【APEX資訊】傳奇平衡恒信

辛烷值
終極技能冷卻時間從 60 秒增加到 90 秒。
亡靈
略微瘦身的hitbox(特別是他的腹部,手臂和大腿)。

亡靈爬升高度顯著增加。現(xiàn)在不是真的無限了,但是……那個男孩真的會爬。
沉默持續(xù)時間從 20 秒減少到 15 秒。
使用死亡圖騰時死亡保護(hù)的持續(xù)時間減少了 5 秒。
開發(fā)者說明:Revenant 的大身軀使他在槍戰(zhàn)中處于明顯的劣勢,尤其是對抗不再擁有低調(diào)的小傳奇人物時。我們正在縮小他的一些碰撞箱以抵消這一劣勢,同時也提高了他爬上墻壁和從意想不到的角度進(jìn)行攻擊的能力。(我們知道考慮到他的沉默程度,這可能會令人沮喪,因此我們將繼續(xù)監(jiān)控并在必要時添加聲音。)也就是說,我們將借此機(jī)會減少在與他的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)術(shù)對抗時出現(xiàn)的一些挫敗感。最終的。
生命線
增加了命中框的大小,主要是在腿部和腰部。

開發(fā)者說明:與 Revenant 不同的是,Lifeline 在槍戰(zhàn)方面表現(xiàn)出色,因為她的碰撞箱很小。即使移除了 res 護(hù)盾,游戲中最小的角色在移除 Low Profile 后性能也有所提升也就不足為奇了。她仍然很小,但這些碰撞箱變化使她更接近中型傳奇。
尋血獵犬
戰(zhàn)術(shù)技能掃描顯示時間從 4 秒減少到 3 秒。
終極技能持續(xù)時間從 35 秒減少到 30 秒。仍然可以通過擊倒敵人來增加時間。
開發(fā)者說明:獵犬現(xiàn)在在多個賽季仍然是一個受歡迎且強(qiáng)大的選擇,主要是因為只需輕輕一按他們的戰(zhàn)術(shù)就可以獲得大量信息??s短掃描持續(xù)時間仍然為 Bloodhound 的團(tuán)隊******,而不會扼殺在大范圍內(nèi)任何地方捕獲的所有敵人整整 4 秒。
華生
Major Buff:?Wattson 現(xiàn)在可以使用她的 Epic 表情在地圖上一次放置多個 Nessie。
開發(fā)者說明:現(xiàn)在在任何給定地圖上最多可以同時激活 20 個 Nessies。在達(dá)到該上限之前,任何 Wattson 都可以隨心所欲地放置。當(dāng)上限被擊中時,目前擁有最多 Nessies 的 Wattson 中最古老的 Nessie 將被移除。

武器平衡更新
P2020
增加射速從 6.25 -> 7.0?
基礎(chǔ)彈藥從 12 增加 -> 14
增加 Lvl 1 擴(kuò)容?從 14 -> 16
增加 Lvl 2 擴(kuò)容?從 16 -> 18
增加 Lvl 3 和 Lvl 4 擴(kuò)容? 從 18 -> 21
噴火
增加髖部火勢蔓延
開發(fā)者說明:Spitfire 的性能一直過強(qiáng),所以我們要提高它的近距離臀部射擊精度,這應(yīng)該有助于讓它保持一致。
30-30中繼器
略微增加彈道速度
充電時間從 0.5s -> 0.35s
長弓?
傷害從 55 增加 -> 60
競技場更新

競技場價格調(diào)整
下面的數(shù)字代表了在競技場比賽中解鎖或升級武器、實用程序和傳奇能力的材料成本的變化。
武器價格
P2020 Lvl 1 升級:50 -> 25
P2020 Lvl 2 升級:125 -> 75
P2020 Lvl 3 升級:200 -> 150
RE45:250 -> 200
EVA:250 -> 300
獒犬:500 -> 400
R99:550 -> 500
伏特:500 -> 550
噴火:550 -> 600
L-Star:400 -> 500
R301 Lvl 2 升級:300 -> 350
G7 偵察兵:350 -> 400
G7 偵察兵 Lvl 3 升級:250 -> 200
30-30: 350 -> 400
30-30 Lvl 3 升級:250 -> 200
其他價格
弧星:100 -> 125
金背包:250 -> 300
傳奇能力價格
秘客EMP:600 -> 500
秘客無人機(jī):100 -> 50
亡魂死亡圖騰:600 -> 500
生命線 DOC 無人機(jī) 50 -> 75
暴雷戰(zhàn)術(shù)技能 150 -> 75
獵犬 Ult 350 -> 450
競技場平衡變化
傳奇能力調(diào)整
探路者的戰(zhàn)術(shù)技能初始充能次數(shù)從 3 次減少到 2 次。
探路者的繩索輪冷卻時間從每一輪增加到每一輪。
蕾帕特的希拉輪冷卻時間從每 3 輪減少到每隔一輪。
華森的攔截塔的冷卻時間從每一輪增加到每一輪。
辛煥的發(fā)射臺冷卻時間從每一輪增加到每一輪。
辛煥的跳板初始充能次數(shù)從 3 次減少到 2 次。
其他
在地圖屏幕上添加了一個記分牌。

