【現(xiàn)代哲學(xué)史】前康德哲學(xué)總結(jié):哲學(xué)史=游戲史

笛卡爾:認(rèn)為世界就是一個(gè)頁游,服務(wù)器由別人(大他者)控制,自己的命運(yùn)由服務(wù)器決定,賬號(hào)很容易被盜被篡改。
斯賓諾莎:認(rèn)為世界就是一個(gè)單機(jī)游戲,沒有管理員,甚至玩家本人也不存在,玩家本人也只是幻象,世界就像一個(gè)自動(dòng)運(yùn)行的放置游戲一樣。
萊布尼茨:認(rèn)為世界是網(wǎng)游,分為本地客戶端和上帝客戶端(服務(wù)器),本地客戶端有一個(gè)私人副本(心靈),上帝客戶端的私人副本就是整個(gè)公共世界(所有的本地客戶端+環(huán)境)
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