【求生者-作曲家】入門攻略

本次邀請高階玩家【-獨玫-】為大家?guī)碜髑胰腴T攻略,一起來看看吧_(:з)∠)_?

-技能解析-
【外在特質(zhì)-調(diào)律】

——在使用技能的時候,是可以轉(zhuǎn)彎的。與此同時技能是會立即產(chǎn)生加速,而不是在校準過程中才有加速,因此很多人會忽視這個瞬時加速效果帶來的優(yōu)勢。
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【外在特質(zhì)-組曲(樂章)/(諧律)】?

——這個是與傳統(tǒng)的破譯方式大有區(qū)別的技能,相應(yīng)的需要投入更多的注意力來校準音律,在這樣的情況下觀察周圍環(huán)境以及做出相對應(yīng)的措施會比其他求生者要難一些,因此一定要多轉(zhuǎn)視角利用【諧律】觀察監(jiān)管者位置,小心被恐懼震懾。其次作曲家在沒有音律校準的時候,與其他求生者一樣的,也可以進行壓密碼機的操作。
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【外在特質(zhì)-靜音】

——這個天賦是可以免疫宿傘之魂的蕩魄,不會產(chǎn)生校準。
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-天賦推薦-
推薦天賦一:
【膝跳反射】+【回光返照】+【醞釀效應(yīng)】+【云中漫步】+【結(jié)伴效應(yīng)】?

這套天賦是為了增強作曲家的拉點能力,因為【調(diào)律】是可以隨時隨地進行加速的,這個加速配合天賦【膝跳反射】可以與監(jiān)管者拉開更遠的距離。
【回光返照】在后期有利于穩(wěn)定局勢或是絕地極限翻盤,一般都是游戲內(nèi)不可或缺的最優(yōu)選項。
因為作曲家本身攜帶有透視監(jiān)管者位置的技能,加上具有拉點的能力,所以可以攜帶【云中漫步】提前拉開距離來迷惑監(jiān)管者,使其追擊效率降低,從而適當提升自身的自保能力。其支線上的【幸存者效應(yīng)】可以提升自身的破譯效率,同樣是比較切合作曲家的定位。
【醞釀效應(yīng)】是適合很多破譯位的天賦,在面對一些控場型監(jiān)管者時可以起到極大的效應(yīng),在給團隊緩解壓力上是一個不錯的選擇。
面對監(jiān)管者作曲家是有一定的牽制空間,其中【結(jié)伴效應(yīng)】在被隊友救下后,通過這個加速拉開距離,并迅速使用【調(diào)律】再次拉開距離,防止被針對擊倒,給二次牽制增加了不少的容錯率。
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推薦天賦二:
【飛輪效應(yīng)】+【回光返照】+【醞釀效應(yīng)】+【假寐】+【結(jié)伴效應(yīng)】?

這套天賦沒有攜帶【膝跳反射】因此會更注重于技能與板窗的博弈能力,彌補了作曲家在近距離中的博弈能力,提升了對一些具有位移或是克制能力監(jiān)管者的應(yīng)對能力。因為技能自帶可以為作曲家提供加速,因此攜帶【飛輪效應(yīng)】是一個不錯的選擇。
【回光返照】、【醞釀效應(yīng)】和【結(jié)伴效應(yīng)】的效果同上述一樣。
這套天賦是為了彌補作曲家的不足,因此可以往【假寐】的支線上添加,增加作曲家的坐椅時間,因為相對于其他破譯位來說,并沒有其他破譯位補密碼機的能力,如囚徒的傳輸、機械師的傀儡、冒險家的掉落書頁,因此【假寐】也是一個補足他自身短板與不足的方向。
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【注意事項】:天賦在選擇上是多變的,并非一直不變,對于一些ban選和地圖方面上需要多考慮,在面對一些空曠的、明亮范圍、板窗較少的地圖,應(yīng)該考慮偏向于【膝跳反射】和【假寐】,提升牽制空間和降低隊友救援壓力。在一些比較小型、充斥著高墻、容易丟失視野的地圖博弈中,可以考慮【飛輪效應(yīng)】、【云中漫步】。而作曲家本身給予隊友的輔助較少,同樣可以考慮攜帶【醫(yī)者】來提升輔助能力。
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-對局思路-
對局思路:開局需要觀察自己的出生位置,然后根據(jù)監(jiān)管者的追擊方向來判斷是否破譯密碼機。因為專注于破譯校準很容易被突如其來的監(jiān)管者打個措手不及,所以能謹慎的時候盡量謹慎,然后通過提前拉點來與監(jiān)管者周旋。當確定監(jiān)管者放棄追擊的時候,可以通過切換樂譜三來增加難度,快速提升破譯速度,在快速校準完之后,可以再次切換到二級樂譜來校準,二譜與三譜都是相同的上限,求穩(wěn)時候就可以在完成20%破譯進度后切換成二譜,其次在確定自己不會被追擊的時候,可以使用加速,快速前往隊友的密碼機,此時的【醞釀效應(yīng)】在后期就突出很高的作用。
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-使用及對抗技巧-
1.?加速疊加

