18. 諸神黃昏,末日降臨——洛基
? ? ? ? 擺爛策劃擺爛魂,擺爛精靈擺爛人——管什么超級(jí)屬性殺人,不如直接究極擺爛聯(lián)防。

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?機(jī)制配合
七.?實(shí)戰(zhàn)視頻
八.?個(gè)人建議


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一.?魂印
1.?洛基在背包中且存活時(shí),若對(duì)手當(dāng)回合使用攻擊技能,則洛基對(duì)對(duì)手在場精靈發(fā)動(dòng)1次【詭計(jì)神罰】——對(duì)手精靈出手后受到相當(dāng)于洛基特攻值20%的真實(shí)傷害:
①.?洛基特攻值為PVP面板值;
②.?能夠打出紅傷的屬性技能不會(huì)受到真實(shí)傷害;
③.?當(dāng)自身背包中存在多只洛基時(shí),附加特攻值最高的洛基百分比真?zhèn)?/span>
④.?洛基在場上時(shí)不觸發(fā);
⑤.?對(duì)手的攻擊技能無需實(shí)際命中,僅需成功使用即可觸發(fā)。
? ? ? ? 有趣且新奇的場下干擾效果,可惜真實(shí)傷害僅于洛基的特攻值掛鉤,且最多附加3次,對(duì)于當(dāng)前大量高續(xù)航的精靈而言基本上可有可無。
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2.?(承接“1”)若對(duì)手當(dāng)前體力低于最大體力的1/5則轉(zhuǎn)化為令對(duì)手該攻擊技能PP值歸零:
①.?使用屬性技能時(shí)不會(huì)PP歸零。
? ? ? ??說不上好的干擾效果,既不能在場下為殘血的對(duì)手補(bǔ)刀,也不能阻止對(duì)手使用屬性技能而規(guī)避清PP的風(fēng)險(xiǎn),屬于是相當(dāng)雞肋了。
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3.?洛基在背包中每發(fā)動(dòng)1次【詭計(jì)神罰】則獲得1層【墮惡神祗】(最高獲得3層,達(dá)到3層后不再發(fā)動(dòng)詭計(jì)神罰):
①.?【墮惡神祗】層數(shù)重置后,【詭計(jì)神罰】可繼續(xù)觸發(fā)。
? ? ? ??第1條魂印最多連續(xù)觸發(fā)3次的根源所在,算是洛基的專屬效果,類似于大象的場下疊層,但...似乎【墮惡神祗】自身為洛基主力的輔助效果不算太大。
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4.?洛基登場時(shí)若【墮惡神祗】層數(shù)達(dá)到1層則觸發(fā)效果:獲得【墮惡神祗】層數(shù)*100的護(hù)盾和護(hù)罩:
? ? ? ??最高300點(diǎn)護(hù)盾&護(hù)罩,算是為洛基提供了一定的站場能力,但洛基自身的機(jī)制中續(xù)航能力極差,怕是這額外的護(hù)盾&護(hù)罩也避免不了洛基被高紅高粉精靈快速解決的下場。
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5.?(承接“4”)若【墮惡神祗】層數(shù)達(dá)到3層且2回合內(nèi)此護(hù)罩和護(hù)盾均消失則觸發(fā)額外效果:令對(duì)手下1次攻擊技能失效(額外效果觸發(fā)后之后登場不再觸發(fā)):
①.?綁定對(duì)手,自身以任意方式下場后仍觸發(fā),對(duì)手在場精靈下場時(shí)則攻擊失效效果消失;
②.?即便【墮惡神祗】層數(shù)重置,該攻擊失效效果在每場戰(zhàn)斗中也僅可觸發(fā)一次;
③.?僅由【墮惡神祗】附加的護(hù)罩&護(hù)盾消失時(shí)才可觸發(fā)攻擊失效,由草王送死附加的護(hù)罩&護(hù)盾消失時(shí)不可觸發(fā)攻擊失效。
? ? ? ??又是一個(gè)新奇且綁定對(duì)手的攻擊失效,可理解為可以傳承的條件盔,美中不足之處在于僅能觸發(fā)一次,并且也被對(duì)手以切換精靈的操作直接規(guī)避,只能說...一次性的輔助/攔截相當(dāng)雞肋。
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6.?洛基每次離場后若此護(hù)盾和護(hù)罩均消失則【墮惡神祗】層數(shù)重置,重置層數(shù)初始為0:
①.?任意一項(xiàng)未消失,則不會(huì)觸發(fā)重置層數(shù)。
