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時空樞紐合作模式:指揮官攻略序言

2023-08-05 08:00 作者:艾爾之手  | 我要投稿

寫在最前面:
《時空樞紐合作模式》是一張星際爭霸2游戲大廳的地圖,游玩方式類似于星際爭霸2中備受好評的合作模式。至撰文時,樞紐制作組已經(jīng)制作了17位各具特色的指揮官,并開發(fā)了眾多的游戲模式、突變因子與地圖。
游玩方法:在星際2游戲大廳搜索Nexus Coop進(jìn)入時空樞紐合作模式正式版,搜索Nexus Co-op Beta即可進(jìn)入時空樞紐合作模式測試版。

UP主終于到了更新災(zāi)難之輪輪回完成的那一天!之后視頻的更新毫無疑問會隨之減緩,就拾起之前沒寫完的指揮官攻略,完成這件本該完成的事情吧。
但首先,UP主想在這里談?wù)勥@篇攻略大致的思路,歡迎各位指揮官在評論區(qū)提出自己的意見與建議。
1、選擇專欄而非視頻作為攻略的載體
樞紐指揮官沒有練級過程,可供參考的視頻較少,機(jī)制較官方指揮官復(fù)雜,文本閱讀量大。放在專欄更一目了然,更適合各位指揮官慢節(jié)奏閱讀。

需要讀一會

2、一位指揮官分為兩篇攻略:入門指南與進(jìn)階攻略
相信各位萌新指揮官與我第一次進(jìn)入樞紐時一樣,“這指揮官是要干嘛?” “我應(yīng)該出什么兵?” “我要怎么才能暴揍埃蒙?”。入門指南便是為了解決這些問題而存在:幫助萌新指揮官們快速上手一位指揮官最常見最通用的運(yùn)營出兵流程,舒舒服服地打贏一局“樞紐難度”:雙復(fù)(加上因子:復(fù)仇戰(zhàn)士、給我死吧的常規(guī)流程戰(zhàn)斗)
當(dāng)然,樞紐指揮官的實(shí)力不止于雙復(fù),諸多樞紐因子也為指揮官們提出了更多更復(fù)雜的考驗(yàn)。進(jìn)階攻略會以UP主此前打的樞紐災(zāi)難之輪單刷為例,給各位指揮官指揮官應(yīng)對不同因子/地圖時以拋磚引玉的建議。

別炸柱子?&就炸柱子!


3、不介紹每一個兵種
擁有多種多樣部隊(duì)的樞紐指揮官不在少數(shù),其中不乏“冷門兵種”甚至是“陷阱選項(xiàng)”,若是將每個兵種與其實(shí)戰(zhàn)效果(有些兵種甚至從來沒在UP主的視頻中上過場)講過去,恐怕只會給各位指揮官帶來更多困惑。因此,UP主會將講解的重點(diǎn)放在經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),泛用而好用的兵種上。
(請塔薩達(dá)第一局選擇爆航母的指揮官們舉手(UP主舉手))

塔薩達(dá)量產(chǎn)航母的“黑科技”:90秒CD,50傷害?


4、以樞紐災(zāi)難之輪單刷為講解的基礎(chǔ)
每隔3天,樞紐便會輪換一期固定地圖因子的“災(zāi)難之輪”突變,樞紐制作組也已經(jīng)制作了6個全部由自制因子組成的高難挑戰(zhàn)“勇敢者游戲”。UP主個人認(rèn)為:至撰文為止共102個災(zāi)難之輪突變+6個勇敢者游戲已經(jīng)足夠?qū)χ笓]官們的方方面面進(jìn)行了較為全面的考驗(yàn)。
UP主一直以來更新的重心都放在災(zāi)難之輪單刷上,對于“雙打高難突變”、“臨場隨機(jī)多因子挑戰(zhàn)”、“時空戰(zhàn)場”(樞紐自制的敵方AI種類)等環(huán)境的理解非常淺薄,還請各位大佬見諒。故更新的指揮官攻略都將以“先確定因子,再選指揮官與精通,制定戰(zhàn)術(shù),最后開打”的思路來進(jìn)行。
在“災(zāi)難之輪單刷”以外的情況下,各位指揮官的發(fā)揮會有所不同,還望各位指揮官找到適合自己/與隊(duì)友并肩對抗埃蒙的最佳方式。

