《臥龍》最終體驗(yàn)版上線,玩家們體驗(yàn)后褒貶不一的原因是什么?

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要說三國玩家23年最期待的一款游戲的話,《臥龍:蒼天隕落》絕對(duì)是其中之一,這是一款由光榮特庫摩名下工作室Team NINJA開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,預(yù)計(jì)于2023年3月3日發(fā)售。就在昨天,游戲的最終體驗(yàn)版現(xiàn)已登陸 Steam 平臺(tái),即日起至 3 月 27 日期間所有玩家均可免費(fèi)下載試玩。 最終體驗(yàn)版將提供《臥龍:蒼天隕落》故事初期前兩個(gè)關(guān)卡的內(nèi)容,支持簡體中文,支持在線多人游戲,玩家可邀請(qǐng) 2 位好友共同體驗(yàn)。

我們先來看一下已經(jīng)試玩過的玩家對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià):
我想說對(duì)比光榮自家的仁王1,2反而還退步了吧。同樣是新手關(guān),仁王1的倫敦塔,仁2的櫻禍村再怎么說爛,惡心人,也是一張有設(shè)計(jì)過的比較基礎(chǔ)的箱庭地圖吧。而臥龍這個(gè)怎么說?不說毫無設(shè)計(jì),簡直就是離譜。戒戒覺得有幾個(gè)高臺(tái)確實(shí)有點(diǎn)突兀,不過玩的時(shí)候沒注意這些,對(duì)比仁王2還是清晰了不少,反正也設(shè)計(jì)不出啥高水平地圖,簡簡單單也挺好的。

很多人都說臥龍動(dòng)作系統(tǒng)閹割太嚴(yán)重,甚至有人說是“對(duì)只狼的拙劣模仿”,但我覺得目前不該太早把話說死?;瘎诺氖找娣浅8呤鞘聦?shí),操作簡單也是事實(shí),但是這種玩法也不至于單調(diào)到無法接受。而且考慮到化勁可以說是整個(gè)游戲的賣點(diǎn),基本整個(gè)動(dòng)作系統(tǒng)都以化勁為核心,化勁這樣的地位也不是不能理解。雖然已經(jīng)放出很多試玩,但終究都是管中窺豹,奇術(shù)、神獸、武技、重?fù)簟⒌谰叩冗@幾樣系統(tǒng),雖然有人說是比起化勁毫無存在感,但是這也僅僅是游戲大前期的理解,這個(gè)動(dòng)作系統(tǒng)的很多地方還有待挖掘。

那么玩家們體驗(yàn)后褒貶不一的原因是什么呢?戒戒覺得主要還是看你喜不喜歡這個(gè)題材的游戲了,戒戒體驗(yàn)完這款試玩版的第一個(gè)感覺就是優(yōu)化有待提高,有的朋友連游戲都進(jìn)不去直接黑屏,我也是進(jìn)了好幾次。而且游戲針對(duì)不同型號(hào)的顯卡可能還效果不一,有些3060ti都沒有5600xt幀數(shù)高,當(dāng)然如果你是4090的話就毫無壓力了。雖然游戲目前看來有很多地方待優(yōu)化,但是單從游戲性上來說,動(dòng)作系統(tǒng)比仁王2弱化了,但上手難度更低,加快了敵人攻擊節(jié)奏,攻防的銜接會(huì)更“爽”,算是從忍龍組跳出系列的一步好棋,如果正式版優(yōu)化不拉跨,絕對(duì)是一大突破。

小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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