您現(xiàn)在可以通過在地圖屏幕中按 [SPACE / Y] 來報告玩家

從第 3 回合開始,除了 2 個注射器和 2 個屏蔽電池之外,您現(xiàn)在還需要一個屏蔽電池。
護(hù)理包也將提前 5 秒降落,以使包含的武器在回合結(jié)束前成為更可行的選擇。
6 倍瞄準(zhǔn)鏡從基礎(chǔ)狙擊武器移至 Lvl 1 升級。
競技場地圖調(diào)整
派對破壞者
調(diào)整了圓圈邏輯以更偏向市中心。
簡化了小地圖的視覺語言。
相位運行器
提高了整個地圖某些道具的掩護(hù)高度,以防止大型裝備傳奇獲得不公平的優(yōu)勢。?
添加了幾棵樹以減少生成狙擊的難度(看著你,Reptar ......)。
競技場錯誤修復(fù)
Purple devotion 的 UI 現(xiàn)在會顯示附加的渦輪增壓器。?
在傳奇選擇屏幕中,玩家將不再被選為跳躍大師。
更新狙擊槍庫存以在需要時顯示一個空槽。
在阿里納斯的一輪中復(fù)活隊友時死亡后不再卡在蹲伏位置。

蕾帕特
現(xiàn)在將具有用于 LMG 重新加載的自定義動畫。這些對她當(dāng)前的裝填時間沒有影響。
雜項
為 Ultimate 準(zhǔn)備好或未準(zhǔn)備好時添加 VO。
當(dāng)你的終極達(dá)到 100% 時,系統(tǒng)會提示你告訴你的團(tuán)隊每個傳奇的新 VO。
在任何時候,您都可以 ping 終極圖標(biāo)(在您的庫存中)以向您的隊友顯示您的百分比(在快速聊天中)。
當(dāng)您進(jìn)入復(fù)制器時添加了 VO,讓您的隊友知道您正在制作并且不會讓您落后!大概。
除了已經(jīng)存在的中立和敵對狀態(tài)之外,還添加了用于 ping 友方三叉戟的 VO。
您現(xiàn)在可以在使用某些能力時關(guān)閉 FOV 縮放。在選項中查看。
減少了靠近邊界區(qū)域(如峽谷壁或地圖邊緣)的環(huán)形末端的頻率。
治療物品現(xiàn)在會在其他玩家使用時播放整個治療聲音,而不僅僅是開頭和結(jié)尾。
靜音玩家現(xiàn)在也將靜音文本到語音。
BUG修復(fù)
尋血獵犬
被動追蹤器圖標(biāo)將不再顯示在游戲結(jié)束屏幕中。
侵蝕
修復(fù)了在 Caustic 的 Nox Gas 中敵人沒有被突出顯示的問題。
暴雷
玩家現(xiàn)在可以在地板上查看手榴彈堆棧中的手榴彈數(shù)量。
修復(fù)了“Board to Death”上的 1P 手臂顏色以匹配 3P 視圖。
當(dāng) ADS 和戰(zhàn)術(shù)同時使用時,保險絲將不再產(chǎn)生第三只手臂。
直布羅陀
被 Fuse 的指節(jié)簇直接擊中將不再導(dǎo)致直布羅陀的槍盾受到不必要的傷害。
吉比的終極技能將不再傷害友方地平線的終極技能。
Gun Shield 將不再因傷害而額外流血。
地平線
Horizon 的戰(zhàn)術(shù)將不再將 Caustic 的毒氣陷阱或 Octane 的跳躍墊提升到天堂。
修復(fù)了使用“金色玻色子”皮膚時地平線牙齒外觀的問題。
生命線
生命線在拳擊臺上將不再使用 Wraith 的動畫。
如果敵人的生命線在著陸之前離開游戲,敵人的護(hù)理包現(xiàn)在將有戰(zhàn)利品。
?修復(fù)了生命線的戰(zhàn)術(shù)在腐蝕性氣體中無法正常運作的問題。
羅芭
完成了另一個通行證,以防止洛巴進(jìn)入不允許的區(qū)域。
修復(fù)了導(dǎo)致 Loba 的戰(zhàn)術(shù)在 Arenas 的 Phase Runner 地圖上錯誤地失敗的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致 Loba 的戰(zhàn)術(shù)被地平線的重力提升不當(dāng)干擾的問題。