各位大佬齊心協(xié)力打出來的災(zāi)難之輪單刷表

5、提供基于最新版本強(qiáng)度,兼具有樞紐特色的指揮官“六維圖”
樞紐的各位指揮官打法尚在開發(fā)之中,誰能想到半年之前還被稱為“三廢”的塔薩達(dá)現(xiàn)在已經(jīng)是指揮官的中堅(jiān)了呢?兩位新指揮官加入樞紐也指日可待,想必零、賽蘭迪絲、歐雷加以外的12位舊指揮官也會迎來少量改動。UP主做這種圖有什么意義嗎?
沒有,純粹是為了好玩,僅供圖一樂。
不過,從作者的角度來說,依靠一張圖,對指揮官的各項(xiàng)能力進(jìn)行講解會更舒服一些。UP主也自認(rèn)為在開始深入體驗(yàn)?zāi)澄惶囟ǖ闹笓]官之前,能了解他的優(yōu)勢與劣勢,確定這位這位指揮官是否是自己想嘗試的類型還是很有必要的。既然UP主要做這些必定充滿爭議的六維圖就會好好做,也望各位指揮官各抒己見,不吝賜教。
考慮到不少樞紐的突變因子相比官方因子,對指揮官提出了更高更復(fù)雜的要求;而相對的,“處理完因子后打完一局普殘”對于樞紐指揮官來說通常會比官方指揮官表現(xiàn)更佳。UP主在這里斗膽為樞紐各位指揮官的各項(xiàng)能力重新分下類:
(1)正面:打開樞紐,雙復(fù)災(zāi)難啟動。打正面永遠(yuǎn)是各位指揮官測試強(qiáng)度的第一選擇,更高的肉度、更強(qiáng)的輸出、更好的控制都能為正面加碼。不過這里也給正面的定義略微擴(kuò)充一下:剛毅與血靈這類因子對指揮官們輸出時提出了迥異的要求,而扭曲幻象與蛻變則要求指揮官們盡量避免戰(zhàn)損,而在神廟為主的一些地圖,沒有足夠機(jī)動性的指揮官必須要考慮分兵問題...指揮官們面對諸如雙復(fù)災(zāi)時純粹的正面能力固然是這項(xiàng)評分的大頭,而面對上述挑戰(zhàn)時的表現(xiàn)也會被考慮在內(nèi)。
(2)裂隙:2分20秒的裂隙、會打人的裂隙、會飛的裂隙、會跑路的裂隙??亓严兑恢笔歉魑恢笓]官的必修課。不過在樞紐,大家還是更希望控裂隙的工作能更簡單一些:擁有折疊地圖能力的指揮官控起裂隙自然會更得心應(yīng)手一點(diǎn)。若是某些裂隙位置控不了,在家蹲坑也未嘗不可。能處理的裂隙種類越多,方式越高效,指揮官的評分便會越高。而防守能力足夠硬守住不少裂隙,也是一個不錯的加分項(xiàng)。
(3)BOSS戰(zhàn):風(fēng)暴英雄、虛空構(gòu)造、異端教廷、萬鈞皇權(quán)...打敗每一個帶血條的BOSS是每位指揮官的夢想,而這些擁有多種多樣技能血量較高壓力不小的BOSS也常常迫使各位指揮官采用非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。不過,并不是每個突變都必須打完每一個出現(xiàn)的BOSS。能在勇敢者游戲中確實(shí)擊殺BOSS的指揮官可以獲得最高的評分,而能較好地處理上述因子的次要機(jī)制,并完成突變的指揮官也會得到相應(yīng)的加分。
(4)雜技:什么都有!撕裂大氣篩兵ban大面板、次元陷阱需要地面部隊(duì)解除、淘金熱得理財(cái)...雙壓?在樞紐誰DPS小于8,能打就不錯了。樞紐的雜技因子多種多樣,難以全面評判一位指揮官的雜技因子抗性。不過若是對于某些因子存在致命弱點(diǎn)的指揮官顯然會評分更低。
(5)環(huán)境&低經(jīng)濟(jì):之前,不少環(huán)境因子會直接襲擊二礦,在它們的影響下,大部分指揮官都只能單礦打。雖然這個問題在撰文時的時空樞紐Beta版中幾乎已經(jīng)解決,但迫于緊張的局勢,在某些突變中指揮官們還是會選擇不開二礦的打法,他們能勒緊褲腰帶渡過難關(guān)嗎?同時,紅洞錯位星空這種因子很可能對指揮官們造成難以避免的損失。希望大家今天出門時被核彈鎖頭還能活下來,也希望大家都做好了能多快好省地很快重新集
(6)防守:在樞紐,尤其是在單刷時,不少因子都會無可避免地對指揮官們的基地直接造成沖擊。上文提到的正面與裂隙問題在某些突變中也可以轉(zhuǎn)化成防守問題來簡單解決。不管來的是源源不斷的流兵、鋪天蓋地的傘兵、還是一大波混合體。擁有強(qiáng)大而高性價(jià)比防守能力總歸是一件美事。

