DNF雜談:奧茲瑪raid阿斯特羅斯機(jī)制的一些“新奇”看法


作者llymmdcy
這波我也不知道是策劃設(shè)計(jì)想到這里了
還是我想多了,如果是,我直呼策劃機(jī)制設(shè)計(jì)的棒呆
你以為是找規(guī)律
其實(shí)是對阿斯特羅斯時空能力的一種特寫
——周而復(fù)始,過去即未來
正好順便講解一下不懂這個機(jī)制的小伙伴
機(jī)制講解

如圖,開始boss會進(jìn)行三次的穿梭
目的是為了讓我們找規(guī)律
我們要做的是記住boss的來向和去向
1.→上→右
2.→左→右
3.→右→上

而最后這次(像時停,全屏黑白背景)
則是開始判定
如圖,boss進(jìn)了左邊,對應(yīng)了上面boss會從右邊出來,也就是說左和右都有boss
所以上面的門沒有boss,上面的是安全門,走上面。
這些其實(shí)稍微想一下,或者經(jīng)歷過一次炸就能懂個大概了。
個人的一些新奇看法
我想說的是,為什么會這樣,或者說阿斯特羅斯實(shí)際走的路徑是什么樣呢?
這突然讓我想到了,阿斯特羅斯本身這個怪的設(shè)定
大家都知道,阿斯特羅斯是暗黑三騎士之一,具有小部分操縱次元(時空)的能力。
所以自然而然我連想到了時空幾何觀。
1.造成機(jī)制的原因
也就是說,造成這個機(jī)制的原因是

這樣,對于兩個門而言,就可以解釋,為什么
黑白背景的那一刻(即時停時刻),boss只進(jìn)了一個地方,卻有兩個地方是非安全的。
因?yàn)闀r空,他是閉合回環(huán)的啊。
所以我不知道策劃設(shè)計(jì)時有沒有想到這一點(diǎn),如果想到了,那真是太贊了,如果想不到,說明我比策劃會想。
所以如果我們按照這個思路繼續(xù)畫
三個紅點(diǎn)表示上 左 右三道門

(注:這里要有一點(diǎn)立體感,不同顏色線除了三個紅點(diǎn)位置,并不交叉。)
2.與機(jī)制本身的對應(yīng)
如圖,如果把大佬開荒時的情況做對應(yīng)

可見情況1和3 是等效的
因?yàn)樗麄冏叩亩际?,紅色圈圈圍成的閉合時空回路。
即粉色框框的這個路徑

而對應(yīng)第二次,

左進(jìn)右出
則是藍(lán)色框框的這個機(jī)制

所以原理和解釋就如下圖所示

所以說這個機(jī)制設(shè)計(jì)的真的很有想法的(可能是我想多了)
3.最終路徑
我們把這個情況推廣到三個洞

然后根據(jù)另一個開荒視頻的圖可以再次去對應(yīng)

可以看到,其實(shí)第一次和第二次也是對應(yīng)的
當(dāng)然咯,也不排除阿斯特羅斯會像下面圖一樣

這個時候,只記對應(yīng)次序的排除點(diǎn),就ok了
比如第一次 AB是互通的(說明C是安全的),然后以A為起點(diǎn)開始第二次
第二次,BC是互通的(說明A是安全的),然后再以C或B為起點(diǎn),開始第三次
結(jié)論
也就是說,就看最后(時停判定階段)阿斯特羅斯走哪個?了,這個圈里包括的點(diǎn),就是危險的,在?之外的,就是安全的洞
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