《最后生還者2》創(chuàng)意總監(jiān):頑皮狗新作或?qū)⑹堑谝蝗朔Q
在拉斯維加斯舉行的美國D.I.C.E.峰會(huì)上,《最后生還者2》的藝術(shù)總監(jiān)Neil Druckman出席,并發(fā)言表達(dá)了工作室對于下一款游戲的看法。

在《最后生還者2》剛開始制作的時(shí)候,頑皮狗的開發(fā)團(tuán)隊(duì)就曾經(jīng)討論過到底是采用第一人稱還是第三人稱,是該做成單人游戲還是多人游戲。雖然最后結(jié)果依然以第三人稱開發(fā),但是他們會(huì)將鏡頭更加靠近角色進(jìn)而帶來更強(qiáng)的代入感。
不過Neil Druckmann也表示,雖然他喜歡以第三人稱的形式來表達(dá)游戲,但是第一人稱的視角同樣有利于游戲的敘事。工作室并不是只會(huì)抓著第三人稱不放,下一個(gè)作品“可能不是第三人稱”。Neil Druckmann還開玩笑的說,有時(shí)候團(tuán)隊(duì)內(nèi)部都在調(diào)侃,我們是不是該制作《半條命3》來作為頑皮狗的第一人稱游戲。
當(dāng)然這目前只是Neil Druckmann的個(gè)人看法,畢竟頑皮狗現(xiàn)在的開發(fā)工作還是《最后生還者2》,之后什么時(shí)候能夠開發(fā)下一作還是一個(gè)未知數(shù)。讓我們還是先等待《最后生還者2》的到來吧,目前該作尚未公布發(fā)售日期。
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