圖一樂

QA環(huán)節(jié)
感謝大家聽UP主廢話了這么多,下面再寫點(diǎn)預(yù)計(jì)會出現(xiàn)的問題吧:
Q:國服沒有了呀。
A:這也是沒有辦法的事情,請?jiān)贐站搜索登錄星際外服的方法吧。

Q:怎么找不到時空樞紐合作模式地圖?怎么下載地圖時進(jìn)度條一直不動?
A:請?jiān)?strong>游戲大廳中搜索Nexus來尋找時空樞紐合作模式的地圖。若是第一次進(jìn)入某個地圖,左下角的下載進(jìn)程可能會長時間不改變,請耐心等待,下載是確確實(shí)實(shí)在進(jìn)行中的。

在游戲大廳而非戰(zhàn)役中搜索

Q:UP主我之前從未接觸過合作模式/星際/RTS類游戲,你的攻略我看不懂啊/樞紐只有殘酷難度太難了。
A:UP主的攻略也無法涵蓋方方面面哦。萌新指揮官可以考慮在B站搜索更多合作模式的介紹,或是先從備受好評且免費(fèi)的自由之翼戰(zhàn)役開始上手。
想在慢節(jié)奏下嘗試時空樞紐的指揮官可以在進(jìn)入時空樞紐后在游戲模式中選擇試煉之地(無時間限制,專供熟悉各位指揮官的試煉場)或是在地圖中選擇“克哈裂痕”(一張難度較低,節(jié)奏較為舒緩的地圖)對各位指揮官進(jìn)行熟悉。

單位較多,如果感覺卡頓請嘗試降低畫質(zhì)
但要小心2分鐘就刷新的紅點(diǎn)哦

Q:要如何找到隊(duì)友,開一局呢?
A:打開地圖之后,點(diǎn)擊自動加入按鈕,即可自動加入一個已經(jīng)建立的樞紐房間。或是點(diǎn)擊創(chuàng)建房間,自己建立一個房間邀請朋友進(jìn)入/點(diǎn)擊公開按鈕,等待其他人加入。

創(chuàng)建游戲房間與自動加入

Q:我想開一局單刷。
A:點(diǎn)擊創(chuàng)建游戲房間,不點(diǎn)擊公開按鈕,直接開始游戲即可。

Q:我能為電腦隊(duì)友選指揮官嗎?電腦隊(duì)友會行動嗎?
A:在選擇某個指揮官時,點(diǎn)擊隊(duì)友選擇的指揮官即可與他互換指揮官。電腦隊(duì)友不會進(jìn)行任何行動,新手可以為隊(duì)友選擇指揮官杰拉德,他初始擁有一艘奧林帕斯號停在家中,可以幫忙守住基地。

點(diǎn)擊電腦隊(duì)友的指揮官即可與他交換

Q:樞紐有哪些命令呢?
A:進(jìn)入游戲后,在聊天框內(nèi)輸入以下文字即可。
nxsolo——單人模式下開啟單刷模式,可以操控隊(duì)友+單人推車,但是不能使用隊(duì)友的資源。隊(duì)友的基地被全部摧毀后我們也會被強(qiáng)退。
nxfa——單人模式下發(fā)10000礦+氣+特色資源
nxdt——單人模式下開圖
nxdqd——單人模式下無敵
-removele——指揮官納法許專用命令,隱藏蝗蟲輸送軌跡,建議選擇這個指揮官就輸入這個命令減少卡頓

Q:我進(jìn)了一張從來沒見過的地圖:鐵甲鋼拳
A:這是樞紐制作組自制的地圖哦!感興趣的指揮官可以移步UP主之前寫的筆記,初步了解這張地圖?。?a class='article-link' target='_blank' >https://www.bilibili.com/read/cv19080415)

