融資超2億,光場實(shí)驗(yàn)室的黑科技全息圖有多強(qiáng)?
文/VR陀螺 ZJ
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近日,一家名叫Light Field Labs(光場實(shí)驗(yàn)室)的全息技術(shù)創(chuàng)企宣布融資2800萬美元,投資方包括博世風(fēng)險(xiǎn)投資、三星、NTT Docomo Ventures等知名公司和機(jī)構(gòu)。對于這家公司可能不少人都覺得很陌生,但提起Lytro,相信大家都有所耳聞。
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Light Field Labs正是由3位來自Lytro的大神領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)辦而成,目前正專注于研究裸眼3D全息圖技術(shù),據(jù)稱該公司的產(chǎn)品可以讓用戶無需使用手機(jī)、頭顯等設(shè)備即可體驗(yàn),黑科技感十足。
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但在了解技術(shù)之前,讓我們先來看看這家公司的情況。
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Light Field Labs的前世今生
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Lytro的光場相機(jī)擁有過硬的技術(shù),自2006年成立以來推出了如Lytro ILLUM、Immerge等十分具備吸引力的產(chǎn)品,但可惜的是雖然吸引力足夠,但價(jià)格卻異常昂貴,后來公司從最初的相機(jī)公司轉(zhuǎn)向VR后的商業(yè)模式顯得無力,同時(shí)也沒有足夠的資金支撐到市場成熟的時(shí)機(jī),遺憾的宣布倒閉。谷歌雖然并沒有如傳聞中那樣收購這家公司,但接收了部分員工,并有著獲得部分資產(chǎn)(如59項(xiàng)光場和成像專利)的可能性。

雖然Lytro的倒閉令人遺憾,但其現(xiàn)在已經(jīng)以另一種方式重生,3位來自Lytro的領(lǐng)導(dǎo)人員創(chuàng)建了LightField Labs,運(yùn)用光場技術(shù)實(shí)現(xiàn)全息影像。在2017年的NAB會(huì)議上,Light Field Labs宣布了制作全息顯示屏的計(jì)劃,如果不是因?yàn)閯?chuàng)始人的名字和他們在Lytro的工作,這樣的新聞很容易被人忽略。
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全息圖這個(gè)詞被談?wù)撨^很多次,卻一直難以實(shí)現(xiàn)。但這支來自Lytro的隊(duì)伍卻非常有實(shí)力,也有資格實(shí)現(xiàn)。Light Field Labs由Jon Karafin,Brendan Bevensee和Ed Ibe于2017年創(chuàng)立,三位都是光場技術(shù)的專家,目前公司共有14名員工。