? ? ? ??該效果可與第5條魂印的攻擊失效聯(lián)動(dòng),一旦洛基護(hù)盾&護(hù)罩均消失,立即切換己方的主力精靈上場,從而為該主力精靈提供站場空間。
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7.?回合開始時(shí)若護(hù)盾和護(hù)罩均存在將當(dāng)回合自身受到的所有異常狀態(tài)轉(zhuǎn)化為流血:
①.?當(dāng)對(duì)手技能描述類似于“n%使對(duì)手陷入xx(異常狀態(tài)),未觸發(fā)則xxxx”時(shí),將直接觸發(fā)該技能的補(bǔ)償效果,如元神“神之束縛”的封屬和莫伊萊“日月安屬”的彈傷等;
②.?轉(zhuǎn)化異常狀態(tài)效果在中切回合同樣生效;
③.?該效果不可轉(zhuǎn)化擊殺控、混沌魔尊登場控——因擊殺控&混沌魔尊登場控的判定節(jié)點(diǎn)在回合開始前,與該魂印效果的“當(dāng)回合內(nèi)收到的所有異常狀態(tài)”不相符合;
④.?該效果可以轉(zhuǎn)化主動(dòng)毒特性——主動(dòng)毒特性符合該魂印效果的“當(dāng)回合內(nèi)收到的所有異常狀態(tài)”相符合。
⑤.?僅由【墮惡神祗】附加的護(hù)罩&護(hù)盾存在時(shí)才可觸發(fā)異常狀態(tài)轉(zhuǎn)化,僅有由草王送死附加的護(hù)罩&護(hù)盾存在時(shí)不可觸發(fā)異常狀態(tài)轉(zhuǎn)化。
? ? ? ??如何評(píng)價(jià)這個(gè)偽魂免效果呢...如果按照被動(dòng)控的標(biāo)準(zhǔn)來看,無疑是較為高級(jí)的,因?yàn)樵撔Ч霓D(zhuǎn)化節(jié)點(diǎn)在回合內(nèi)相當(dāng)靠前,甚至早于控場技能的補(bǔ)償結(jié)算時(shí)點(diǎn);但也正是因此,從而導(dǎo)致了補(bǔ)償效果的穩(wěn)定觸發(fā),導(dǎo)致適得其反。
? ? ? ??不過,轉(zhuǎn)化成吸血倒是相當(dāng)不錯(cuò),畢竟吸血只不過是損失了80血而已,但是卻可以配合第五打出100%的增傷效果,怎么看都是賺,不過個(gè)人感覺不如混亂,畢竟洛基所有主流技能都是必中,幾乎不會(huì)被混亂所影響。
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二.?技能組
1.?第五技能“隕·英靈魂逝”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??消回合吸血,為百分比傷害,洛基唯二的續(xù)航效果,甚至該續(xù)航的觸發(fā)也相當(dāng)不穩(wěn)定,活脫脫的一個(gè)大脆皮,甚至不如消回合次免。
②.?自身處于異常狀態(tài)則造成的傷害提高100%且回合結(jié)束后解除異常狀態(tài):
? ? ? ??可配合魂印在偽魂免時(shí)的流血異常轉(zhuǎn)化達(dá)成100%增傷;
? ? ? ??當(dāng)該技能打在高級(jí)被動(dòng)控上時(shí),先判定自身受到異常,后判定魂印的異常轉(zhuǎn)化,最后觸發(fā)100%增傷效果。
③.?下回合對(duì)手未使用攻擊技能則100%令對(duì)手詛咒,未觸發(fā)則令對(duì)手下1次屬性技能失效:
? ? ? ??封屬效果綁定對(duì)手,自身下場時(shí)仍可觸發(fā);
? ? ? ??該回合類效果綁定自身,使用該技能后洛基下場則該效果失效,可在當(dāng)回合被對(duì)手?jǐn)嗟簦谙禄睾蠒r(shí)的詛咒控&封屬均不觸發(fā);
? ? ? ??在下回合內(nèi),可被對(duì)手以任意形式斷掉,且不會(huì)觸發(fā)詛咒控以及補(bǔ)償?shù)拇螖?shù)封屬;
? ? ? ??未使用攻擊技能,包括使用屬性、嗑藥、切換精靈、不進(jìn)行任何操作,因此在下回合對(duì)手中切精靈上場也會(huì)觸發(fā)詛咒控。
? ? ? ??詛咒控效果判定晚于對(duì)手的彈控&次免效果,因此會(huì)被對(duì)手的彈控將詛咒控消失后的隨機(jī)二次詛咒反彈至自身(什么愚蠢的判定)。
這個(gè)第五技能也還算可以,續(xù)航只不過是錦上添花而已,并不能影響第五的整體強(qiáng)度。增傷+新奇的詛咒控觸發(fā)方式則是提高了自身的機(jī)動(dòng)性,更何況幾乎沒有人會(huì)特意地刷詛咒這一抗性。
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2.?制敵技能“詭·神格墮痕”:必中;
①.?無視對(duì)手免疫傷害效果:
