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暗黑2:毀滅之王 for Mac(含完美存檔)中文聯(lián)網(wǎng)版

2022-05-08 14:35 作者:藍(lán)色發(fā)束  | 我要投稿

暗黑破壞神2 mac是一款動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢(shì)力,拯救游戲中的各個(gè)種族。游戲中的技能樹(shù)、物品裝備、甚至喝藥水緩慢恢復(fù)的設(shè)定都是前所未有的,套裝概念、寶石、符文等裝備強(qiáng)化方式幾乎所有的MMORPG都在使用。

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暗黑破壞神2 mac破解版游戲背景

全新的游戲模式,全新的裝備,更加豐富的形容詞系統(tǒng)和龐大到另人汗顏的裝備庫(kù),《暗黑破壞神II》從來(lái)都是RPG領(lǐng)域名列前牟的曠世巨作!

《暗黑破壞神II》是一支動(dòng)作RPG游戲, 但卻不同于別類(lèi)的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操 控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫(huà)面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái)( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列), 因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過(guò)中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫(huà)面就可以看出美工制作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來(lái),以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽(tīng)到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺(jué)。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺(jué)到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說(shuō),你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同。可以說(shuō)這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!

蘋(píng)果版暗黑2玩法攻略

角色設(shè)定
游戲原版一共有圣騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個(gè)職業(yè),資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個(gè)新職業(yè)。職業(yè)的所有屬性都沒(méi)有上限,主要區(qū)別在于技能和裝備限制
基礎(chǔ)屬性
二代游戲人物的屬性復(fù)雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項(xiàng)屬性Strength(強(qiáng)壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級(jí)來(lái)增加屬性點(diǎn)數(shù)。而不同的職業(yè),同樣體質(zhì)與精力點(diǎn)數(shù)的增加產(chǎn)生的效果(生命與法力)也各不相同。
技能設(shè)定
技能樹(shù)
技能樹(shù)有點(diǎn)類(lèi)似于星際爭(zhēng)霸中的科技樹(shù),必須按照次序得到更高級(jí)別的技能。前提很簡(jiǎn)單,
必須有足夠的等級(jí),并得到相應(yīng)的技能點(diǎn)數(shù)。每一種技能對(duì)人物的等級(jí)都有一定的要求,越高級(jí)的技能對(duì)人物的等級(jí)要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之后才能使用。只有人物級(jí)別達(dá)到Lv 30的時(shí)候,所有技能才會(huì)全部打開(kāi)。每一位角色都有三種技能樹(shù),總計(jì)三十種技能。當(dāng)角色每升一級(jí)可以得到1個(gè)技能點(diǎn)數(shù),有時(shí)完成劇情中的任務(wù)和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點(diǎn)數(shù)。和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級(jí)。滿級(jí)完成全部任務(wù)總計(jì)110點(diǎn)
技能種類(lèi)
每位角色都會(huì)有 30 種獨(dú)特的技能,這30種技能分別屬于三種不同的類(lèi)別,按照使用方法可以分為兩大類(lèi) - Passive and Active(被動(dòng)系和主動(dòng)系)。主動(dòng)系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動(dòng)系技能則不用使用,只要學(xué)會(huì)后就會(huì)發(fā)生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動(dòng)系技能) 只要學(xué)會(huì),并且使用恰當(dāng)?shù)奈淦骱缶涂梢园l(fā)揮作用了。以及圣騎士的靈氣技能(另一種被動(dòng)系技能) 只要學(xué)會(huì)后放到右邊的技能使用處,就會(huì)開(kāi)始發(fā)揮作用,靈氣技能的圖標(biāo)都是金色的。
施放延遲
某些技能在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn) Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術(shù)后,將有一小段的時(shí)間無(wú)法再次施放同種法術(shù),這個(gè)間隔一般都很短。當(dāng)在等待某個(gè)法術(shù)的施放延遲結(jié)束時(shí),可以快速的替換到另一種法術(shù),這樣可以減少施放延遲所帶來(lái)的影響。

