三國志戰(zhàn)略版:經(jīng)典隊伍解析群弓
本系列試圖用一篇文章的篇幅解決你關(guān)于群弓的一切問題
一、關(guān)于為啥叫群弓
與魏蜀吳三個陣營不同
群雄武將
總在夾縫里生存
又或游走于邊緣
總顯得與主流陣容格格不入
于是它們往往另辟蹊徑
自成一派
其中有一派
以性價比著稱
能將性價比發(fā)揚(yáng)光大者
即為群弓
現(xiàn)階段指SP袁紹、SP朱儁、沮授三將
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基本概況
SP袁紹,水桶型四維,無明顯短板。
SP朱儁,水桶型三維,速度短板。
沮授,低武法師,智力第一流末端。
總體來說,三人面板鶴立群雄,也是少數(shù)主將能雙吃暫避的陣容之一。
目前SP雙將皆有典藏,僅袁紹一人有動態(tài)。
三人皆為被動、指揮型輸出戰(zhàn)法,高效穩(wěn)定
而沮授自帶負(fù)面延長完美放大兩個隊友自帶戰(zhàn)法效果
夸張點說
三人帶上內(nèi)政四精通加簡政、天運
亦有一戰(zhàn)之力
用不用
上可開荒打架
下可補(bǔ)刀打野
可以說只要湊齊
就沒有不用的理由
只有什么時候用
怎么用的區(qū)別
考慮前期無明顯天敵
推薦速出打架升至五十級后
視情況轉(zhuǎn)型打野
最低配置為
SP袁紹攜帶落鳳縱兵
SP朱儁攜帶營壘焰逐
沮授攜帶白馬坐守孤城
PS:這里的視情況什么意思呢,通常我都推薦賽季任何時期,隊伍的配置都應(yīng)該以形成一個克制循環(huán)為佳,例如群弓加太尉加吳騎或者群弓加吳槍加虎臣騎。當(dāng)后續(xù)類似功能隊伍出現(xiàn),比如蜀弓,這時,共存兩個弓的收益就下降,可以選擇降配打野。

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當(dāng)前環(huán)境下的群弓如何選配戰(zhàn)法
如果說一個隊伍都有核心戰(zhàn)法,那群弓自然是八門金鎖陣
所以群弓一般也只分兩種,八門群弓或白馬群弓
(一)關(guān)于八門和白馬
選八門還是選白馬
其實就是給群弓定了基調(diào),是主力還是打野
陣法,本身就屬于戰(zhàn)法里較特殊的存在,在合適的陣容,往往都是超模的,與普通戰(zhàn)法不具備可比性。
所以,白馬還是在和無當(dāng)比
那其實就是有八門,無當(dāng)更優(yōu)
沒有八門,白馬更優(yōu)
考慮到群弓三人都是輸出點,受八門制約太大。
所以,在群弓還不普及的時候,白馬群弓還是能上場打架。
現(xiàn)在,八門群弓已經(jīng)比較多見,白馬群弓還是以打野為主。

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SP袁紹的戰(zhàn)法
縱兵、落鳳、橫掃、臥薪、擎刀、威謀、焰逐、營壘
在群弓還不受重視的時候
就是邊角料戰(zhàn)法收容所
直接落鳳加縱兵,也不頭疼
但是受重視了,甚至于參加開荒了,35%概率落鳳加35%概率縱兵的不穩(wěn)定性就開始突顯。
那40%的橫掃與45%概率的臥薪自然是更好的選擇。
當(dāng)你不滿足于目前的打擊面,甚至想和盾兵掰掰手腕
那威謀加營壘自然是你最佳選擇。
所以,最終,還是取決于你當(dāng)前對這支隊伍的定位。
沒有頂配可言
只有合適而已


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SP朱儁的戰(zhàn)法
太平、無當(dāng)、焰逐、營壘
朱儁,是唯一自帶非主動戰(zhàn)法卻能攜帶太平的武將
但世事就是這樣
你越重視于它,就越受制于它
當(dāng)你覺得圍師必闕收益很棒,開始追加投資的時候
突然發(fā)現(xiàn)全世界都在針對你
不管是八門還是威謀還是當(dāng)鋒
充分讓你感受來自世界的惡意
以至于面對太尉,你都想再帶個士別來限制魅惑帶來的虛弱
最終,總讓你想起一句俗話
雞蛋不能放在一個籃子里
這時,你發(fā)現(xiàn)
帶上焰逐,和袁紹的控制形成互補(bǔ),或許是目前最優(yōu)解。

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沮授的戰(zhàn)法選擇
沮授,他往往沒得選
除八門外,剩余一個戰(zhàn)法多為治療戰(zhàn)法
這是個歷史遺留問題
不管開荒還是打野
治療戰(zhàn)法都有助于提高穩(wěn)定性
而戰(zhàn)法點通常不是無限的
所以最終這個位置是個治療戰(zhàn)法
我們往深了分析
袁朱沮三人自帶戰(zhàn)法加無當(dāng),在不受影響的情況下,已經(jīng)足夠?qū)橙嗽斐芍旅鼈?。那如果在受影響的情況下,憑借沮授一流末端的智力且沒有任何增益效果,帶什么輸出戰(zhàn)法能對敵人造成有效傷害呢,答案是沒有。
那能不能選擇折沖御侮來放大奇正相生的收益呢?
可以用這個,但不是很推薦
群弓的本質(zhì)邏輯和吳騎有點類似,就是越打越廢,給袁紹上抵御,類似于讓周泰帶一力,不利于有效保存?zhèn)?/p>
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加點、兵書及其他細(xì)節(jié)
(一)關(guān)于SP袁紹的兵書和速度
速度屬性的收益會隨著賽季推進(jìn)隊伍的增多而變低
推薦賽季前期九變兵書出速戰(zhàn)
賽季中后期作戰(zhàn)兵書出蠻勇加勝戰(zhàn)
(二)關(guān)于SP朱儁的兵書和速度
相比之下,承擔(dān)主要輸出功能的朱儁推薦速度只通過加點來彌補(bǔ)
兵書勝而益強(qiáng)加文韜勝戰(zhàn)或執(zhí)銳
又或是以治擊亂加將威神機(jī)
PS:太平無當(dāng)就不要點出勝戰(zhàn)了
(三)關(guān)于沮授的兵書和速度
由于袁紹和朱儁自帶戰(zhàn)法都在戰(zhàn)斗回合才實施,所以沮授無需額外增加速度,除非隊友另外攜帶了指揮戰(zhàn)法如挫銳等。
兵書推薦出奇正相生補(bǔ)傷害。
總結(jié)
群弓一定是平民玩家首選的隊伍,三個武將自帶的戰(zhàn)法就能成為一個體系
今天的群弓就到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。
我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注。