【原神·活動(dòng)攻略】新BOSS打不過(guò)?快進(jìn)來(lái)手把手教你~


目錄
一、魔偶劍鬼位置與挑戰(zhàn)任務(wù)
二、魔偶劍鬼技能解析
三、推薦挑戰(zhàn)陣容與技巧
一、魔偶劍鬼位置與挑戰(zhàn)任務(wù)
魔偶劍鬼的挑戰(zhàn)位置位于金蘋果群島中心,每次獲取獎(jiǎng)勵(lì)需要消耗40原粹樹脂(與無(wú)相相同)。

活動(dòng)挑戰(zhàn)任務(wù)如下,完成全部挑戰(zhàn)任務(wù)后,共可以獲得90原石、6本大英雄經(jīng)驗(yàn)書與12w摩拉。

二、魔偶劍鬼技能解析
魔偶劍鬼共有兩種狀態(tài):物理狀態(tài)與風(fēng)元素狀態(tài);其中,當(dāng)魔偶劍鬼的生命值處于75%以上時(shí)為物理狀態(tài);當(dāng)魔偶劍鬼的生命值被降低至75%以下時(shí),會(huì)進(jìn)入風(fēng)元素附魔狀態(tài)(刀身會(huì)附帶風(fēng)元素屬性)。
魔偶劍鬼的技能也分兩種狀態(tài)進(jìn)行討論。

物理狀態(tài)
(1)三連斬
技能介紹:魔偶劍鬼對(duì)近處的角色進(jìn)行連續(xù)的三次斬?fù)?,造成一定的物理傷?/strong>。
應(yīng)對(duì)方法:釋放三連斬時(shí),魔偶劍鬼會(huì)有明顯的由單手握刀變?yōu)殡p手握刀的前搖,旅行者往后方躲開即可。

(2)兇面沖擊
技能介紹:魔偶劍鬼將身旁的面具合體,短暫蓄力之后對(duì)前方一條直線上的角色造成一定風(fēng)元素傷害。
應(yīng)對(duì)方法:魔偶劍鬼釋放此技能時(shí),會(huì)有很明顯的前搖與蓄力,旅行者往左右兩側(cè)閃避即可。

技能介紹:魔偶劍鬼在長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,對(duì)周身一圈的角色造成一定傷害并擊退。
應(yīng)對(duì)方法:此技能釋放時(shí),會(huì)有明顯的收刀蓄力前搖,旅行者移動(dòng)至攻擊范圍之外即可。

技能介紹:魔偶劍鬼召喚自己的兩個(gè)面具,對(duì)角色進(jìn)行追擊,在一定時(shí)間后鎖定當(dāng)前角色的位置,合起面具對(duì)范圍內(nèi)角色造成一定的冰元素傷害,冰元素附著還會(huì)降低角色移動(dòng)速度。
應(yīng)對(duì)方法:面具的移動(dòng)速度不算快,在面具鎖定角色當(dāng)前位置之后,向旁邊閃避即可離開攻擊范圍。

技能介紹:魔偶劍鬼在較長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,朝角色所在位置突進(jìn),對(duì)路徑上的角色造成兩段物理傷害。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能的前搖起手和回旋斬相似,很容易就會(huì)判斷錯(cuò)誤被擊中,旅行者查看兩個(gè)技能的gif就能發(fā)現(xiàn)「回旋斬」的起手會(huì)直接將太刀從右劃到左邊蓄力;而「爆發(fā)突進(jìn)」的起手更夸張一些,會(huì)將太刀在身前掄半圈劃過(guò)頭頂再蓄力,注意起手動(dòng)作,往其左右方向閃避規(guī)避。

(6)格擋
技能介紹:當(dāng)角色使用遠(yuǎn)程攻擊擊中魔偶劍鬼時(shí),面具會(huì)有較高概率觸發(fā)格擋,抵擋傷害。
應(yīng)對(duì)方法:格擋的傷害不止包括弓箭,只要魔偶劍鬼距離角色一定距離就會(huì)觸發(fā),旅行者還是使用近戰(zhàn)角色正面擊敗魔偶劍鬼吧。

技能介紹:魔偶劍鬼會(huì)通過(guò)連續(xù)的小幅度位移靠近角色。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能是魔偶劍鬼接近角色的手段,旅行者可以等魔偶劍鬼靠近之后,判斷其起手動(dòng)作再做出相應(yīng)規(guī)避動(dòng)作。

風(fēng)元素附魔狀態(tài)
此狀態(tài)下,魔偶劍鬼還會(huì)召喚幻影輔助攻擊1、新增技能(1)冰風(fēng)劍氣爆
技能介紹:魔偶劍鬼喚出另一把冰劍,長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,對(duì)周身大范圍內(nèi)角色造成冰、風(fēng)元素兩段傷害。
應(yīng)對(duì)方法:注意此技能在魔偶劍鬼生命值下降至75%以下進(jìn)入風(fēng)元素附魔狀態(tài)時(shí),會(huì)立即釋放一次,旅行者在魔偶劍鬼召喚出另一柄劍時(shí),就可以往反方向躲避了。