基礎(chǔ)設(shè)定
金幣
金幣是這個(gè)世界中主要的交易物品,無(wú)論是購(gòu)買(mǎi)商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的角色每等級(jí)可以攜帶10,000金幣。金幣在游戲中不會(huì)占用玩家角色的物品欄。
金幣被小隊(duì)中任何一個(gè)玩家拾取后,都會(huì)被分配給小隊(duì)中的各個(gè)玩家,只要是在同一名稱的地圖或者區(qū)域中的小隊(duì)成員,金幣分享就一直存在。
如果玩家被殺死,玩家會(huì)失去擁有金幣的一定百分比,失去的金幣包括玩家儲(chǔ)存箱子里的。失去金幣的百分比與玩家的等級(jí)相關(guān)但不會(huì)超過(guò)總金幣數(shù)量的20%。
箱子
在每個(gè)場(chǎng)景的出發(fā)地都會(huì)有一個(gè)私人儲(chǔ)物箱子,可以永久儲(chǔ)存在游戲中找到的物品和金幣。玩家只能查看自己的箱子。箱子里的物品可以在游戲和退出游戲后得到保存,只有在專家級(jí)模式下箱子里的物品才有可能丟失。這意味著專家級(jí)角色的死亡。 [16]
根據(jù)角色等級(jí)的不同,箱子的金幣容量也不同。箱子可以出現(xiàn)在不同的場(chǎng)景和游戲難度中,無(wú)論是在什么難度的游戲或場(chǎng)景下,里面的物品都不會(huì)改變。如果不是特殊需要, 不要把物品放在地上時(shí)間太長(zhǎng)。一般的物品和金幣會(huì)在 10 分鐘之后消失,魔法物品會(huì)在 20 分鐘后消失,而 亮金物品、 套裝物品及暗金物品將在大約30分鐘后消失。
物品重疊
有些東西可以重疊放置,包括鑰匙;投擲物品及箭矢類(lèi)(箭矢,十字弓彈,飛刀,標(biāo)槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他)。當(dāng)鼠標(biāo)移上去時(shí),可疊放的物品上面會(huì)有關(guān)于物品數(shù)量的描述(即使數(shù)量已經(jīng)減為1)。當(dāng)玩家使用它時(shí),這個(gè)數(shù)目將會(huì)減少直到耗盡。
玩家可以用同樣的物品充實(shí)玩家的物品堆,只要揀起另一堆東西然后把它放到原來(lái)那一堆上。兩堆的數(shù)量會(huì)加在一起。如果最后形成的一堆的數(shù)量超過(guò)最大限度,多出來(lái)的東西將新形成一堆。一旦放在一起,玩家無(wú)法將它們分開(kāi)。只有同樣的物品可以放在一起。如果玩家使用遠(yuǎn)程的武器,在武器所剩無(wú)幾時(shí)會(huì)有一個(gè)交叉的箭頭圖標(biāo)出現(xiàn)在屏幕右邊
武器裝備
除了引入了上代作品的主要設(shè)計(jì)概念,《暗黑破壞神2》在《毀滅之王》資料片中還增加了無(wú)形物品屬性。裝甲或武器,包括有魔法屬性的,有時(shí)會(huì)以"無(wú)形的"形式出現(xiàn)。弓和十字弓不會(huì)有無(wú)形。這些物品會(huì)呈半透明狀。無(wú)形的物品會(huì)具有更高的耐久度,但不能被修復(fù)
武器速度與種類(lèi)(等級(jí))
特定的武器在特定的角色手中會(huì)發(fā)揮更好的作用。屬性中列出的速度("慢速"、"急速"等)與該特定角色有關(guān)。武器速率的描述對(duì)不同的角色會(huì)有不同。而這個(gè)描述也只是相對(duì)的,標(biāo)著"快速"攻擊速度的匕首會(huì)比一個(gè)"快速"的釘頭錘慢些,但兩者都比"普通"攻擊速度的木棍要快。
裝備劃分更為豐富與詳細(xì),在品質(zhì)上,從低到高依次為:劣質(zhì)、普通、超強(qiáng)、魔法、套裝物品和亮金物品(機(jī)率相同)、暗金;游戲還引入了物品等級(jí)概念,即完全相同的武器類(lèi)型被劃分成普通、擴(kuò)展、精華三類(lèi)。其中普通裝備可以在任何難度中出現(xiàn);擴(kuò)展及精華的裝備在玩家等級(jí)提高之后的更高難度場(chǎng)景中依次出現(xiàn),提供更高的指數(shù)提升效果。所有等級(jí)的裝備均可以在商人處購(gòu)買(mǎi),也可以通過(guò)賭博得到。
套裝
套裝的名字是綠色的,一旦鑒定過(guò),每件套裝都能顯示出該套裝備中其它幾件裝備的名字。當(dāng)鼠標(biāo)指向任一綠色裝備時(shí),所擁有的這套裝備中的其它幾件的名字也會(huì)突出顏色顯示。
裝物品沒(méi)有無(wú)形狀態(tài)裝備套裝的物品后,會(huì)得到一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。不一定裝備完整套裝。比如某2件或3件。在套裝介紹頁(yè)面會(huì)有詳細(xì)的屬性列表
裝備分類(lèi)
游戲中的武器與鎧甲分類(lèi)細(xì)化了許多,同時(shí)還增加了手套、腰帶和鞋子的裝備欄位。其中腰帶可以提供2~4層的藥水空間。與一代相比,武器種類(lèi)更加繁多,許多職業(yè)技能必須有相應(yīng)的武器才能施展。傳統(tǒng)劍、斧、錘劃分了單手與雙手類(lèi)型,匕首被獨(dú)立出一個(gè)分類(lèi),弓與弩也進(jìn)行了分家,并且引入了彈藥概念;同時(shí),還加入了長(zhǎng)柄武器、長(zhǎng)矛、投擲武器以及相應(yīng)的角色專用武器。
角色專用武器分為兩個(gè)部分,一部分不限制職業(yè)使用,但是通常會(huì)帶有該職業(yè)的技能加權(quán),包括權(quán)杖(圣騎士)、法杖(法師)和手杖(亡靈法師);而《毀滅之王》資料片為所有職業(yè)加入了強(qiáng)制限制職業(yè)使用的裝備,包括野蠻人、德魯伊專用頭盔,亡靈法師、圣騎士專用盾牌等

mac 暗黑破壞神2下載系統(tǒng)配置

CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
內(nèi)存:128MB以上
顯卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
存儲(chǔ)空間:2GB以上空間


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