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Maimai/舞萌DX紅12完整指南以及后續(xù)規(guī)劃

2023-03-07 22:56 作者:鍋包肉餡烤餃子_Studio  | 我要投稿

(晚些時(shí)候我會(huì)做成視頻,先別急。)

大家好啊,我是鍋包肉餡烤餃子。本人大概半個(gè)月前以一首Scarlet lance(通常簡(jiǎn)稱紅槍)的Expert難度SSS+來到了6705底分,成功獲得彩框——

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欸?不對(duì)???本人在B站發(fā)布的第一個(gè)12的鳥元,那個(gè)一般玩家看了立馬跑的Tiamat,又稱紅提,彼時(shí)剛靠這首歌上了銀框,兩個(gè)月過去這都彩了,怎么還在玩紅12呢?

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這就是紅12的魅力所在了。

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現(xiàn)在國(guó)服大家能看到的大部分12在日服都有不同程度的上調(diào),因?yàn)閲?guó)服特有的進(jìn)度問題,導(dǎo)致現(xiàn)在的12魚龍混雜。如今12作為maimai數(shù)量第二多的難度分類,標(biāo)級(jí)為12的紅譜,也就是Expert難度,在你游也是每個(gè)玩家都逃不過的坎。對(duì)于新手來說,紅12是一個(gè)星星苦手最后的避風(fēng)港——因?yàn)榇撕鬅o論這個(gè)玩家如何繼續(xù)游玩,是打紅12+還是紅轉(zhuǎn)紫,都需要開始補(bǔ)星星意識(shí)。對(duì)于下埋玩家,紅12有很多配置在紫白13甚至到14+都有相似的地方,而對(duì)于研究型玩家,紅12集結(jié)了從真代到宙代每一個(gè)版本的特色,特別是真,超和檄代。

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這次我們暫且不提后一種情況,因?yàn)楣P者的實(shí)力還沒到“理解100號(hào),maistar和二哥”的程度,只是站在一個(gè)已經(jīng)在12吃不到分的角度來分析如今國(guó)服的這些12級(jí),避免像我一樣刷12將第四個(gè)就跟紅提死磕。

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1.????? 打12的門檻

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如果你的起點(diǎn)在11+或者更低但是通過提升實(shí)力,已經(jīng)把11+打明白要躍躍欲試的時(shí)候,不妨用幾張譜子測(cè)試一下你到底有沒有進(jìn)入12的資格:

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紅11+畢業(yè)譜:11.8: Arty Party [Expert] , 11.9: HERA [Expert] , Blows?Up?Everything [Expert] , Calamity?Fortune [Expert]

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紅12入門譜:12.0: Big daddy [Expert] , Climax [Expert] , LOSE CONTROL [Expert]

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都打到大概SS(也就是99%)左右,那么恭喜你,紅12歡迎你,來開啟你的紅12之旅吧!

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2.????? 按照配置分類

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基礎(chǔ)節(jié)奏鍵盤譜

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特點(diǎn):星星較少,以單雙配置和交互為主,說白了就是咔咔嗯外鍵的多,譜面數(shù)量在12中占大頭。早期一部分曲子可能會(huì)覺得水,但是后期卻會(huì)發(fā)現(xiàn)一些12的體力怪物!

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入門:

12.0:

Re: End of dream [Expert]

Excalibur [Expert]

Grievous Lady [Expert] 尾殺有大量8分啟動(dòng)拍星星,是這張譜的扣分重災(zāi)區(qū),對(duì)于地力練習(xí)意義重大。

12.2:

Conflict [DX/Expert]

宿星審判 [Expert]

Scream out! [Expert]

12.4:

Scarlet lance [Expert] 本曲結(jié)尾332的節(jié)奏型變?yōu)樘模闶羌t12的一個(gè)跳拍入門了

12.5:

TO COSMIC [Expert] 包含了夾絕贊雙壓,在紅12里并非省油的譜面,但是并沒有復(fù)雜的節(jié)奏,是不快不慢的8分雙壓,考慮到難度整體低于紅宛城所以放在了入門位

Xevel [Expert] 難點(diǎn)主要是時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的8分三連絕贊雙壓

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開始上難度!