? ? ? ??正常的穿盔效果,只要是個(gè)條件盔就穿不了。
②.?附加對(duì)手最大體力30%的百分比傷害,【墮惡神祗】層數(shù)達(dá)到3層則轉(zhuǎn)變?yōu)榈攘康恼鎸?shí)傷害:
? ? ? ??額外的混傷效果,百分比傷害會(huì)被對(duì)手的抗性抵消,而條件的粉轉(zhuǎn)真效果則不會(huì)受到對(duì)手的抗性影響,僅于自身體力掛鉤。
③.?當(dāng)回合擊敗對(duì)手則令自身【墮惡神祗】的重置層數(shù)+1:
? ? ? ??使用該技能后的當(dāng)回合擊敗對(duì)手時(shí),【墮惡神祗】的層數(shù)重置+1效果將一直傳承,直至自身離場時(shí)由【墮惡神祗】附加的護(hù)盾&護(hù)罩全部消失后再次重置。
④.?未擊敗對(duì)手則下2回合自身先制+2:
? ? ? ??未擊敗對(duì)手的先制也還行,可與強(qiáng)化的先制疊加,形成保底先制+4的技能。
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3.?強(qiáng)化屬性“群宇糾纏”:必中;
①.?全屬性+1,自身體力高于1/2時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??高體強(qiáng)化翻倍,算是直接增傷100%,當(dāng)然也會(huì)導(dǎo)致自身完全跳不了機(jī)蓋&表姐&犀牛。
②.?4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手1/3最大體力:
? ? ? ??4回合的吸血也就那樣,甚至連個(gè)任意的翻倍都沒有,而且還會(huì)被對(duì)手?jǐn)嗷睾汐@取收益,真就是得了莫伊萊的病,沒有莫伊萊的命...
③.?下2回合自身攻擊忽略對(duì)手25%的雙防值:
? ? ? ??忽略25%的雙方,實(shí)際相當(dāng)于增傷33.3%,且無法忽略對(duì)手的雙防強(qiáng)化效果,而且又是個(gè)回合類效果——甚至不能穩(wěn)定觸發(fā)(真拉?。?。
? ? ? ??PS:該效果對(duì)先三的變威力技能完全無效(更拉了)。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍。
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4.?防御屬性“神權(quán)忤逆”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?命中后100%令對(duì)手害怕,未觸發(fā)則回合結(jié)束時(shí)減少對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??看起來比較吃速度,走先出手的控人路線,但這個(gè)技能整體最重要的也就是那一個(gè)彈控效果,至于害怕控啥的都是附屬品...
? ? ? ??未觸發(fā)的補(bǔ)償減血...還是百分比傷害——補(bǔ)償給減血不給吸血,簡直就是明目張膽的壓強(qiáng)度?。?!
③.?4回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能,則使用攻擊技能的下2回合無法使用屬性技能:
? ? ? ??天尊的“虛空桎梏”同款,綁定對(duì)手,可被對(duì)手的攻擊雙消回合技能斷掉,并在下回合成功使用屬性技能。
④.?4回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%:
? ? ? ??減傷效果不可傳承,且該回合類效果綁定對(duì)手,可被自身消回合;
? ? ? ??被對(duì)手屬性雙消時(shí),仍可觸發(fā)減傷。
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5.?先制技能“黯域無界”(面板威力15):先制+3,必中;
①.?消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??消強(qiáng)得次免...這個(gè)次免的獲取是相當(dāng)不穩(wěn)定啊,
②.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則100%令對(duì)手沉默:
? ? ? ??解弱沉默控,看起來可以對(duì)大多數(shù)消回合綁定第五的一二線精靈形成壓制力,但對(duì)于先手雙消的年費(fèi)基本屁用沒有,而且沉默控與洛基的機(jī)制本身并不適配...