Q:UP主我只想玩最強(qiáng)的幾位指揮官,能直接告訴我嗎?
A:撰文時的2023年7月,UP主個人認(rèn)為:正式版賽蘭迪絲、正式版格式塔零、正式版歐雷加、主宰、阿塔尼斯、托什是最強(qiáng)的幾位指揮官,排名有先后。

Q:強(qiáng)度較低的幾位指揮官有給萌新介紹的必要嗎?
A:正如同官方“澤泰德”是最推薦新人玩的指揮官,也基本上是最強(qiáng)的指揮官。但隨著樞紐指揮官的持續(xù)開發(fā),強(qiáng)度較低的幾位指揮官也一路突破了自己的極限,通關(guān)了許多本來想都不敢想的突變。例如塔薩達(dá)在沒有任何增強(qiáng)的情況下從“三廢”躋身強(qiáng)力指揮官的行列。況且,不同的指揮官同樣承載了制作組的心血,也能帶來不同的游戲體驗(yàn)與新鮮感。
因此,強(qiáng)度并不是UP主選擇做或是不做某位指揮官攻略優(yōu)先考慮的要素。

Q:UP主我覺得你說的不對。
A:歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論。

Q:XX指揮官已經(jīng)有了最新最強(qiáng)的打法了/XX指揮官更新了,這攻略廢了。
A:樞紐的打法仍然在諸位的努力下不斷進(jìn)化,這篇攻略幾個月之后看來難免顯得過時而落后,還請各位大佬見諒。入門指南的重點(diǎn)會放在新手體驗(yàn)上,部分特化打法/兵種無法顧及到,還請各位指揮官見諒。

Q:UP主我把某位指揮官的攻略看完了,但還是一頭霧水。
A:請?jiān)谠u論區(qū)告訴UP主你遇到了何種問題,UP主會盡力解答。

Q:UP主,我還想了解一下某位指揮官的XX方面/講解的XX方面還有所欠缺。
A:請?jiān)谠u論區(qū)告訴UP主哦,UP主會根據(jù)需要在之后的更新中予以補(bǔ)充。

Q:UP主,什么時候更新XX指揮官的攻略???
A:UP主尚有許多指揮官沒整明白,因此在確信自己積累了足夠經(jīng)驗(yàn)撰寫某位指揮官的攻略之前,UP主都不會下筆。在UP主之前,@Rye七 大佬@狄廝哈骨剌1729 大佬已經(jīng)寫了雷諾、阿塔尼斯以及斯臺特曼的攻略,在此附上B站CV號,也感謝兩位大佬對我寫作本攻略時的大力支持!
@Rye七
雷諾(1)CV15572478
雷諾(2)CV16021031
雷諾(3)CV17362866
雷諾(4)CV22142067
阿塔尼斯(1)CV20312654
阿塔尼斯(2)CV24285801

@
狄廝哈骨剌1729
斯臺特曼(1)CV24380075
斯臺特曼(2)CV24404183

Q:UP主你那么多兵種不介紹,直接塞給人你喜歡的兵種不是誤人子弟嗎?
A:盡信書不如無書,不妨各位指揮官開一局試煉之地/實(shí)戰(zhàn)來體驗(yàn)一把。這篇攻略只是希望能拋磚引玉,幫助各位指揮官能盡快找到面對常見難度與常規(guī)因子的對策,獲得時空樞紐最簡單的快樂——暴揍埃蒙。突變的戰(zhàn)況瞬息萬變,也有許多有潛力的兵種尚未挖掘,UP主的攻略僅為拋磚引玉。相信各位指揮官能發(fā)明更多更強(qiáng)的打法。

Q:小地圖上的裂隙怎么看起來那么?。?br>A:請將畫面設(shè)置中的貼圖質(zhì)量調(diào)成最高。如有必要請關(guān)閉微縮地圖的地表顯示。

低貼圖質(zhì)量
中、高貼圖質(zhì)量
最高貼圖質(zhì)量


Q:UP主你這六維圖不對勁啊。
A:歡迎在評論區(qū)討論&只是圖一樂。

Q:UP主你這文筆也忒差了/這配圖也忒丑了
A:請見諒!

Q:UP主你怎么某天斷更了?
A:生活不易,小貓嘆氣.jpg

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