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第三期鈍評(píng)獎(jiǎng)|

2023-03-22 16:36 作者:鈍評(píng)獎(jiǎng)DP  | 我要投稿

第三屆鈍評(píng)雨評(píng)

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嘗試下報(bào)告式評(píng)論,好處是清晰,但會(huì)犧牲連貫性。

主要從主題,設(shè)定,情節(jié),人物和語(yǔ)言五個(gè)角度評(píng)論,評(píng)論的依據(jù)是社會(huì)普遍道德,合理邏輯和我的偏好。

剖析不是為了重現(xiàn)整體,而是作為分析和理解的工具。寫出解剖是為讀者提供共同理解評(píng)論的基礎(chǔ)。寫成“條條框框”是為了橫向?qū)Ρ?,便捷地呈現(xiàn)信息的異同,也是為了梳理我腦中的印象。

綜合感受/印象和次要條款/細(xì)則寫在最后。印象主要是我認(rèn)為的文章關(guān)鍵的敗筆或亮點(diǎn)。細(xì)則是我看文時(shí)階段性的感受,也就是不可還原成整篇文章的解剖。正式寫評(píng)時(shí)主要靠印象回憶。

評(píng)論中的指稱用文章而不是作者,是避免把文章的價(jià)值觀“元”到作者身上,就文章講文章,不套元敘述的模子,把文章感情出處歸咎于作者,忽視文章本身。

評(píng)論目前自知的缺點(diǎn)。我傾向于故事合理的延展性,容易忽視向標(biāo)桿靠攏的凝聚性。因此我不會(huì)第一時(shí)間反感用太多篇幅打掩護(hù)的表演,只要存在讓我覺得合理的故事體驗(yàn),但實(shí)際上,雜枝需要修剪。Ps:以下兩篇文章犯的都算是復(fù)雜錯(cuò)誤,是開拓的勇者!

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一張世界地圖

一、概括

1.主題:無理的世界,改變吧!做不可能的事。主題即是設(shè)定集。

2.設(shè)定:與世界建立單向映射的觸控屏地圖隨機(jī)分發(fā)到了一個(gè)小學(xué)生手中。

3.情節(jié):混亂!混亂!好混亂的世界,??!這……“祂說話了!”,世界可以涂改啊,那么,連接吧!囊括起因發(fā)展高潮結(jié)局,但承載新型感情的設(shè)定文。氛圍渲染很好。

4.人物:混亂npc等。似乎是未完成的群像文,但每個(gè)人物都為主題服務(wù),因此是趨近。

5.語(yǔ)言:很流暢,不錯(cuò)的書面語(yǔ)。

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二、印象。

設(shè)定很新,充滿時(shí)代感,但不具備創(chuàng)造型設(shè)定的最核心的理性和穩(wěn)定特點(diǎn)。流暢的故事令人眼前一亮。

上文概括的主題(設(shè)定)不太可能出現(xiàn)在經(jīng)典刊物中,這不是因?yàn)槁浜髸r(shí)代,而是缺乏理性和穩(wěn)定性。它是一種很“新”的感情,少年時(shí)期沒有經(jīng)歷過信息轟炸的上代人沒機(jī)會(huì)感受它。

為何說非理性和不穩(wěn)定呢?客觀上正確的面對(duì)困難的方法是擺出觀點(diǎn),提出對(duì)策,但濃縮本文的情節(jié),只能凝聚出一種洞察式的態(tài)度,且這種態(tài)度是擺的?!笆前。澜缭谧兓?,我也有個(gè)點(diǎn)子,看看會(huì)怎樣吧”。這和10年代QQ空間傷感點(diǎn)贊段子的距離就差作者一桿流暢的筆了。

很多人理智得平衡著毀滅的可能,這是好文章超越并演繹日常想法的基點(diǎn),而非終點(diǎn)。這種很新的東西,能夠說明文章思路清奇但缺乏經(jīng)驗(yàn)。

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三、細(xì)則

01情節(jié)轉(zhuǎn)折尖銳。引出重大事件“一朵云”的時(shí)候非常突兀,不知道有什么作用,前文鋪墊讓人期待,作者此時(shí)需要彌補(bǔ)伏筆和對(duì)應(yīng)之間的鴻溝,而鴻溝就像懸在頭頂?shù)囊还P債?!拔抑肋@很重要,說了就是很重要?!?/p>

02設(shè)定無確定含義。小學(xué)生眼里的63對(duì)他來說有什么意義呢?小片段控制在倫理的角度,寫得入木三分。但主題的解釋,與各的聯(lián)系還是薄弱了。最關(guān)鍵的是,人類到底是如何思考這件事的。

