「Y4S4幻變海潮」測(cè)試服更新日志(11月26日)

新一周的測(cè)試服更新又開始啦!
維護(hù)已于北京時(shí)間凌晨3: 30開始,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為30分鐘。
幻變海潮行動(dòng)詳情: rainbow6.com/shiftingtides
請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒(méi)有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
Bug修復(fù)
游戲機(jī)制
? 已修復(fù): Ying的“燭光”閃雷不閃光,只有分裂出來(lái)的彈丸閃光(之前只有燭光彈丸會(huì)閃白玩家,現(xiàn)在“燭光”閃雷本身也會(huì)閃光了)。
干員
? 已修復(fù):Wamai的磁力銷毀系統(tǒng)會(huì)偵測(cè)到Ash擊中Montagne或Clash盾牌后失效的爆破彈,并被激活。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
? 已修復(fù):若干動(dòng)態(tài)穿模問(wèn)題。
? 已修復(fù):若干細(xì)節(jié)層次問(wèn)題。
? 已修復(fù):若干小車穿模、掉出地圖邊界以及檢測(cè)相關(guān)的問(wèn)題。
? 已修復(fù): “妖怪”無(wú)人機(jī)能卡入銀行的石質(zhì)門框。
? 已修復(fù):若干細(xì)微的外觀改變。
? 已修復(fù):地圖內(nèi)若干建筑/物件的破壞效果更新。
? 已修復(fù):別墅二樓“陳列室”,玩家對(duì)地圖進(jìn)行裝修導(dǎo)致的閃回問(wèn)題。
? 已修復(fù):爆破炸藥和霰射炸藥可以被部署在領(lǐng)事館一樓“簽證辦公室”中一處不可破壞的地板上。
? 已修復(fù):貧民窟,玩家如果將拆彈器丟在某些區(qū)域就沒(méi)法再撿起來(lái)了。
? 已修復(fù):貧民窟二樓“阿姨臥室”,防守方能翻出窗戶并直接摔死。
? 已修復(fù):玩家站在貧民窟“室外 市場(chǎng)”頂部時(shí)羅盤不顯示其位置。
? 已修復(fù):貧民窟“室外 屋頂”,盾牌會(huì)穿模進(jìn)入墻中。
用戶體驗(yàn)
? 已修復(fù):在本地游戲房間中,在玩家界面加載完成之前按下匹配按鈕會(huì)導(dǎo)致房間失去功能。
已知問(wèn)題
? 別墅一層“藝術(shù)工作室”,如果有無(wú)人機(jī)停在留聲機(jī)轉(zhuǎn)盤上時(shí),周圍區(qū)域的幀數(shù)會(huì)降低。正在處理中
? 加載界面卡住不動(dòng)。
? Gridlock的針刺陷阱有時(shí)會(huì)隱形。正在處理中
? 退出掛繩和切換武器時(shí),武器的視覺(jué)效果會(huì)出現(xiàn)波動(dòng)。正在處理中
? Jackal可以透過(guò)墻壁掃描腳印。
? 部分地板和墻壁被摧毀后出現(xiàn)破壞問(wèn)題。
? “妖怪”無(wú)人機(jī)在hatch被摧毀后會(huì)漂浮在半空。
? 在退出觀察模式后,UI顯示錯(cuò)誤的生命值。
? 干員的命中判定模型會(huì)穿過(guò)加固墻,并可以被擊中從而受到傷害。
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測(cè)試服更新說(shuō)明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/e1kdzv/nov_2519_shifting_tides_y4s4_test_server_patch/
譯制:R6S.CN譯制組
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