12.5:

Sound Chimera [Expert] 結(jié)合了16分三連小交互,單雙,啟動(dòng)拍和跳拍,是DX以來較難的一首紅12,因?yàn)橛斜Wo(hù)套所以適合拿來練習(xí)兼并吃分。

反逆焰 [Expert] 本曲以BPM222-333在紅12中頗為著名。雖然保護(hù)套數(shù)量多的嚇人但是位移幅度在該難度中仍是首屈一指。

12.6:

Garakuta doll play [Expert] 三張tpz紅12中的爹,誕生于超代。后面的諸如什么QZkago和齒輪,寫譜思路都和本曲大差不差。以256BPM下無保護(hù)套的大幅度雙押和結(jié)尾的8分強(qiáng)制單手縱連已于日服強(qiáng)勢(shì)升級(jí)13.1

12.3:

World vanquisher [Expert] 放在奇美拉后面是因?yàn)檫@歌沒保護(hù)套。大量16分三連散打和結(jié)尾的強(qiáng)制12分縱代表了它比奇美拉難上分??梢栽谄婷览氘厴I(yè)以后用于測(cè)試自己沒了保護(hù)套之后的準(zhǔn)度。

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到這你能全部鳥掉的話,為了你的心態(tài)健康和推分體驗(yàn),先不要去沖擊這個(gè)分類下的最高難度譜面,可以考慮從11+甚至11開始紅轉(zhuǎn)紫,也可以看我下面避雷。

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3.????? 其他我不好說且賊他媽難上分的譜面

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特點(diǎn):

1.難抓節(jié)奏從而易爆粉綠而不好上分,通常伴隨著低容錯(cuò)率和位置奇怪的絕贊。紅12中鮮少出現(xiàn)這種譜面, 普遍是標(biāo)準(zhǔn)譜面,尤其是一些真到檄代的譜面。

總之以下譜面我認(rèn)為除了銀河鳥翔都是心吧至極,完全不建議打。

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12.0:

銀河鳥翔

Black out 已喜提13

12.1:

Credits 已喜提13

香水 已喜提13

12.3:

SystemZ 已喜提12+

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2.難點(diǎn)集中在星星配置,不是容易急就是容易蹭,再不然就是低容錯(cuò),打這些譜子之前請(qǐng)確保你已經(jīng)完成了紅轉(zhuǎn)紫,了解了拆彈或者防蹭,不然前幾次打這些譜有你哭的!

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12.0:

Last samarai 紅四月雨plus,最新最熱的拆彈譜面,下埋玩家喜聞樂見的嫖分12,但是到了剛打下位12的玩家手里就是泥頭車

12.2:

幸隱 除去結(jié)尾純純的10+,尾殺的星星同紫譜開頭,考驗(yàn)防蹭和卡手。

12.5:

mopemope 蹭+絕贊星星頭+低容錯(cuò),但凡手張大一點(diǎn)頭尾給你一塊蹭(有種真超檄代的美),懂不懂100.75進(jìn)去最后連爛分線都沒有的含金量???已經(jīng)喜提12+,別的心吧紅12紅比紫難是開玩笑,但打這歌的時(shí)候最好是拼機(jī)蹭紫的,背一背光污染段不比打紅的強(qiáng)?

Our wrenally 低速穿心星星,故意的別扭手序(知道的是紫代魔王,不知道的以為又是哪個(gè)真超檄時(shí)期譜師寫的?)領(lǐng)先翠樓屋五年的雙壓管子陣,以及完全當(dāng)仁不讓鍵盤譜的位移,是紅12最綜合的一張,日服已經(jīng)喜提13,放在目前的所有紅12里都是相當(dāng)炸裂的!

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4.????? 用盡全力,沖出紅12吧!