③.?1回合做5次攻擊,自身每存在1層墮惡神祗則攻擊次數(shù)+1:
? ? ? ??相當(dāng)于保底威力75,最高威力120,在自身不存在【墮惡神祗】時(shí)仍未變威力技能;
? ? ? ??先判定消強(qiáng)+解弱,后判定攻擊傷害,且暴擊時(shí)無視對(duì)手雙防效果(其實(shí)...也就莫伊萊的日月安屬能夠讓洛基觸發(fā)暴擊無視雙防的效果...)
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6.?130技能“神殿棄子”:先制+1
①.?先出手則免疫當(dāng)回合受到的攻擊傷害:
? ? ? ??PVE無效。
? ? ? ??在PVP中,可以配合爆攻刷法先手突突,同時(shí)還能擋傷,不過當(dāng)對(duì)手后手使用斷回合的攻擊技能時(shí),該擋傷將會(huì)被直接消回合;
? ? ? ??值得注意的是,該效果僅在先手時(shí)觸發(fā),且僅免疫攻擊傷害,不免疫攻擊技能本身。
②.?體力低于1/2時(shí)威力2倍:
? ? ? ??PVE有效。
? ? ? ??果然虛空系PVE常出強(qiáng)攻手,盡管洛基的機(jī)制不咋地,但是其作為PVE強(qiáng)攻手的能力倒是不錯(cuò)。
? ? ? ??與希瓦相比,自身的攻擊種族值高,因此理論上可造成更高的傷害;
? ? ? ??與大眼相比,雖然上限不如大眼的第五變威力最高300,但勝在穩(wěn)定,相當(dāng)不錯(cuò);
? ? ? ??與庫塔莫西相比...洛基唯一不足之處就是需要998...
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? ? ? ??洛基的整體機(jī)制在主力方面并不明顯,除卻第五之后自身并沒有過多且穩(wěn)定的增傷手段,同時(shí)自身續(xù)航的觸發(fā)極不穩(wěn)定,雖然沾上了虛空這個(gè)超一線屬性,但架不住自身機(jī)制過于拉胯,虛空屬性根本帶不動(dòng)作為主力的洛基。
? ? ? ??雖然在主力方面的作用并不突出,但是場下的真?zhèn)郊雍涂蓚鞒械墓羰s是令他可以配合皇御烏拉龍裳/卡托娜/墨影體系切切樂,達(dá)成極為高效的聯(lián)防體系。
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三.?種族值

? ? ? ? 一眼望去,特攻高于當(dāng)前版本的高攻及格線,可以與虛空這一擁有優(yōu)越的克制面屬性相配合,但雙防就有些不夠看了...
? ? ? ??速度和體力的種族值都相當(dāng)高,為洛基刷爆速&爆體提供了基礎(chǔ),但目前來看爆速所能起到的作用并不算太大。
? ? ? ??總和750,有攻速體方面的亮點(diǎn),也有來自雙防的遺憾,總體來看分配的相當(dāng)不錯(cuò),可以沾上了這么一個(gè)離譜的機(jī)制...