03設(shè)定無對(duì)應(yīng)含義。云層到底代表什么,現(xiàn)在還沒有任何可靠依據(jù)。它很奇怪,文章到了一半故事沒有任何推進(jìn),人物態(tài)度沒有任何變化,我仿佛在看奇觀報(bào)道。

04情節(jié)單調(diào)。視角從一個(gè)npc轉(zhuǎn)到了另一個(gè)學(xué)生npc。一系列氛圍渲染只能得出在烘托混亂氛圍的結(jié)論。另一個(gè)角度也能說作者專注了他的主題,所有情節(jié)都圍繞主題展開,所以我覺得主題是本文最大的痛點(diǎn)。

05主旨有娛樂嫌疑。擺出來一個(gè)有趣的假設(shè),我稱之為演繹式奇觀文。啊我想看看人類在莫名未知事件的集體恐慌表現(xiàn)呀!沒有多少思考深度,倒是有以惡趣味為名的娛樂精神。奇觀文適合出現(xiàn)在酒館。

06邏輯不能構(gòu)成閉環(huán),科學(xué)上無法解釋。這是一篇技術(shù)涌現(xiàn)文,缺乏必要的底層解釋,但融入了日常生活中。如我不知道外星人是什么,但他讓世界映射到觸控屏。操作觸控屏,世界會(huì)出現(xiàn)時(shí)空上的變化。

科學(xué)上無法解釋不是必要的,但主要看故事的重點(diǎn)是否在科學(xué)探索上,如果不是與日常融合貫通,給出一個(gè)合理解釋即可。本文這點(diǎn)沒有簡(jiǎn)單提及原因,略有瑕疵但無傷大雅,可作為提高項(xiàng)考慮。

07小情節(jié)銜接無價(jià)值變化,觀眾審美疲勞。小片段渲染拉高,但都成了背景,不構(gòu)成能夠承擔(dān)價(jià)值變化的整體。從幾個(gè)異常事件展開,但沒有涉及人們對(duì)異常事件的盡力理解過程,也因?yàn)槿藢?duì)“奇點(diǎn)事件”思考理解過程的缺乏,于是在真相揭示時(shí)會(huì)讓人感到突兀,因?yàn)闆]有人的想法參與。

08主題缺乏時(shí)代的超越性。雖然情節(jié)也不是必要的,但從審美美角度,文章(情節(jié))表現(xiàn)主題已經(jīng)決定了文章的基調(diào)。這篇文章的審美不符合時(shí)代的超越性。此外,人們可以嘗試接受實(shí)驗(yàn)文學(xué),是相信獲得審美途徑很多。

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銀河系輪盤賭

一、概括

1.主題:世界命運(yùn)系于一張賭桌。主題即是描寫設(shè)定集的特點(diǎn)。后文情節(jié)疲軟,黯淡了揭示真相前的高光。

2.設(shè)定:意義進(jìn)行夸張聯(lián)系?!癮是b”,銀河系是裝飾背景。與設(shè)計(jì)情節(jié)合而為一,但設(shè)定扭曲(詳見細(xì)則03)。

3.情節(jié):設(shè)計(jì)了失敗的情節(jié),但比一張地圖情節(jié)設(shè)計(jì)弱,情感力度也撐不起整個(gè)文章好。謎題,發(fā)展,解謎,高潮。

開門見山交代背景,把故事重心焊在賭局之謎上。主角用不同方式,不停得贏,中間穿插選人方式為讀者暗示“為什么主角是他”,相當(dāng)吸睛。雖然選拔方式的特征完善,“看看誰(shuí)最慘”這巧妙的標(biāo)準(zhǔn)似乎是未來科技能試探的。但文章解釋的凄慘,不足以與與好運(yùn)對(duì)應(yīng)的凄慘類比(詳見細(xì)則01)。截止到揭露真相部分,情節(jié)循序漸進(jìn)吸引了我。文章把懸念拉在讀者心尖上,講的都是讀者想看的內(nèi)容——賭局之謎。

后期從揭露真相開始,云里霧里。

解密階段,我縫合的理由是:“量子糾纏技術(shù)讓主角和過去的時(shí)光逆行連接,從而用過去的霉運(yùn)補(bǔ)齊現(xiàn)在的好運(yùn),這就是為什么他現(xiàn)在好運(yùn)到逢賭必贏”。更逆天的是,“現(xiàn)在的結(jié)果還會(huì)影響過去?!崩米x者格式塔心理,讓扭曲的設(shè)定合而唯一,你是專業(yè)的。這佯裝自然的扭曲聯(lián)系讓我沉默了(詳見“細(xì)則03”)。