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1.????? 進(jìn)階配置:掃鍵

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雖然有紅鋼鐵超音速這種出生在紅11+就上了并不慢的圈,但實(shí)際上紅12才是大部分玩家認(rèn)識(shí)掃鍵的正常起點(diǎn)。這個(gè)階段的掃鍵并不快,以16分為主,通常伴隨著其他高難配置出現(xiàn)。

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入門:

12.6:

夜明3秒 休息段有3連16分的掃鍵,這是了解16分掃鍵速度的開始。整張譜子大概是一個(gè)前半11后半12尾殺管子陣13的組合,部分人眼中那個(gè)絕贊的位置甚至可以是12+,因此不建議聯(lián)系整張譜面。在日服已經(jīng)喜提13

12.0:

Grievous Lady 中段有一個(gè)210的16分圈,只有一圈且是保護(hù)套。

12.4:

Caliburne 有190的16分半圈掃,除此之外本譜也是一個(gè)稍微虛低的地力向譜面

12.6:

Temptation 整體扣分點(diǎn)在結(jié)尾的那個(gè)圈上,除此之外是一張比較好打的12.6.

12.5:

宛城,炎上!??! 12分交互接16分長(zhǎng)圈,起點(diǎn)導(dǎo)致這個(gè)圈要分頁的話極其別扭(如果要說的話,其實(shí)有點(diǎn)像紫蜘蛛絲?),并且沒有保護(hù)套,很多人沖這張譜都栽在圈上,除此之外前面還有一段加速位移夾絕贊雙押,DX最難12之一

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2.????? 所有難點(diǎn)一起上,然后從紅12正式畢業(yè)!

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紅12中能讓人恐懼的單雙無非有兩種:200+BPM或者大位移。雖說只有兩種類型但是單拎出來一種都是極難打好的存在。普遍還會(huì)跟隨其他難點(diǎn),接下來一起來看看可以宣告紅12畢業(yè)的門檻譜面!

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以下譜面基本都是12.5/6,并且已經(jīng)在日服喜提13

壞人偶? BPM雖然是差點(diǎn)意思但是幅度之大到令人嘖舌,此外絕贊位置難抓,長(zhǎng)交互,大宇宙交互也是難點(diǎn)。

QZkago/Contrapasso? 出自同一個(gè)曲師,風(fēng)格相似譜子配置也相似就放在一塊說了,相當(dāng)于加強(qiáng)的GDP,QZkago更是以圈結(jié)尾,是紅12中的兩顆原子彈。

怒錘 ?16分單邊掃,星星手順,大幅度單雙和三連交互,長(zhǎng)交互,紫ow式缺拍軸交互,組成了所有玩家公認(rèn)的地理要求最高 & 體感最難紅12

Tiamat ?215的高BPM,8分雙壓小樓梯,大幅度雙壓和往返單雙,29連1/8號(hào)鍵16分絕贊交互,明明比絕贊數(shù)量更多但提到這張譜面很難被人想起的星星(以及啟動(dòng)拍星星),也許他真的是最好吃爛分的12,但是再往上沖的難度絕對(duì)能在12登頂。

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如果到這你成功的能做到全鳥全吃分?那么恭喜你已經(jīng)紅12畢業(yè)嘞!我們要來看看,為了提升實(shí)力你的下一步要干什么了。

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紅轉(zhuǎn)紫的話,考慮到你已經(jīng)紅12將了,建議直接從11+一些星星特化難點(diǎn)譜練起,練完直接去練12。馬賽克卷,弱蟲蒙布朗,如果能成為誰的心臟, RPG和DX主題曲都是不錯(cuò)的紅轉(zhuǎn)紫之選,前面兩個(gè)主要考驗(yàn)穿心錯(cuò)位,后面兩個(gè)是練習(xí)32分圈的!

繼續(xù)紅12+的話,因?yàn)榧t12+的誕生時(shí)期基本都是Pink往后,所以推的體驗(yàn)會(huì)比12好很多,除了一個(gè)紅皇帝其他都可以大膽去推!


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