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??果然是超一線的虛空屬性,強(qiáng)度名不虛傳,高倍克制面就有一大堆:
? ? ? ??4倍克制中:光·戰(zhàn)斗(光之懲戒·英卡洛斯),自然·神秘(森婭、愈靈·克麗婭、凌波清芙),神秘·戰(zhàn)斗(阿爾蒂克、鬼蝕豹尊),戰(zhàn)斗·自然(艾夏拉、帝皇之御),光·超能(沒有),神秘·超能(倪克斯、奇佐郭嘉、噬夢之靈),光·神秘(尤莉米特、麒麟天女·波西利亞、月之子·奇拉美)。
? ? ? ??2倍克制中:戰(zhàn)斗(極戰(zhàn)·阿爾斯蘭、圣甲·蓋亞),神秘(暫時(shí)沒有),光(時(shí)鐘試煉官·耀、煊赫圣皇),自然(莫妮卡),輪回(天啟帝君、命運(yùn)之輪·莫伊萊),超能(幻世·海瑟薇、魔鈺、星域之魂)。
? ? ? ??雖然看上去很不錯(cuò),但洛基的主力能力極為差勁,無法做到和希瓦&大眼一招秒掉莫伊萊&帝君&戰(zhàn)王之類的操作,但是卻會(huì)被機(jī)蓋&表姐彈死,真就是“得了虛空病,沒有希瓦命”。
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2.?被克制面:


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? ? ? ? 高倍克制...也不少啊,基本上都打不過;
? ? ? ? 具體精靈詳情請(qǐng)見希瓦的專欄:3. 虛空女神 笑傲之花——希瓦
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五.?配置&說明
? ? ? ??洛基的刷法還算多樣化,攻速體高速控場,攻盾體切換聯(lián)防,且以上兩種刷法都可以保證洛基的攻擊能力。但我就不一樣——我直接究極盾體大擺爛。
? ? ? ??盾體的優(yōu)勢有三,列舉如下:
1.?大招可以高概率跳機(jī)蓋,甚至也可以跳一跳表姐;
2.?使自身可以進(jìn)行多次的近乎無傷切換聯(lián)防,在競技中搭配皇御體系更佳;
3.?大大提高了自身的生存能力,使站場能力直線上升。
? ? ? ??當(dāng)然,缺點(diǎn)也很明顯,那就是真實(shí)傷害的大幅度減低(這個(gè)其實(shí)不重要)以及洛基紅傷能力的急劇降低——因此,如果想讓洛基即有一定的多次聯(lián)防能力,同時(shí)存在較強(qiáng)的攻擊能力的話,建議采用攻盾體刷法。
? ? ? ??除爆盾體之外,究極爆攻也完全可以,700+的特攻值可以配合皇御龍裳達(dá)成600血以上的斬殺線,不過究極爆攻的話...基本上洛基就算是一次性消耗品了。
? ? ? ??性格方面,可根據(jù)自身所選擇的刷法進(jìn)行選擇。
? ? ? ??建議特性:爆盾體——瞬殺>堅(jiān)硬>陰森/帶電、攻盾體/攻速體——精神>堅(jiān)硬>陰森/帶電、爆攻——精神,個(gè)別與雙方能力狀態(tài)掛鉤的特性可酌情使用。

? ? ? ??本人刻印配置為:雙偃月之云+衡·生靈α,可在大招&先三&屬性上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示精靈外部套裝為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。
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? ? ? ??抗性方面:紅抗刷滿,綠抗以睡眠為主,害怕/麻痹為輔,如果是攻速體/攻盾體的話,可以將麻痹換為疲憊。
? ? ? ??睡眠抗自然是防常和一眾睡眠控精靈,
? ? ? ??害怕抗則是防混索和萬魔(盡管洛基并不能很好的打萬魔),
? ? ? ??麻痹抗防腐蝕套,虛空對(duì)飛行0.5倍就別想打飛王了,
? ? ? ??疲憊防年費(fèi)團(tuán),至于重點(diǎn)防御對(duì)象——那自然是干啥啥不行,打年費(fèi)第一名的至序圣華。

六.?機(jī)制配合
1.?(最重要)場下疊【墮惡神祗】以及附加真?zhèn)蠄瞿霉魺o效,隨后切換精靈,這應(yīng)該算是洛基的最廣泛操作方式了吧...
2.?自身存在【墮惡神祗】時(shí),直接中切各種先手勇精靈,配合魂印的解控以及第五的增傷,有一定概率快速解決對(duì)面。
3.?(僅適用于究極爆攻洛基)場下附加較高額的真?zhèn)?,上場時(shí)帶130直接開突,突不過就下場切換其他主力精靈。
? ? ? ??其他配合方式仍待開發(fā)。
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七.?實(shí)戰(zhàn)視頻
?@萌小新心:【送洛基嘍】誅神殺魔!最廢大R!詭計(jì)洛基實(shí)戰(zhàn)巔峰【賽爾號(hào)】
@勇寶傲視x:【賽爾號(hào)】洛基or弱雞?詭計(jì)之神全面盤點(diǎn)!傷心大R你怎么看?
@紅柚傾城:【賽爾號(hào)】受擊真?zhèn)贫塥{盔,虛空大r洛基超無解實(shí)戰(zhàn)
八.?個(gè)人建議
? ? ? ? 趕緊和奧丁開羈絆,要不然誰會(huì)有心情一直玩這個(gè)破玩意兒...
附:奧丁配置圖(如下)


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