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怎樣繪制動漫人物頭部?漫畫動漫人物頭部繪畫技巧分享

2022-06-11 15:16 作者:名動數(shù)娛  | 我要投稿

? ? ? ? 怎樣繪制動漫人物頭部?漫畫動漫人物頭部繪畫技巧分享,學(xué)員在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提升技能的時(shí)候,無論是實(shí)體班還是網(wǎng)絡(luò)班都需注意教程教學(xué)的質(zhì)量。


? ? ? ? 為什么動漫人物頭部畫不好看?怎樣才能畫出好看的頭部結(jié)構(gòu)?畫頭部有什么技巧?想必這些問題都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能畫出好看的頭部結(jié)構(gòu)呢?今天名動漫就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了關(guān)于頭部結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)畫法教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看吧。



? ? ? ? 頭部的造型和構(gòu)成規(guī)律:1、結(jié)構(gòu)特征。頭部的骨骼構(gòu)架,是一個(gè)外圓內(nèi)方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個(gè)基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點(diǎn)。


? ? ? ? 2、外形特征即臉形特征,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本類型,即申、甲、國、田、日、用、由、風(fēng)形。


? ? ? ? 3、比例特征。a、發(fā)際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱“三庭;b、臉部正面最寬處為五個(gè)眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱“五眼”。c、眼通常位于頭部正中1/2處。


? ? ? ? 近兩年來,不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂技術(shù)革命對傳統(tǒng)娛樂業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了顛覆性的沖擊,并不斷推動了數(shù)字娛樂的跨界整合。這種跨界整合不僅體現(xiàn)在整個(gè)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,更體現(xiàn)在內(nèi)容和表現(xiàn)形式的多元融合方面。名動漫以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化。


? ? ? ? 4、五官造型特征。五官是頭部的重要構(gòu)成因素也是把握人物的關(guān)鍵內(nèi)容。眼:一般來說眼是人物神態(tài)的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌于凹框中的球體。



? ? ? ? 鼻:分鼻梁和鼻頭,其總體造型可概括為一個(gè)梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關(guān)鍵,也是形體最復(fù)雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構(gòu)成。嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內(nèi)耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。


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