱,甚至不如beta一代援兵,怕不是退役的一代legacy游俠

火雨
flash版火雨在0-5級(jí)科技時(shí)的CD是:120/115/115/110/110/110,2-5級(jí)科技下焦土的持續(xù)時(shí)間均為5秒(但2-3級(jí)焦土傷害10-20,4-5級(jí)焦土傷害20-30)
其余版本火雨CD為:80/75/75/70/70/60,2-3級(jí)科技焦土持續(xù)5秒,4-5級(jí)科技焦土持續(xù)10秒


英雄相關(guān)
沙王 阿爾里奇
老steam版,老安卓版,HD版:反甲是反彈自己受到傷害的60%,滿(mǎn)級(jí)沙王65護(hù)甲,反彈的傷害只有攻擊者本次攻擊的21%;沙王連斬CD固定10秒
另外老版本沙王存在長(zhǎng)時(shí)間不會(huì)召喚沙兵的bug,可能是要等敵人離自己距離才會(huì)觸發(fā)
新版:反甲反傷不會(huì)受到自己護(hù)甲的減傷影響,直接反彈攻擊者這次攻擊的60%(能對(duì)幽魂勇士的死亡光環(huán)進(jìn)行反傷我是沒(méi)有想到的),沙王連斬CD8/7/6秒
現(xiàn)在沙王召喚沙兵的頻率變快了,即使敵人距離沙王比較遠(yuǎn),沙王也可以CD一到就召喚沙兵前進(jìn),自動(dòng)搜素和攔截?cái)橙?/span>

刺客 幻影
flash版的攻擊傷害更低,下圖攻擊一欄中括號(hào)內(nèi)的數(shù)據(jù)表示flash的數(shù)據(jù),flash的幻影射程更是針灸,當(dāng)然現(xiàn)在也沒(méi)好到哪里去


獸王 克羅南
老steam版,老安卓版:流血鞭撻直接造成14/24/36點(diǎn)物傷,然后流血6秒,每秒造成12/36/72點(diǎn)真?zhèn)?,總共可以造成?2物傷+72真?zhèn)?24物傷+216真?zhèn)?36物傷+432真?zhèn)c(diǎn)傷害?
*這就是一鞭超人的含金量,當(dāng)時(shí)版本里獸王在單體爆發(fā)這點(diǎn)上比沙王強(qiáng)
HD版,flash版,新版:流血6秒,總共造成12/36/72點(diǎn)真?zhèn)眉一镏苯幼兂杉儚U物了,本來(lái)還能9秒一次468傷害的爆發(fā)輸出,現(xiàn)在9秒只有一次108點(diǎn)傷害,更新后直接入土

女巫 布魯西
老steam版:必須場(chǎng)上不多不少5個(gè)相同兵種的敵人才能釋放巫毒娃娃
新版:只要戰(zhàn)場(chǎng)上有大于等于5個(gè)相同兵種的敵人都可以釋放巫毒娃娃
HD版:女巫投擲頭骨是法術(shù)傷害,其他版本均為物理傷害

黑棘船長(zhǎng)
僅存在于flash版的臺(tái)詞“I'llplunder your booty”(我會(huì)搶走你的財(cái)寶?。?/p>
大巫師 紐維斯
HD版:普攻攻速為2.0秒,會(huì)出現(xiàn)連鎖攻擊擊中的第一個(gè)敵人不會(huì)造成傷害的情況,其他敵人正常造成傷害
老steam版:攻速1.5秒,普攻會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有傷害的情況
新版:攻速1.5秒,修復(fù)了普攻和連鎖反應(yīng)不會(huì)造成傷害的bug(但是仍然感覺(jué)紐維斯被布魯西爆殺)

獵魔人但丁
HD版:雙槍射擊射擊4/6/8次,每次固定造成40點(diǎn)物傷(總傷害160/240/320),銀彈沒(méi)有智能瞄準(zhǔn)
老steam版,老安卓版:雙槍射擊每次傷害均為該等級(jí)自身的面板攻擊物傷(滿(mǎn)級(jí)但丁46-68攻擊,總傷害184-272?/?276-408?/?368-544),銀彈沒(méi)有智能瞄準(zhǔn)
新版:雙槍射擊每次傷害均為該等級(jí)自身的面板攻擊物傷,且銀彈射擊優(yōu)先瞄準(zhǔn)施法范圍內(nèi)血量最高的敵人

神猴 塞塔姆
老steam版,老安卓版,HD版:筋斗云不能過(guò)海
新版:筋斗云可以過(guò)海


紅龍? 阿什比特
HD版紅龍普攻攻速3.0秒,其他版本均為1.6秒

骨龍 伯恩哈特
HD版:骨龍普攻攻速3.0秒(其他版本1.6秒)并且瘟疫載體有概率打不出任何傷害
老steam版:瘟疫載體有概率打不出任何傷害
其他版本普攻攻速1.6秒,并且瘟疫載體正常造成傷害,總是能打出比面板描述的60/80/100點(diǎn)傷害更高的數(shù)據(jù)


敵人相關(guān)
沙漠幽魂
HD版:遠(yuǎn)程真?zhèn)?,其余版本物?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">

蜥蜴學(xué)者
HD版蜥蜴學(xué)者近戰(zhàn)真?zhèn)?,其余版本物傷(近?zhàn)反殺滿(mǎn)級(jí)沙王的含金量)

盜賊的炮艇
HD版為物傷,其余版本為炮傷

憎惡
老steam版,老安卓版,HD版憎惡自爆是炮傷,現(xiàn)在都是真?zhèn)?/span>


UI方面變動(dòng)
修復(fù)了steam端經(jīng)常藍(lán)屏的問(wèn)題
19年11月steam更新后登錄界面多了中文的游戲名

進(jìn)入關(guān)卡前多了直接選擇難度的按鈕,并且可以看到最高在哪個(gè)難度下通關(guān)

英雄界面里英雄海報(bào)下方英雄的名字有了中文

感謝斜陽(yáng)大帝的資料支持:

歡迎各位觀眾補(bǔ)充
本文最后修改日期:2022年1月31日