游戲王CA 圣精靈的祝福
以Curse of Anubis-阿努維斯的詛咒登場(chǎng)的通常陷阱。

? ? 具有將自己的生命恢復(fù)到場(chǎng)上怪獸數(shù)量的效果。最大可以回復(fù)3600點(diǎn)生命值,但數(shù)值會(huì)根據(jù)場(chǎng)上怪獸的數(shù)量而變化,所以不穩(wěn)定。
? ?為了超過『隱居者的劇毒藥』的1200的恢復(fù)量,怪物存在5只以上的時(shí)候就必須發(fā)動(dòng)。但是,如果是這樣多怪物的情況,自己或?qū)Ψ酱蠖嗍怯欣那闆r,使用這張卡的優(yōu)點(diǎn)很淡薄。
? ?另外,雖然存在效果怪獸以外不進(jìn)行計(jì)數(shù)的缺點(diǎn),但也存在倍率高且有追加效果的“生命力吸收魔術(shù)”。與此相比,雖然沒有完全遜色的地方,但由于勝的地方比其他地方有限,所以很難優(yōu)先。

? ? 如果投入于《黑色花園》的話,怪物容易互相增加,所以比《生命力吸收魔術(shù)》更容易恢復(fù)。
? ?【芳香】中也有排列怪物的情況,所以很容易作為第4張以后的“隱居者的劇毒藥”使用。
? ? ?以前是和《爆炎少女》組合使用的(以前是如果對(duì)面有5個(gè)怪,就會(huì)恢復(fù)5次,每次回300,就可以燒對(duì)面2500的血),但由于裁定變更,大傷害變得不可能了。在裁定變更前,也曾構(gòu)筑過名為“生還寶札爆炎少女”的卡組。

“ホーリー·エルフ=Holy Elf,這張卡的美版卡名為「Gift of the Mystical Elf」,直譯為神秘精靈的贈(zèng)禮。
●elf,歐美奇幻作品中經(jīng)常出現(xiàn)的亞人種族,一般的精靈特征是長(zhǎng)壽、知性、貌美,多以正面形象出現(xiàn)。與游戲王中的形象統(tǒng)一。
●游戲王漫畫原作決斗者王國(guó)篇中,這張卡在暗游戲與海馬的對(duì)決中由海馬使用。由于怪獸卡「圣精靈」是游戲卡組中的怪獸,因此海馬使用這張卡與游戲滿滿的CP感。原作中,這張卡固定恢復(fù)300LP,這在2000LP制的王國(guó)篇中規(guī)中矩,但到了決斗都市篇這樣的恢復(fù)量則顯得有些力不從心。
●游戲王GX動(dòng)畫第23話,這張卡在十代與茂木悠夫的決斗中,由茂木悠夫使用。這張卡在游戲王DM動(dòng)畫中的登場(chǎng)話數(shù)同樣是23話。
●PS2上的游戲王真DM2中,這張卡被設(shè)定為通常魔法卡,其效果為恢復(fù)自身1500LP。
●原作、動(dòng)畫和游戲中這張卡的卡圖都不一致,OCG化是以原作漫畫為準(zhǔn)的。
? ?在原作和動(dòng)畫中海馬在《決斗者的王國(guó)篇》中的“暗游戲vs海馬”戰(zhàn)中使用?;貜?fù)了300點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)。原作·動(dòng)畫是名為《圣精靈的祝?!返哪Хǎ謴?fù)量固定為300分(英文版中與OCG相同為陷阱卡)。但是,在這個(gè)決斗中,由于采用了抽卡階段可以抽到5張卡的特別規(guī)則,所以沒有由于使用手卡而造成的卡優(yōu)勢(shì)損失。在初期生命點(diǎn)數(shù)只有2000的原作初期的規(guī)則中,這張卡用OCG換算可以恢復(fù)1200分的生命點(diǎn)數(shù),可以說恢復(fù)量本身并不壞。另外,原作、動(dòng)畫、OCG的插圖也不同,OCG是以原作的插圖為基礎(chǔ)的。在動(dòng)畫中,可能是工作人員的失誤吧,這張卡在手牌上的時(shí)候,在一部分場(chǎng)景中變成了真正的“圣精靈”(英文版中被修正為“圣精靈的祝?!保?。
? ?在科樂美的游戲作品中在真DM2中,作為將自己的生活點(diǎn)恢復(fù)1500點(diǎn)的通常魔法登場(chǎng)。
? ?在大眾反彈王國(guó),作為可以設(shè)置在據(jù)點(diǎn)的設(shè)備之一“希勒”登場(chǎng)。除了在那個(gè)據(jù)點(diǎn)的恢復(fù)速度變快以外,支付黃金能進(jìn)行怪物的體力恢復(fù)的「治療」。
? TAG FORCE系列為太陽隊(duì)全員準(zhǔn)備了使用時(shí)的聲音。
? ?在智能手機(jī)應(yīng)用程序“決斗鏈接”中,木馬使用圣精靈或者這張卡都有配音

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