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防守版塊驚現(xiàn)“有手便行”上佳新作 小雞卸下翅膀一探究竟

2020-10-15 20:57 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

這幾天的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)之上,著實(shí)迎來(lái)了一波防守生存類(lèi)型地圖的大爆發(fā),雖說(shuō)在整體游戲的打法上并沒(méi)有做出非常巨大的變動(dòng),但每一位地圖作者都在竭盡所能的放大自家地圖想要傳達(dá)給玩家們的核心內(nèi)容玩法以此來(lái)吸引玩家,并對(duì)玩家保有一定的粘性。

其中有像《英雄戰(zhàn)歌》這樣憑借新鮮的游戲內(nèi)容設(shè)定抓住玩家的,也有像《星月斗神》這樣豐富地圖元素事件等等,雖說(shuō)是一波整體類(lèi)型的爆發(fā)期,但對(duì)于地圖本身的質(zhì)量來(lái)說(shuō)也是一種不小的考驗(yàn),如何才能借著這股東風(fēng)又不會(huì)被這股東風(fēng)撕碎。

《初始之器》這張地圖也是此次浪潮中的一員,雖說(shuō)也是大家口中的中蹲坑圖,但作者也在地圖其余部分埋下了自己的巧思,玩家群體也應(yīng)該給到作者們這樣的機(jī)會(huì),而不是看到蹲坑類(lèi)的圖就無(wú)腦開(kāi)始噴,畢竟這只是游戲的一種機(jī)制,我們更應(yīng)關(guān)心的不該是地圖本身好不好玩嗎?

《初始之器》需要一定的配合以及節(jié)奏感,前期裝備的挑戰(zhàn)升級(jí)與其余屬性強(qiáng)化之間一定要有自己的節(jié)奏,而不是提前到哪個(gè)點(diǎn)去等著干嘛,否則很有可能你連第一個(gè)BOSS都應(yīng)付不了。

為了讓大家能夠更好地掌握合適的游戲節(jié)奏,小雞特來(lái)奉上前期上手教程。

開(kāi)局如常規(guī)此類(lèi)地圖一樣,在新手村中按照指引快速完成初始裝備的獲取,獲取完畢后直接傳送離開(kāi)即可。由于這張地圖的節(jié)奏小雞認(rèn)為還是比較快的,而且相對(duì)卡的比較死,大家不妨把第一局當(dāng)作試水就好,熟悉流程為主。

傳送至練功房后,首先在練功房左上角資源挑戰(zhàn)處,接取低等級(jí)的資源怪物,隨后我們需要優(yōu)先在下方的殺敵數(shù)兌換處把第一排的四個(gè)選項(xiàng)給兌換出來(lái),這四個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都只可強(qiáng)化一次,而且對(duì)于之后的守家至關(guān)重要。

四個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)不同的強(qiáng)化屬性,具體以什么順序兌換玩家就自己斟酌啦,其次,此處剩余的兌換中除個(gè)別外其余均可多次兌換。不過(guò)大家別急著進(jìn)行兌換,接著看下去,后面殺敵數(shù)還有用處。

完成新手任務(wù)后我們的英雄便會(huì)開(kāi)啟自己的天賦被動(dòng)技能,之后每當(dāng)升至一定的等級(jí)便會(huì)開(kāi)啟一個(gè)技能,總共3個(gè)技能槽位。在《初始之器》中技能的幫助也非常巨大,這里有要足夠歐皇,后面還能省一筆開(kāi)銷(xiāo)。

在練功房右上角的技能挑戰(zhàn)NPC處便可對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),如對(duì)之前隨機(jī)學(xué)習(xí)到的技能不滿(mǎn)意也可在此處進(jìn)行更換,此NPC處需使用木材完成強(qiáng)化,故前幾波兵基本還不用來(lái)升級(jí)技能,后續(xù)經(jīng)濟(jì)相對(duì)寬松了之后,還是要盡力把技能的等級(jí)給提升上去,尤其需要有一個(gè)控制技能,對(duì)于之后面對(duì)BOSS進(jìn)攻時(shí)十分的重要。

在練功房上方中間的NPC處我們可通過(guò)使用殺敵數(shù)來(lái)抽取對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化,此處所獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)化屬性都十分強(qiáng)力,抽取的模式為每100殺敵數(shù)抽取一次,抽中一次即可開(kāi)啟,在連續(xù)抽取10次未抽中時(shí)也會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟,完成所有的強(qiáng)化抽取后還可另外開(kāi)啟一個(gè)相關(guān)強(qiáng)化,具體大家可在英雄面板的八寶處直接查看,如果大家有聽(tīng)小雞的,攢下了一定的殺敵數(shù),直接抽就完事了,不管歐不歐皇,靠數(shù)量準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

在下方處的轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)處需使用到信念點(diǎn)才可接受挑戰(zhàn),信念點(diǎn)我們可直接在資源接取處進(jìn)行選擇挑戰(zhàn),總之哪里個(gè)方向的挑戰(zhàn)開(kāi)始覺(jué)得打不動(dòng)了,或者防守覺(jué)得吃力了,就去把可嘗試的強(qiáng)化都嘗試一下,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

除了賭狗最?lèi)?ài)的抽獎(jiǎng)外,以上便是練功房中大體NPC的作用與分布,下面我們?cè)倏匆幌挛覀兓刂羞€有哪些我們前期是用得上的。

基地下方左側(cè)的NPC對(duì)應(yīng)的便是我們裝備的強(qiáng)化,這里小雞建議大家最好和刷資源漲殺敵數(shù)交織著一起完成,還有另一點(diǎn),我們初始除了需累積殺敵數(shù)的裝備外,共有3件新手裝備,此NPC處的挑戰(zhàn)每次完成只會(huì)升級(jí)其中一件裝備,每一個(gè)等級(jí)大家需要挑戰(zhàn)三次才可,千萬(wàn)不要認(rèn)為完成了挑戰(zhàn)身上的裝備就都升級(jí)完畢了,中后期大家就沿著前期的思路,穿插著完成各方面的強(qiáng)化即可。

擊殺進(jìn)攻怪每個(gè)都會(huì)給我們提供守家積分,積攢守家積分可到此NPC處進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)的兌換,初期小雞覺(jué)得兌換資源類(lèi)型的強(qiáng)化還是相對(duì)比較劃算的,收獲最大,性?xún)r(jià)比較高。

總體來(lái)說(shuō),《初始之器》的節(jié)奏非常之緊湊,需要明確安排好自己的強(qiáng)化路線,看到地圖評(píng)論區(qū)中有些玩家連第一個(gè)BOSS都抗不下來(lái),極大的概率就是未能對(duì)自己的強(qiáng)化路線有明確的規(guī)劃,都是資源差不多到哪了就去強(qiáng)化什么,這樣只能被地圖牽著鼻子走。

而且很多玩家都在安利其中的一些彩蛋,對(duì)于小雞來(lái)說(shuō)的最?lèi)?ài),還沒(méi)來(lái)得及去一一查看,小雞會(huì)了解之后判斷一下難易程度,再看需不需要給大家寫(xiě)相關(guān)的彩蛋攻略。今天就暫且說(shuō)到這里,最近真是好圖扎堆,玩都玩不過(guò)來(lái)。

防守版塊驚現(xiàn)“有手便行”上佳新作 小雞卸下翅膀一探究竟的評(píng)論 (共 條)

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