最后,主角陷入了文章的兩難情節(jié),這是最后的矛盾,文章已經(jīng)盡力在描述了,但這本該沖上浪頭。原因還是基本機(jī)制解釋失敗,后續(xù)打多少感情牌,看起來都是縫合怪。

但是不得不說,本文設(shè)計(jì)情節(jié)有沖突有結(jié)尾。

4.人物:主角尚可,配角是好工具人。

5.語(yǔ)言:流暢,好的書面語(yǔ)。

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二、印象

多而雜的設(shè)定讓本文成了奇美拉本身,情節(jié)表現(xiàn)也被設(shè)定縫合拖了后腿。同時(shí)本文語(yǔ)言流暢,情節(jié)敘述有一定水平,起承轉(zhuǎn)合能夠吸引人心。

從一個(gè)奇觀出發(fā)創(chuàng)造一篇文章,這個(gè)方法經(jīng)典而有趣,但設(shè)定雜糅不值得提倡。奇美拉只有被探討的時(shí)候有意義,它的存在被視為詭異。

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三、文章細(xì)則

01可延展設(shè)定探討比較簡(jiǎn)單。關(guān)于最慘,心靈上的痛苦情有可原,但以心靈為基準(zhǔn),難以了解誰(shuí)是最慘。如果世界上真的有最慘的人,人們也不會(huì)知道是誰(shuí),只知道生活中誰(shuí)表達(dá)得最痛苦,這又是一個(gè)新的沖突。車禍以后的事讓他日夜痛苦了,他在社會(huì)上不斷失去了什么他出去做手術(shù)了。他失去女兒了。世界上也可以存在富裕悠閑而痛苦的人,他的心靈磨難比此人更甚。

02核心設(shè)定雜糅。解釋似乎自圓其說,但更多是用讀者的腦補(bǔ)去美化磕絆的理由,幾個(gè)究極設(shè)定信手拈來,組合成扭曲到瞠目結(jié)舌奇美拉。該設(shè)定作為故事的核心,但作者的情節(jié)駕馭能力掩蓋了它的突兀。如果它被當(dāng)成最終作品被認(rèn)可了,我覺得可以說是審美能力的落幕,但可能是故事和獵奇的狂歡。

一開始,文章也許只想詮釋一場(chǎng)奇異的賭局,后來發(fā)現(xiàn)最后揭秘時(shí)發(fā)現(xiàn)邏輯濃度不足,會(huì)讓情緒無法上揚(yáng)。最倒霉的人……欸,先說明他是最倒霉的,要和時(shí)間有關(guān)(設(shè)定一說明最倒霉的人,設(shè)定二和時(shí)間聯(lián)系,這樣最慘對(duì)應(yīng)最幸運(yùn),就一定贏),欸,為什么還要時(shí)間,時(shí)間可以和動(dòng)機(jī)綁定,得再來個(gè)動(dòng)機(jī),還和主角最慘有關(guān)(設(shè)定二關(guān)于時(shí)間倒流,世界閉環(huán))。好,設(shè)定解釋完了,還環(huán)環(huán)相扣。讀著真的有閱讀體驗(yàn)嗎?Doge.jpg

一個(gè)漏洞的填補(bǔ)需要更多的漏洞。我印象中看過腦洞風(fēng)暴文,但那篇文章的核心設(shè)定從頭到尾沒有沒有縫合,只有一個(gè),對(duì)這句話的解釋和演繹,將整篇文章演繹得波瀾起伏。不縫合,具體到這篇文章,就相當(dāng)于只先講一個(gè)設(shè)定,比如誰(shuí)是最倒霉的人,這部分是成功的,但不和時(shí)間聯(lián)系,因?yàn)檫@部分也是人為創(chuàng)造的概念,不是驗(yàn)證事實(shí)。量子糾纏是熟悉的,但糾纏的特點(diǎn)改改就是創(chuàng)造了。至于后續(xù)是否能引出另一個(gè)設(shè)定,那就看作者的駕馭矛盾的功力,我缺乏經(jīng)驗(yàn),但非常反對(duì)設(shè)定綁在一起大鍋燉,會(huì)讓我察覺這是作者手忙腳亂的野望。如果是萊姆的《未來學(xué)大會(huì)》,那另說,那時(shí)文章都由設(shè)定構(gòu)成,設(shè)定的扭結(jié)就是作者為了表達(dá)荒誕精心烹飪的菜肴。

03情節(jié)部分大體上沒什么可以指摘的,人物的沖突在賭局落幕時(shí)到達(dá)小峰值,文章還想把最高峰值落到人物最終的選擇上,這將交織出一篇奇藝人物圖像,但上述解釋不能讓讀者相信這一切都是真的。

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