技能介紹:魔偶劍鬼分離出一道風(fēng)元素幻影,風(fēng)元素幻影會(huì)對(duì)角色所在位置釋放一次風(fēng)元素劍氣,之后本體會(huì)對(duì)角色所在位置進(jìn)行3~4次風(fēng)元素劍氣斬?fù)?/strong>。
應(yīng)對(duì)方法:釋放劍氣之前會(huì)有前搖,旅行者只要能躲開第一道幻影的劍氣,就能通過(guò)移動(dòng)規(guī)避其他全部劍氣了。

(3)后撤冰風(fēng)雙斬
技能介紹:魔偶劍鬼在原地留下一道冰元素幻影并向后撤一定距離,之后兩者都會(huì)在一段時(shí)間蓄力之后對(duì)周身范圍進(jìn)行一次斬?fù)?/strong>,其中本體的攻擊范圍小,但是身旁有吸引角色的風(fēng)場(chǎng),冰元素幻影的斬?fù)舴秶鷦t很大。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶劍鬼留下幻影時(shí),角色就需要往遠(yuǎn)處躲避了,否則會(huì)被攻擊到。

2、增強(qiáng)技能(1)冰刃回旋斬
技能介紹:魔偶劍鬼在身旁制造風(fēng)場(chǎng)持續(xù)吸引角色,短暫蓄力之后對(duì)附近角色造成一次風(fēng)元素傷害,之后會(huì)在本體前召喚一道冰元素幻影,再次釋放一次大范圍的冰元素?cái)負(fù)?/strong>。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)本體蓄力時(shí),旅行者需要立即遠(yuǎn)離魔偶劍鬼,防止連續(xù)吃到兩次斬?fù)?/strong>。

技能介紹:魔偶劍鬼往身前釋放一次風(fēng)元素?cái)負(fù)簦瑫r(shí)召喚一道風(fēng)元素幻影釋放一次風(fēng)元素?cái)負(fù)?/strong>,之后短暫蓄力,向角色所在方向突進(jìn)并在突進(jìn)結(jié)束后,向角色所在方向釋放一道風(fēng)元素劍氣。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者可以往遠(yuǎn)處躲避。在幻影釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者需要往左右閃避,之后再回頭看魔偶釋放劍氣的方向。

(3)爆發(fā)突進(jìn)·二段冰刃
技能介紹:魔偶劍鬼往身前釋放一次風(fēng)元素橫劈與一次風(fēng)元素上挑,每做出一個(gè)動(dòng)作之后,會(huì)召喚冰元素幻影做出相同動(dòng)作,之后短暫蓄力,向角色所在方向突進(jìn)并在突進(jìn)結(jié)束后,向角色所在方向釋放一道風(fēng)元素劍氣。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者可以往遠(yuǎn)處躲避。在幻影釋放冰元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者需要往左右閃避,之后再回頭看魔偶釋放劍氣的方向,方法大致與爆發(fā)突進(jìn)·一段風(fēng)刃相同。
三、推薦挑戰(zhàn)陣容與技巧
推薦挑戰(zhàn)陣容
主C+護(hù)盾+奶媽+增傷角色/元素共鳴激活工具人
魔偶劍鬼的攻擊都有很強(qiáng)的擊退、擊飛效果,雖然攻速較慢,但是傷害不低。所以推薦旅行者們攜帶護(hù)盾角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。
對(duì)于有鐘離的旅行者,可以優(yōu)先考慮攜帶鐘離進(jìn)行挑戰(zhàn),鐘離元素戰(zhàn)技(E)生成的護(hù)盾具有霸體效果,且護(hù)盾的強(qiáng)度很高,能夠大幅度提升角色的輸出安全性,還能降低敵人抗性,提升輸出。如果沒(méi)有鐘離,也可以攜帶其他護(hù)盾角色,生成護(hù)盾抵擋傷害。
推薦陣容一:

推薦陣容二:

挑戰(zhàn)技巧
1、魔偶劍鬼的技能釋放間隔較長(zhǎng),其大多數(shù)技能的前后搖也都很長(zhǎng),旅行者可以抓住劍鬼攻擊完之后的“冷卻時(shí)間”進(jìn)行輸出。
2、魔偶劍鬼的技能攻擊范圍都很大,旅行者在沒(méi)有護(hù)盾在身時(shí),最好不要貪刀多打,小心被魔偶劍鬼的第二波技能擊中。
3、對(duì)于角色練度不高的將旅行者,開始挑戰(zhàn)之前旅行者可以先吃一些加攻擊、暴擊率或者防御力的食物;服用一種提升主C元素傷害的精油,使用buff材料之后再進(jìn)行挑戰(zhàn),能夠降低挑戰(zhàn)的難度。
4、實(shí)在不會(huì)打,那就搖人!找大佬帶你亂殺。

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