賬號是表達(dá)觀點的渠道,但并不是強迫別人接受自己觀點的工具......
好久沒更這種更偏向于嘮嗑的文了,這次久違的寫一篇,也算是我最近挺想說的話。
如果兄弟點開了我的這篇文,也多少認(rèn)同我的觀點,就請多多轉(zhuǎn)發(fā),讓更多的人看到
謝謝

我從最開始的小透明,做到了現(xiàn)在能有大幾千的兄弟姐妹們喜歡我的文章,我真的很榮幸。而如今,我也和剛?cè)胄袝r,我需要仰望如今也需要仰視的大佬們成為了朋友。我也加了好多我關(guān)注的大佬的粉絲群。在大佬們的群里,我結(jié)識了很多朋友,也收獲了很多寫文章的巧思。
但在之前的某一天,我在大佬的群里串門時,意外看到了某個對國內(nèi)二游和同人文創(chuàng)作持有獨到見解的兄弟正在對群友發(fā)表自己的見解。
怎么說呢......行為本身是沒什么問題的,但那位兄弟的行事方式,在大頭看來,實在欠妥。
創(chuàng)作同人文,最避不開的問題就是OOC。
游戲原作的劇情,以崩壞三和雙寶舉例,最后一課和九龍環(huán)城的劇情,大頭不相信會有人認(rèn)為那是糖,也不會有太多的人會選擇在同人文里繼續(xù)吃刀子。同人文和官方設(shè)定的差別,這不就拉開了么?
OOC,我覺得是一個仁者見仁,智者見智的問題。從入行開始,我關(guān)注了很多大佬,大家都會有自己廚的角色,寫文的時候也多會以自己喜歡的角色為核心創(chuàng)作內(nèi)容,在同人文里,角色永遠(yuǎn)是作者心里最完美的樣子,而這個所謂的完美,并不一定會和原設(shè)契合,所以,我認(rèn)識的up們包括我自己,也都會在文章開頭標(biāo)明ooc。
同人文最大的特點就是創(chuàng)作的自由性,而發(fā)布同人作品的賬號,也可以歸于自媒體一類。自媒體最大的特點就是把話語權(quán)交給了普通民眾,自媒體的內(nèi)容也個特別,想到什么就寫什么,覺得有價值的東西就分享出來。就好比對于OOC的看法。
但是,是分享,并不是強加給別人。
不喜歡OOC,是個人的自由,但并不代表所有人都該和你一樣。賬號是你發(fā)表觀點的渠道,不是你強迫別人接受你自己觀點的工具。
沒心情創(chuàng)作,不是你在大家嘮嗑的時候說那些話的原因,也不是你在背后貶低別人的原因。一個作者孰好孰壞,自有刷到他文章的用戶去評判。(曾經(jīng)有人和我說我的文情節(jié)有些單調(diào),最近我也在努力的做出調(diào)整。)
誰創(chuàng)作都有低谷,哪個現(xiàn)在的大佬當(dāng)初不是從零做起的?從公眾號過來的我對于失去創(chuàng)作信心這事兒多少還是有點發(fā)言權(quán)的。
遇到瓶頸,你可以多花一些時間和你喜歡的大佬學(xué)習(xí)創(chuàng)作經(jīng)驗,多花點時間在提升自己的筆力上。而不是像現(xiàn)在這樣。
而且,既然你有了自己的想法,就像ooc這事兒,你有自己的觀點,那就一直堅持下去。
人生百年,吾道不孤
這是我最喜歡的一句話,即便你堅持的觀點不是主流,但只要堅持下去,總會找到和你持有相同觀點的人。
但既然認(rèn)清了自己的立場,就堅持下去,別說一套做一套。
最后,說點我最想說的:
老粉都知道,我是寫雙寶的同人文入行的。所以,即便現(xiàn)在因為太忙我不怎么碰雙寶了,到現(xiàn)在我還沒更新游戲,但雙寶在我心里的地位,仍然是不可撼動的。是非常重要的。
評判一個游戲以及它的制作公司是好是壞,這是你的權(quán)利,是你的自由,但如果是你之前的那種表達(dá)方法的話......
抱歉,我無法茍同
倘若未來,你和其他人發(fā)生了沖突,我想我到時候,也一定會站在你的對立面。