LightField Lab的創(chuàng)始人:Ed Ibe、BrendanBevensee和Jon Karafin
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Karafin曾任職于DigitalDomain,Bevensee擁有粒子物理學(xué)博士學(xué)位(他曾在HadronCollider工作,專攻強(qiáng)子對撞機(jī)),Ibe的業(yè)績記錄可以追溯到IBM,并且擁有強(qiáng)大的機(jī)械工程背景。這三個(gè)人都是Lytro背后的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),特別是專業(yè)的高端相機(jī)的攝像頭和捕捉系統(tǒng)。
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Lytro Cinema相機(jī)擁有755RAW百萬像素,運(yùn)行速率高達(dá)300FPS,光圈動(dòng)態(tài)范圍達(dá)到16檔,每秒能記錄高達(dá)400千兆字節(jié)的數(shù)據(jù)。Light Field Lab的團(tuán)隊(duì)過去已經(jīng)制作了消費(fèi)者級和專業(yè)級產(chǎn)品,并成功地將它們推向了市場。
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Light Field Lab的首席執(zhí)行官Jon Karafin在一次媒體采訪中表示,他希望通過高達(dá)數(shù)百萬像素的分辨率將現(xiàn)實(shí)世界的全息體驗(yàn)變成現(xiàn)實(shí),包括用于現(xiàn)場活動(dòng)和大型裝置的模塊化視頻墻。
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“最終的目標(biāo)是讓我們在科幻小說中出現(xiàn)過的那些事物變成全息圖,” Karafin說道?!霸S多人說飛行汽車和全息圖是目前科幻小說中出現(xiàn)過但沒有在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)的兩件事,我們現(xiàn)在已經(jīng)開始做了?!?/p>
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在2018年1月,Light Field Lab獲得了種子輪700萬美元的投資,這筆資金由Khosla Ventures和Sherpa Capital領(lǐng)投,R7 Partners參投。據(jù)悉這筆錢被用于研發(fā)第一代原型機(jī)產(chǎn)品,目前已經(jīng)具備了生產(chǎn)能力。而在這個(gè)星期,Light Field Lab又宣布獲得了2800萬美元的融資,此輪的投資方不乏三星、NTT Docomo Ventures、博世風(fēng)險(xiǎn)投資等等知名公司和機(jī)構(gòu),這些具有實(shí)力的投資者將在未來為Light Field Lab提供更多渠道和機(jī)會(huì)。
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截止目前,Light Field Lab共融資3500萬美元(約合2.5億元人民幣),并將計(jì)劃用于完善及研究初代產(chǎn)品和下一代產(chǎn)品。
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Light Field Labs的技術(shù)如何運(yùn)作?
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嚴(yán)格地說,全息顯示的定義允許在所有自由度從任何角度移動(dòng)和觀察顯示。一些研究人員將激光投射到煙霧或塵埃上形成全息圖,但這不是一回事。不論從范圍、色彩空間還是分辨率方面來看都非常有限。而目前來說最接近全息顯示器的例子可能就是在VR中工作的光場。
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光場很復(fù)雜,但并不是一個(gè)新鮮的東西。光場的概念已經(jīng)存在了幾十年,簡單來說,光場是一束光在傳播過程中所包含的信息,涵蓋光線強(qiáng)度、位置、方向等信息。
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Light Field Lab表示,我們所知道的世界很大程度上是基于感官的感知,視覺是主要輸入方式。我們周圍的一切都是通過眼睛可見的光能的集合,并由大腦的視覺皮層進(jìn)行處理。“光場”定義了光子如何穿過空間并與材料表面互相作用。我們最終看到的東西是我們周圍的世界,是我們眼前的光束,這其中的訣竅是讓你的眼睛專注于空間中的特定點(diǎn)。
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Light Field Lab的解決方案非常特別,因?yàn)樗恍枰?jì)算機(jī)知道用戶的位置,從任何追蹤意義上來說,顯示器都不會(huì)“識(shí)別用戶”,因此用戶不需要佩戴任何特殊的追蹤設(shè)備。顯示器在用戶面前的任何位置看來都是正確的(視角如下圖所示)。
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Light Field Lab的技術(shù)通過生成大量的視角來重新創(chuàng)建光學(xué)物理學(xué)所謂的屏幕外投影物體的“真實(shí)圖像”,這些視角可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣正確地改變視角和位置。這是通過直接發(fā)射、模塊化和平面顯示器表面與復(fù)雜系列波導(dǎo)耦合來實(shí)現(xiàn)的。通過這種方式,當(dāng)觀察者在任何方向上移動(dòng)時(shí)看到的周圍物體都能保持運(yùn)動(dòng)視差,以及有著反射和折射的正確表現(xiàn),并且眼睛能自由地聚焦在空間中形成的物品上。在沒有任何物理對象的情況下,大腦會(huì)認(rèn)為“這是真的”。換句話說,Light Field Lab創(chuàng)造了無需頭顯的真實(shí)全息圖。

你可以將Light Field Lab的顯示器看作是一個(gè)完美的數(shù)字窗口,就像任何一個(gè)普通的窗戶一樣,當(dāng)你在它面前移動(dòng)時(shí),你可以看到不同的東西,如果你相對于窗戶移動(dòng),那么你可以看到部分窗外的樹枝或籬笆的另一邊。如果全景顯示器可以為用戶提供正確的數(shù)據(jù)或光線,就能夠做到這一點(diǎn)。
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屏幕獲取大量數(shù)據(jù),其中包含的圖像數(shù)量超過了人在一瞬間所能看到的數(shù)據(jù)。從概念上講,LightField Lab的屏幕是一系列玻璃球,想象一下,如果將你的眼睛與這些小球表面連線,那么任何一條線接觸到小球表面的角度都會(huì)是90°。屏幕為每個(gè)角度都提供了一個(gè)僅對于該角度正確的像素。