幻象
更正了大廳中幻影閃爍的問題。
辛烷
修復(fù)了使用復(fù)合弓和 3 倍瞄準(zhǔn)鏡時 ADSing 受阻的問題。?
探路者
如果槍套動畫被取消,則不能再更快地交換武器。
在競技場地圖上通過 Zipline 以防止探路者進(jìn)入不公平的位置。?
蕾帕特
修復(fù)了同時使用 Wraith's Portal 和 Sheila 時的邏輯錯誤。
做了一個通行證,允許更多的地方在奧林巴斯上放置 Amped Walls。
修復(fù)了近距離時城墻戰(zhàn)術(shù)的音頻問題。
修復(fù)了希拉在表情期間射擊時會從城墻背部消失的問題。
在某些斜坡上使用雪莉亞時,玩家不再掉到地下。
亡靈
死亡圖騰現(xiàn)在可以在射程中受到傷害。
女武神
是否通過了環(huán)境通行證以防止 Valk 進(jìn)入不該進(jìn)入的區(qū)域。
如果在附近啟動 Skyward Dive,Amped 掩體將不再將玩家推入 geo。
如果觀察者切換到另一個 POV,Valkyrie 的 Ult UI 不再保留在屏幕上。
使用屏蔽電池時,第一人稱視角不再受阻。
修復(fù)了玩家無法取消連接 Valks Ult 的問題。
華森
華森不再在拳擊臺上使用 Wraith 的動畫。
使用傳奇皮膚時,沃頓留下的帶有史詩表情的尼斯湖水怪不應(yīng)該再倒下死亡。
惡靈
解決了有時會導(dǎo)致 Wraith 的門戶在玩家在關(guān)閉之前進(jìn)入它后不正確地顯示為打開的錯誤。
其他
修復(fù)了玩家必須在賽季或分賽重置后玩一場排名游戲才能使重置完全生效的錯誤。請注意,在此更新之前最近沒有玩過排名游戲的玩家在完全修復(fù)此錯誤之前仍然需要再玩一場排名游戲并改變他們的 RP。?
如果隊長將播放列表更改為黨員不符合條件的模式,則匹配將被取消。
修復(fù)了阻止 Switch 用戶在手持模式下滾動瀏覽所有表情的問題。
解決了在高 FPS 下運行時有時會減慢控制器玩家轉(zhuǎn)彎速度的問題。
解決了 Phoenix 套件的一些音頻問題。
在 Olympus 上進(jìn)入 Fight Night 戒指不應(yīng)再導(dǎo)致您遇到槍聲音頻故障。
解決了通過 Steam 和/或 Origin 擁有大量好友導(dǎo)致的性能問題。
被擊倒的傳說現(xiàn)在可以正常打開爆炸要塞內(nèi)的內(nèi)門。
騎著三叉戟使用 Bocek 弓進(jìn)行 ADSing 時,您的瞄準(zhǔn)鏡應(yīng)該不再閃爍。
與上述類似,在乘坐高空滑索時使用 Bocek 弓進(jìn)行 ADSing 不應(yīng)再導(dǎo)致閃爍。
解決了在與隊友保持距離時阻止 ping VO 播放的問題。
修復(fù)了在使用“好友”選項卡中的“加入”按鈕時有時會阻止玩家加入好友大廳的問題。
解決了阻止 Respawn 信標(biāo)音頻正確觸發(fā)的問題。
修復(fù)了俱樂部選項卡中一些帶有奇怪“命中框”的按鈕。
從俱樂部選項卡拒絕邀請現(xiàn)在應(yīng)該按預(yù)期工作。
修復(fù)了有時會阻止戰(zhàn)利品在死亡箱中按預(yù)期出現(xiàn)的問題。
消耗品界面不應(yīng)再顯示在講臺屏幕上。
解決了一個罕見的錯誤,即使護(hù)盾已滿,您也可以使用護(hù)盾電池。
修復(fù)了一些色盲設(shè)置無法適當(dāng)改變敵人生命條顏色的問題。
色盲設(shè)置現(xiàn)在可以正確應(yīng)用于“圖例”選項卡中的跟蹤器。
解決了有時會導(dǎo)致最近重生玩家的戒指變得無聲的問題。
解決了“死亡用戶界面”顯示給在比賽早期重新連接的玩家的錯誤。
“隨機(jī)”音樂包不應(yīng)再在比賽摘要屏幕或大廳中播放默認(rèn)音樂。
修復(fù)了傳奇擊倒護(hù)盾的一些 VFX 問題。