《三國殺》水,為何劉徽不敢要8W,王朗到底為啥更強(qiáng)?
《三國殺》目前第二貴的武將劉徽劉5萬出了有一段時(shí)間了,之前還有說比最貴的王朗王八萬好用的,最近的倒是公認(rèn)的不如了,可以說劉五萬和王八萬分別代表了“最強(qiáng)”前期和后期一說,本質(zhì)上就是后期強(qiáng)的將輸給了前期強(qiáng)的將,為什么會(huì)這樣,來聊一下我的看法,所有看法近代變個(gè)人意見。
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前期與后期的分辨是個(gè)游戲都有區(qū)分,一般來說都是后期比前期更能成為核心,與之相對(duì)的就是冗長的發(fā)育時(shí)間,但是游戲都有“在線時(shí)長”這種數(shù)據(jù)在,在不影響游戲體驗(yàn)的前提下,猴戲自然是會(huì)把平均時(shí)長做長,《三國殺》作為競技元素比較高的游戲起初在沒有那些“陰間”的情況下也是這個(gè)流程。
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不過游戲發(fā)展趨勢不同了,隨著主要玩家空閑時(shí)間越來越少,長時(shí)間的對(duì)局對(duì)于很多人來說就是“煎熬”,反而沒了競爭力,于是游戲開始變得快餐化,《三國殺》武將的強(qiáng)度也變高起來,游戲節(jié)奏自然不停加快,后期將的生存空間也就變得越來越小,很大程度上如果前期沒有任何作用,那么就會(huì)變成全程看戲,因?yàn)椤度龂鴼ⅰ纷鳛椤白烙巍笔怯形恢眠@個(gè)東西的, 拖到后期變強(qiáng)很大程度上就是在隊(duì)友在“頂替”你所要扮演的角色,等到起來“反哺”隊(duì)友,對(duì)于固定位置的游戲就沒法完成這些了。
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王朗和劉徽的對(duì)比中王朗無疑是完勝的,王朗在前期就能進(jìn)行大范圍拼點(diǎn),這就相當(dāng)于隨便1張牌就能當(dāng)3張牌用,這拉牌差的能力相當(dāng)?shù)目植懒?,雖然有些副作用。劉徽的技能固然是很強(qiáng),不過真正能獲得大量收益至少要到第3輪才行,此時(shí)王朗只要“不死”,就鞥打出十幾張的牌差了,現(xiàn)在的環(huán)境里還有張嫙留贊關(guān)索大幅加快節(jié)奏的角色,很少有人能夠等到3輪之后了。
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不過劉徽自己不是沒有作用了,他理論上是存在成為“歌王”的可能,如果幸運(yùn)的天平稍微向他傾斜一點(diǎn)點(diǎn),那快速過度到后期作用肯定是比王朗大得多的。當(dāng)然不可能說所有的后期都只能寄希望于運(yùn)氣上,因?yàn)楣?jié)奏快意味著玩家的淘汰速度也很快,如果“裁決”的鐮刀不是沖向自己的,那在人數(shù)減少的情況下劉徽這樣的后期與王朗這樣的前期的作用是差不多的,即變成4到5人局的時(shí)候,王朗的作用與劉徽就比較相似了,比較有意思的是如果除“主角”以外的玩家人數(shù)銳減到3人以下的時(shí)候,前期與后期的作用反而都被削減了,這里面可能是涉及了“摸牌階段”一定有2牌的收益這點(diǎn),即2牌收益決定了人數(shù)在4人的局,大前期和大后期的能力都受到了削弱,反而是很多“摸牌白”在這個(gè)階段能獲得“弒神”的能力。
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如果要二選一的話,我還是更看好王朗所代表的前期,因?yàn)楹笃谄毡榧寄芏急容^復(fù)雜,致勝的環(huán)節(jié)就繁瑣,其中一環(huán)出了問題,那可就是滿盤皆輸?shù)木至恕?/p>