這個方法需要攜帶天賦【膝跳反射】,可以在板窗前一段小距離敲擊音叉后交互,利用雙重加速可以快速拉開非常大的距離,提前使用【調(diào)律】接近交互點一方面防止被監(jiān)管者遠程技能命中,或是監(jiān)管者例如:26號守衛(wèi)、小提琴家等將技能釋放在交互點處,導致作曲家進退兩難,另一方面是防止監(jiān)管者使用閃現(xiàn)導致交互恐懼震懾。其次因為作曲家可以感知監(jiān)管者的位置,當看到監(jiān)管者靠近的時候,利用雙重加速,也是在即將被追時提前拉開距離的一個方法。
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用此方法來應(yīng)對破輪切換形態(tài)、以及面對隱士眩暈完畢等的時候,可以有效防止被壓迫而被貼近身位,減少被攻擊的幾率。
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2.?瞬時加速

利用瞬時加速來規(guī)避傷害,然后拉開距離繼續(xù)博弈。即當監(jiān)管者技能、普攻即將命中時,利用音叉產(chǎn)生的瞬時加速走位快速規(guī)避傷害,再繼續(xù)拉開距離。當博士使用動能沖擊或是蓄力重擊即將命中而常規(guī)走位無法躲開時,通過這個技能的瞬時加速可以規(guī)避掉,包括破輪悲觀、戲謔,紅蝶的剎那生滅接普攻,這個用法是因為加速拉距離無法牽制,可以將其用作一個瞬時加速來規(guī)避傷害范圍。這個牽制方法是可以攜帶飛輪效應(yīng)來提升容錯。
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-綜合總結(jié)-
優(yōu)點:作為破譯位其本身的牽制能力較弱,【調(diào)律】更適合牽制一些沒有快速位移或控制能力的監(jiān)管者,因此可以比較克制如宿傘之魂、杰克、記錄員、攝影師等,這些角色在面對作曲家加速的時候,不容易接近,從而更容易被拉開很多距離,同樣也要注意監(jiān)管者會攜帶巡視者和傳送來打針對,與隊友的配合也是很關(guān)鍵的。作曲家可以搭配祭司、郵差、先知等輔助位,增加作曲家的牽制能力與博弈能力,也可搭配前鋒、勘探員等來增加作曲家的生存空間。
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缺點:相比于囚徒的控制,作曲家在面對一些可以控制、快速位移等的監(jiān)管者時,會比較難以應(yīng)對,如:博士、紅蝶、破輪、使徒等,其本身并不懼怕被拉開距離,即使被拉開,也可以利用技能在短時間內(nèi)追上來,此時作曲家因為沒有自保的能力就會容易被擊倒,所以在排位的Ban位的選擇上,是可以考慮優(yōu)先禁用博士、紅蝶、破輪等。因為沒有像其他破譯位的彌補手段,只有破譯加速的話,一旦被擊倒就很容易被一直針對下去,而發(fā)揮不出作曲家的能力。
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樂趣:作曲家比較有意思的點就在于別樣的校準是核心的玩法,伴隨音樂節(jié)奏來校準音符,使得破譯變得好玩起來,也可以獲得了持續(xù)的加速效果,相當于打破了傳統(tǒng)的破譯規(guī)則,使得每一個完美的校準也是一種成就。