舉例來說,你在玻璃球的一側(cè)看見了紅色,但轉(zhuǎn)到另一個(gè)角度時(shí)就看不到紅色了。而組成屏幕的成千上個(gè)“球”每個(gè)都只顯示正確角度的正確顏色,那么每只眼睛都會(huì)看到不同的圖像,每個(gè)站在一起的人也都會(huì)看到不同的圖像。由于它始終生成所有相關(guān)角度的“解決方案”或像素顏色,因此系統(tǒng)無需知道你在房間中的位置,系統(tǒng)只是在每個(gè)方向上都提供不同視圖,而你會(huì)看到“相同”的信息或光模式。

該公司計(jì)劃采用較小的全息圖像組件并將其組裝成非常大的圖像屏幕。早在去年11月,該公司就向媒體展示了其已經(jīng)具備生產(chǎn)條件,可以作為基本核心構(gòu)建塊的2英寸透視全息圖像模塊,這就是Light Field Lab的第一代原型機(jī),被命名為R150MP(意為可提供150萬像素),尺寸為6英寸*4英寸(0.18米*0.12米),模塊尺寸約為2英寸*2英寸,顯示分辨率大概為16K*10K像素(但一個(gè)人不會(huì)同時(shí)看到所有像素)。在體驗(yàn)中有媒體表示,無需頭部追蹤,也沒有暈眩和延遲發(fā)生。
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線下娛樂為先,最終落地消費(fèi)者家庭
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從局限來看,全息顯示器的主要問題是需要維持?jǐn)?shù)據(jù)速率,因此每次安裝都需要專門的GPU計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)。如果想要獲得良好的顯示效果,每個(gè)原型機(jī)都需要300Mbps帶寬,并保持在每秒60幀左右的刷新率。
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而這種技術(shù)最適合尺寸合適的屏幕,毫無疑問,會(huì)有人考慮使用完整的Light FieldLab全息智能手機(jī)。但對于Karafin和團(tuán)隊(duì)而言,這并不是最優(yōu)先被考慮的,因?yàn)槠聊辉酱髸?huì)有更大的影響力。他們目前首先會(huì)將目標(biāo)放在大型場館和娛樂體驗(yàn)上。

該公司計(jì)劃首先解決專業(yè)的娛樂市場,大型資本將很有可能采納新的技術(shù)。而要銷售到大型的線下娛樂市場中,Light Field Lab需要盡快制造出下一代S650MP產(chǎn)品,進(jìn)而提供更大的尺寸和更高的像素。
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?“基于實(shí)時(shí)物理的渲染對于我們所做的一切來說都是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),” Karafin說。“我們希望確保我們推出技術(shù)的方式是從最重要的事情開始的,通過大規(guī)模、高價(jià)值的娛樂體驗(yàn)來展示一些前所未有的變革?!?/strong>
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這些“積木”將被組裝成大型裝置,就像博物館中的T-Rex一樣,對于站在旁邊的孩子來說,這看起來非常真實(shí)。隨著時(shí)間的推移,該技術(shù)可以應(yīng)用到消費(fèi)者當(dāng)中。
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“我們最終將提供體驗(yàn)類型的設(shè)備,適用于所有消費(fèi)者家庭,” Karafin表示?!帮@然,我們會(huì)從大型場館和大型娛樂體驗(yàn)開始,消費(fèi)者可以去那里進(jìn)行體驗(yàn)。但是我們將要?jiǎng)?chuàng)建并展示的是一種完全交互的社交體驗(yàn),消費(fèi)者可以和家人朋友們在同一個(gè)環(huán)境中共存,而不僅限于某種孤立的體驗(yàn)。”
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而在未來,Light Field Lab還計(jì)劃開發(fā)“全息甲板”,以及可觸摸虛擬物體,這是學(xué)術(shù)界稱為體積觸覺的概念?!拔覀兡壳斑€不能透露關(guān)于該技術(shù)的大量信息,但是,它能夠同時(shí)投射虛擬圖像以及物體的觸感,所有這些都不需要任何外部附件,”Karafin說道。
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參考來源:fxguide