滿足需求!幻塔海洋跑酷開發(fā)完畢,玩家注意力卻在擬態(tài)上?
地圖跑酷已經(jīng)是《幻塔》比較常見的小游戲玩法,因?yàn)楸容^豐厚的獎勵和精良的地圖制作,玩家們對這類玩法也比較買賬。在這次更新的2.6版本中,《幻塔》再一次推出了跑酷活動“碧浪凌波”,只不過這一次,這個(gè)玩法可以說是被玩家們給“預(yù)判”了。

“碧浪凌波”跑圖的地圖是溟海,事實(shí)上在溟海地圖剛出的時(shí)候,很多玩家就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這么廣闊的海洋,不拿來踩滑板沖浪簡直可惜,很多人甚至就踩個(gè)滑板從3個(gè)島上跑過來跑過去,就為圖個(gè)爽快。這次《幻塔》的“碧浪凌波”差不多也是3個(gè)島之間的路線,從某種意義上來說,也算是是滿足了玩家的需求。

難度方面,其實(shí)這次跑圖的難度相比前幾次要低了很多,首先雖然這次的路徑很長,但全是在海平面上,玩家翻車的幾率比較低。其次是這次完全是玩家自己去把控節(jié)奏,沒有城市跑圖各種諸如閃光彈之類的道具,全程都是自己表演,整體也更加的流暢。

因此呢,“碧浪凌波”的攻略也就很簡單了。
玩家需要把能夠加速的一切手段都用在第一個(gè)站點(diǎn),因?yàn)榈谝粋€(gè)站點(diǎn)和第二個(gè)站點(diǎn)之間的沙灘上有小摩托,小摩托的速度比滑板要快很多,搶到小摩托基本上前5是穩(wěn)了的。后續(xù)需要注意的就是盡量往加速箭頭上跑,保證全程提速,唯一需要操作的部分就是在高速情況下轉(zhuǎn)彎要提前并且一點(diǎn)一點(diǎn)的轉(zhuǎn),在中間的幾個(gè)站點(diǎn)時(shí)要尤為注意,不然有可能會撞墻。

按照這個(gè)攻略,玩家跑熟悉了之后,基本上3分鐘出頭可以拿下12個(gè)站點(diǎn),高手的話跑到2分鐘也是完全有機(jī)會的。
比較好玩的是,《幻塔》的活動永遠(yuǎn)都有玩家能夠找到獨(dú)特的視角,這次也不例外?!氨汤肆璨ā币?yàn)槭窃诤F矫嫔吓芸?,《幻塔》為了增加真?shí)性,海樣上是有一層層小波浪的,玩家在跑圖的時(shí)候可以清晰的感受到角色有輕微一上一下的晃動。哎,這畫面就不用多說了,游戲日報(bào)君只說3個(gè)關(guān)鍵詞,擬態(tài)、裙擺飛揚(yáng)、上下晃動。

總的來說,這次“碧浪凌波”活動難度不高,整個(gè)玩法就突出1個(gè)爽,尤其是擬態(tài)部分,絕對值得一試。