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三國志戰(zhàn)略版:經(jīng)典隊伍解析群弓

2022-12-30 14:54 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

本系列試圖用一篇文章的篇幅解決你關(guān)于群弓的一切問題

一、關(guān)于為啥叫群弓

與魏蜀吳三個陣營不同

群雄武將

總在夾縫里生存

又或游走于邊緣

總顯得與主流陣容格格不入

于是它們往往另辟蹊徑

自成一派

其中有一派

以性價比著稱

能將性價比發(fā)揚(yáng)光大者

即為群弓

現(xiàn)階段指SP袁紹、SP朱儁、沮授三將

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  1. 基本概況

  2. SP袁紹,水桶型四維,無明顯短板。

  3. SP朱儁,水桶型三維,速度短板。

  4. 沮授,低武法師,智力第一流末端。

  5. 總體來說,三人面板鶴立群雄,也是少數(shù)主將能雙吃暫避的陣容之一。

  6. 目前SP雙將皆有典藏,僅袁紹一人有動態(tài)。

  7. 三人皆為被動、指揮型輸出戰(zhàn)法,高效穩(wěn)定

  8. 而沮授自帶負(fù)面延長完美放大兩個隊友自帶戰(zhàn)法效果

  9. 夸張點說

  10. 三人帶上內(nèi)政四精通加簡政、天運

  11. 亦有一戰(zhàn)之力

  12. 用不用

  13. 上可開荒打架

  14. 下可補(bǔ)刀打野

  15. 可以說只要湊齊

  16. 就沒有不用的理由

  17. 只有什么時候用

  18. 怎么用的區(qū)別

  19. 考慮前期無明顯天敵

  20. 推薦速出打架升至五十級后

  21. 視情況轉(zhuǎn)型打野

  22. 最低配置為

  23. SP袁紹攜帶落鳳縱兵

  24. SP朱儁攜帶營壘焰逐

  25. 沮授攜帶白馬坐守孤城

  26. PS:這里的視情況什么意思呢,通常我都推薦賽季任何時期,隊伍的配置都應(yīng)該以形成一個克制循環(huán)為佳,例如群弓加太尉加吳騎或者群弓加吳槍加虎臣騎。當(dāng)后續(xù)類似功能隊伍出現(xiàn),比如蜀弓,這時,共存兩個弓的收益就下降,可以選擇降配打野。

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  1. 當(dāng)前環(huán)境下的群弓如何選配戰(zhàn)法

  2. 如果說一個隊伍都有核心戰(zhàn)法,那群弓自然是八門金鎖陣

  3. 所以群弓一般也只分兩種,八門群弓或白馬群弓

  4. (一)關(guān)于八門和白馬

  5. 選八門還是選白馬

  6. 其實就是給群弓定了基調(diào),是主力還是打野

  7. 陣法,本身就屬于戰(zhàn)法里較特殊的存在,在合適的陣容,往往都是超模的,與普通戰(zhàn)法不具備可比性。

  8. 所以,白馬還是在和無當(dāng)比

  9. 那其實就是有八門,無當(dāng)更優(yōu)

  10. 沒有八門,白馬更優(yōu)

  11. 考慮到群弓三人都是輸出點,受八門制約太大。

  12. 所以,在群弓還不普及的時候,白馬群弓還是能上場打架。

  13. 現(xiàn)在,八門群弓已經(jīng)比較多見,白馬群弓還是以打野為主。

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SP袁紹的戰(zhàn)法

縱兵、落鳳、橫掃、臥薪、擎刀、威謀、焰逐、營壘

在群弓還不受重視的時候

就是邊角料戰(zhàn)法收容所

直接落鳳加縱兵,也不頭疼

但是受重視了,甚至于參加開荒了,35%概率落鳳加35%概率縱兵的不穩(wěn)定性就開始突顯。

那40%的橫掃與45%概率的臥薪自然是更好的選擇。

當(dāng)你不滿足于目前的打擊面,甚至想和盾兵掰掰手腕

那威謀加營壘自然是你最佳選擇。

所以,最終,還是取決于你當(dāng)前對這支隊伍的定位。

沒有頂配可言

只有合適而已

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SP朱儁的戰(zhàn)法

太平、無當(dāng)、焰逐、營壘

朱儁,是唯一自帶非主動戰(zhàn)法卻能攜帶太平的武將

但世事就是這樣

你越重視于它,就越受制于它

當(dāng)你覺得圍師必闕收益很棒,開始追加投資的時候

突然發(fā)現(xiàn)全世界都在針對你

不管是八門還是威謀還是當(dāng)鋒

充分讓你感受來自世界的惡意

以至于面對太尉,你都想再帶個士別來限制魅惑帶來的虛弱

最終,總讓你想起一句俗話

雞蛋不能放在一個籃子里

這時,你發(fā)現(xiàn)

帶上焰逐,和袁紹的控制形成互補(bǔ),或許是目前最優(yōu)解。

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沮授的戰(zhàn)法選擇

沮授,他往往沒得選

除八門外,剩余一個戰(zhàn)法多為治療戰(zhàn)法

這是個歷史遺留問題

不管開荒還是打野

治療戰(zhàn)法都有助于提高穩(wěn)定性

而戰(zhàn)法點通常不是無限的

所以最終這個位置是個治療戰(zhàn)法

我們往深了分析

袁朱沮三人自帶戰(zhàn)法加無當(dāng),在不受影響的情況下,已經(jīng)足夠?qū)橙嗽斐芍旅鼈?。那如果在受影響的情況下,憑借沮授一流末端的智力且沒有任何增益效果,帶什么輸出戰(zhàn)法能對敵人造成有效傷害呢,答案是沒有。

那能不能選擇折沖御侮來放大奇正相生的收益呢?

可以用這個,但不是很推薦

群弓的本質(zhì)邏輯和吳騎有點類似,就是越打越廢,給袁紹上抵御,類似于讓周泰帶一力,不利于有效保存?zhèn)?/p>

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  1. 加點、兵書及其他細(xì)節(jié)

  2. (一)關(guān)于SP袁紹的兵書和速度

  3. 速度屬性的收益會隨著賽季推進(jìn)隊伍的增多而變低

  4. 推薦賽季前期九變兵書出速戰(zhàn)

  5. 賽季中后期作戰(zhàn)兵書出蠻勇加勝戰(zhàn)

  6. (二)關(guān)于SP朱儁的兵書和速度

  7. 相比之下,承擔(dān)主要輸出功能的朱儁推薦速度只通過加點來彌補(bǔ)

  8. 兵書勝而益強(qiáng)加文韜勝戰(zhàn)或執(zhí)銳

  9. 又或是以治擊亂加將威神機(jī)

  10. PS:太平無當(dāng)就不要點出勝戰(zhàn)了

  11. (三)關(guān)于沮授的兵書和速度

  12. 由于袁紹和朱儁自帶戰(zhàn)法都在戰(zhàn)斗回合才實施,所以沮授無需額外增加速度,除非隊友另外攜帶了指揮戰(zhàn)法如挫銳等。

  13. 兵書推薦出奇正相生補(bǔ)傷害。

總結(jié)

群弓一定是平民玩家首選的隊伍,三個武將自帶的戰(zhàn)法就能成為一個體系

今天的群弓就到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注。



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