【1.79版本】你有一份版更公告請(qǐng)查收~
親愛(ài)的冒險(xiǎn)者:
我們預(yù)計(jì)將于北京時(shí)間 2021/12/21 02:00 - 04:00進(jìn)行為期兩個(gè)小時(shí)的停服更新維護(hù)。維護(hù)期間將無(wú)法登陸游戲,給您帶來(lái)的不便我們深感歉意,更新完成后我們將會(huì)為您發(fā)放1200鉆石作為補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)。
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【新英雄登場(chǎng)】
新增綠裔聯(lián)盟英雄:曜炎使者 - 阿斯塔。
新增曜炎使者 - 阿斯塔的試用活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2021/12/22?08:00開(kāi)啟。
新增曜炎使者 - 阿斯塔的賞金試煉活動(dòng),同時(shí)其試煉之地也將開(kāi)啟公會(huì)試煉活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2021/12/22?08:00開(kāi)啟。
【新增內(nèi)容與優(yōu)化】
新增“亂時(shí)之境”玩法,賽季將于北京時(shí)間 2021/12/22 08:00開(kāi)啟,玩家通關(guān)關(guān)卡19-40后即可參與。本賽季為30天搶先體驗(yàn)版,玩法內(nèi)所有英雄統(tǒng)一為360級(jí),所有英雄的裝備(包括未穿戴的部位),統(tǒng)一至傳說(shuō) T3配置。如果英雄原本穿戴的裝備達(dá)到傳說(shuō)T3,將保留裝備的英雄加成效果。但不影響英雄的品階,不享受神器屬性和效果的加成。
- 體驗(yàn)賽季將持續(xù)30天,最高可挑戰(zhàn)至300層。未來(lái)正式賽季將持續(xù)90天,挑戰(zhàn)層數(shù)為無(wú)限。正式賽季開(kāi)放時(shí)間詳見(jiàn)后續(xù)版本公告。
?- 玩法中,擊敗怪物會(huì)獲得英雄信物。英雄信物可以在亂時(shí)之境中短暫提升英雄的能力,每局挑戰(zhàn)重置后會(huì)被銷(xiāo)毀。
?- 賽季中,提升時(shí)空之儀等級(jí)可以提高資源獲取速率、解鎖亂時(shí)之境中其他玩法的道具等,具體可前往時(shí)空之儀等級(jí)界面查看,新賽季開(kāi)啟后時(shí)空之儀等級(jí)將會(huì)重置。
?- 玩家可以通過(guò)“洄時(shí)之楔”來(lái)提升賽季期間英雄在亂時(shí)之境中的戰(zhàn)斗力,每局挑戰(zhàn)重置后不會(huì)被重置。提升“洄時(shí)之楔”需要消耗時(shí)空塵屑和時(shí)空心核(可以通過(guò)時(shí)砂泉水、首次通關(guān)指定層和時(shí)空饋贈(zèng)活動(dòng)等途徑獲得),賽季結(jié)束后“洄時(shí)之楔”將不會(huì)繼承、時(shí)空塵屑和時(shí)空心核也將被銷(xiāo)毀。
?- 在亂時(shí)之境中首次達(dá)到指定層數(shù),可領(lǐng)取占星師單抽券、英雄靈魂石、英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、粉塵獎(jiǎng)勵(lì)、元素晶核、坡?tīng)柦饚?、?mèng)境星塵、升騰秘符等獎(jiǎng)勵(lì),具體請(qǐng)前往護(hù)衛(wèi)獎(jiǎng)勵(lì)界面查看。?
2.祈火靈巫 - 薩忒娜新增皮膚“冬·雪絨球球”,玩家可通過(guò)參與“隆冬節(jié)盛宴”獲取皮膚?;顒?dòng)結(jié)束后該皮膚將上架裁縫鋪以原價(jià)售賣(mài)。
3. 碧潮之槍 - 索羅斯新增皮膚“冬·冰潮旅人”,限時(shí)上架裁縫鋪以折扣價(jià)售賣(mài),活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后將從裁縫鋪下架。
4. 新增“曜雀降臨”活動(dòng),將于北京時(shí)間 2021/12/27 08:00開(kāi)啟,屆時(shí)玩家可以通過(guò)參與全服集結(jié)活動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 新增“隆冬節(jié)盛宴”活動(dòng),將于北京時(shí)間 2021/12/22 08:00開(kāi)啟,活動(dòng)期間玩家可以和公會(huì)成員一起收集食材,烹飪美食。
6. 新增奇境探險(xiǎn)副本 - 冰雪游園,將于北京時(shí)間 2021/12/25 08:00開(kāi)啟。
7. 新增奇境漫游副本 - 死霧沼澤,玩家通關(guān)關(guān)卡30-20且奇境漫游副本“回魂之境”進(jìn)度達(dá)成60%后即可解鎖。
8. 秘寶峽灣即將開(kāi)啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時(shí)間 2022/1/3 08:00開(kāi)啟。
9. 光鑄之階、裂齒之窟、蒼翠之柱、千骸之墓均開(kāi)放至750層。并下調(diào)了690層至720層部分關(guān)卡的難度。
10. 躍升之穹、極淵之獄均開(kāi)放至500層。并下調(diào)了460層至480層部分關(guān)卡的難度。
11. 王座之塔開(kāi)放至1300層,并下調(diào)了1200層至1250層的部分關(guān)卡的難度。
12. 調(diào)整了部分英雄成長(zhǎng)禮包的內(nèi)容,這些禮包將在版本更新后重置限購(gòu)次數(shù),具體以游戲內(nèi)實(shí)際內(nèi)容為準(zhǔn)。
13. 優(yōu)化了“協(xié)戰(zhàn)深淵”中關(guān)于迷宮獎(jiǎng)勵(lì)的規(guī)則描述,使其更符合實(shí)際效果,對(duì)游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)影響。
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【英雄調(diào)整與優(yōu)化】
1. 永恒時(shí)針 - 奧瑟羅斯
?- 修復(fù)了某些極端情況下,奧瑟羅斯在必殺技“時(shí)間支配”期間會(huì)移動(dòng)到戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域外的問(wèn)題。
2. 群星之握 - 墨拉爾
?- 優(yōu)化了技能“星之躍動(dòng)”的傷害判定,不再將免疫傷害的敵人納入傷害結(jié)算。
3. 噬焰之黯 - 弗萊明
?- 完善了必殺技“墜空火隕”的文本描述,不影響實(shí)際戰(zhàn)斗效果。