次世代PBR流程是什么?都要用到哪些軟件?
次世代是什么?PBR全流程又是什么?
如果想深入了解這個(gè)問(wèn)題,我們不妨先看下次世代的作品來(lái)感受下。




通過(guò)作品可以發(fā)現(xiàn),次世代相比于傳統(tǒng)建模有如下特點(diǎn):
模型非常的精美
還原度高
給人的視覺(jué)體驗(yàn)十分的逼真且貼近現(xiàn)實(shí)
而且,當(dāng)模型置入不同的場(chǎng)景時(shí),不同的光照,材質(zhì)都發(fā)生著神奇的變化。比如,布料的柔軟度,羽毛的真實(shí)感,以及紋理的凹凸感,都非常清晰真實(shí)的表達(dá)出來(lái)。

PBR是游戲公司里制作3D模型的全過(guò)程,百度百科的解釋是:
pbr指的是物理屬性的引擎渲染,是美工經(jīng)常會(huì)用到的制圖方法。一個(gè)好的pbr作品,會(huì)把物質(zhì)的顏色、粗糙度、高光屬性等進(jìn)行分別處理,使得物質(zhì)體現(xiàn)出更真實(shí)的感覺(jué)。
一個(gè)完整的次世代PBR全流程包括以下幾個(gè)內(nèi)容:
3dmax建中低模
ZB雕刻高模,
maya拓?fù)涞湍#?/p>
mayaUV拆分,
toolbag或SP烘焙貼圖,
SP繪制材質(zhì),
八猴渲染。

以上提到的軟件,小編也為大家整理好了,大家可以直接找群管理免費(fèi)領(lǐng)取相應(yīng)資料跟軟件。

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