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從起號到放棄搬磚?《魔域手游2》搬磚起號無憂!

2023-02-14 23:25 作者:夏瑪維同學(xué)  | 我要投稿

搬磚是一件枯燥的事,而比搬磚還要枯燥的事是搬磚前的起號。要知道,想要培養(yǎng)一個能夠參與游戲內(nèi)各個能搬磚的活動的賬號有多麻煩,尤其是某些劇情多、任務(wù)多、花樣多的游戲,想要搬個磚首先就要花好幾天把賬號練到滿級,再花費時間和精力把賬號養(yǎng)起來。

比如說非常著名的搬磚游戲《夢幻西游》,這個游戲里面想要起號非常得困難,需要的時間和精力也非常多。不說創(chuàng)建角色后有無數(shù)的劇情和引導(dǎo)需要過,即使自己已經(jīng)非常熟悉了,但是該有的新手引導(dǎo)卻絕對不會少,無法省略,劇情很長,練級的操作也太多,讓人一刻都停不下來,雖然是一個可以自動尋路自動戰(zhàn)斗的回合制游戲,但是卻并不怎么休閑。


不少小伙伴都說不喜歡自動戰(zhàn)斗、自動尋路,因為這樣的游戲沒有意思,其實不喜歡的不是自動,而是這種點擊之后還需要各種其他操作的假自動。點擊任務(wù)自動尋路到任務(wù)位置,之后需要等待劇情觸發(fā),不停的點擊跳過;點擊自動戰(zhàn)斗是進入戰(zhàn)斗后自動釋放技能,但是怪物依舊需要自己找,觸碰后觸發(fā)戰(zhàn)斗。自動了,但是沒有完全自動,這樣的快捷操作最讓人頭疼了。


理想中的自動應(yīng)該是這樣的,自動任務(wù),那它最好自動會點擊劇情,可以點擊后放置不管過完任務(wù);完成某一環(huán)節(jié)活動任務(wù)后,可以自動前往下一個地點,并自行和對應(yīng)的NPC交互戰(zhàn)斗,再返回原來的位置;自動戰(zhàn)斗是只要把游戲角色放置在合適的位置,角色就會自動尋找對應(yīng)的怪物,開啟自動戰(zhàn)斗擊殺它們。這樣過劇情輕松又簡單,加上劇情量的精煉壓縮,整體減少了不少無意義的時間消耗,偶爾有事也可以把游戲角色房子啊一邊掛機一整天,升級速度杠杠的!


按照上述說法,基本上算得上是自動化升級了,不過,誰說這樣的升級流程沒有呢?《魔域手游2》中不僅以上方面的自動操作都有,還有更多其他的方面設(shè)定。解謎游戲偶爾玩玩是個消遣,但是要次次都來可就太痛苦了,在《魔域手游2》里,不喜歡解謎的小伙伴們可以點擊任務(wù)自動進行,無需記住復(fù)雜的解謎方式似乎浪費時間了,對于起號來說實在是太方便了。不僅如此,在《魔域手游2》里的主線任務(wù)言簡意賅,內(nèi)容凝煉不累贅,以最短的方式講清楚了事情,不再以超長劇情延長起號的時間。


除此之外,《魔域手游2》里還有特殊的練級副本,深淵迷宮。迷宮內(nèi)里面全是各種怪物,小伙伴們可以根據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇合適的迷宮進入其中,選擇一個合適的位置就可以開啟掛機起號狀態(tài)了,只要把賬號放在里面,點擊自動戰(zhàn)斗,之后就無需理會,讓他靜靜刷怪即可。

怎么樣,在《魔域手游2》里搬磚起號是不是非常簡單,沒有壓力?這才是自動戰(zhàn)斗的正確打開方式??!



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