極地大亂斗:群體沉默大招簡單粗暴 除了水銀誰都不怕
螞蚱作為遠(yuǎn)古時(shí)期的法師,在大亂斗慘遭“輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%”的debuff,說明螞蚱整體強(qiáng)度在大亂斗里至少是中上水平。一個(gè)英雄有群體沉默+兩個(gè)指向性技能,操作簡單同時(shí)打團(tuán)也不弱。打團(tuán)只要躲在后面滾鍵盤就能有不俗的輸出,不用預(yù)判,不用秀操作就能折磨對(duì)面,沖上來還被你控住白白挨打,這種“賴皮”英雄你不想試試看嗎?

螞蚱被動(dòng)強(qiáng)度可以說是英雄聯(lián)盟排前五的存在,傷害減免同時(shí)還免疫控制,出門就自帶女妖,這在技能亂飛的大亂斗可是神技!也是拳頭給螞蚱debuff的原因之一。
Q技能是為數(shù)不多的AOE沉默技能,出了冰杖命中率能提高不少,大亂斗敵人容易扎堆,沉默兩三個(gè)簡簡單單。
W技能蟲群較脆弱,大亂斗一召出來容易被對(duì)面秒掉送經(jīng)濟(jì),所以建議打團(tuán)/推塔時(shí)再丟。
E技能前期傷害太低,配合Q技能刷新能勉強(qiáng)清兵,但勝在有0.8AP加成,中后期傷害十分可觀,一但彈起來對(duì)脆皮威脅極大。
大招簡單粗暴,不管是先手還是后手都能給敵人造成麻煩。只要有機(jī)會(huì),閃現(xiàn)R敵人開團(tuán)也是常有的事。
【符文】
瑪爾扎哈大亂斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:螞蚱前期傷害較低,黑暗收割不好觸發(fā),需要彗星彌補(bǔ)輸出;法力流系帶緩解藍(lán)耗壓力,法力流系帶+E技能補(bǔ)兵不會(huì)缺藍(lán);超然提升螞蚱中期作戰(zhàn)能力;風(fēng)暴聚集保障后期輸出。終極獵人則保證每波團(tuán)戰(zhàn)必有大招,讓對(duì)面不好計(jì)算螞蚱大招冷卻。注意,小符文第一排點(diǎn)“冷卻縮減”,配合“超然”+“盧登”剛好40%減CD。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盧登+法穿鞋+冰杖+大面具+鬼書+法穿棒/帽子
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:由于螞蚱有“輸出傷害 -8%”debuff,非常不適合出時(shí)光這種發(fā)育型裝備,憋時(shí)光導(dǎo)致前期清不動(dòng)兵也打不動(dòng)人,不如盧登提升爆發(fā)+減CD。冰杖+大面具完美契合螞蚱E技能,是變身“折磨王”的關(guān)鍵裝備。鬼書在對(duì)面治療多的情況下出,其它情況下鬼書可以換帽子。同理對(duì)面脆皮多就把法穿棒替換為帽子,鬼書照出不誤。中亞僅在刺客+突進(jìn)英雄多的情況下出。
玩法簡介
螞蚱玩法簡單,前期利用E+Q清兵拿經(jīng)濟(jì)、讓E技能通過小兵傳染到敵人身上,不僅能保證藍(lán)量還能消耗敵人。在出到盧登后清兵效率就上去了,這時(shí)可以開始用EQ主動(dòng)消耗敵人,有被動(dòng)的保護(hù)螞蚱不容易被開到。
在出到盧登、冰杖、大面具三件套后,螞蚱拉打能力得到極大提升,雖然有被動(dòng)保護(hù)但缺乏位移技能的螞蚱還是要學(xué)會(huì)拉扯,也就是“敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)”,E技能讓冰杖減速和大面具增傷效果一直保持,拉扯之間輸出打足了敵人也殘了。
注意,大招是AOE傷害,有冰杖和大面具之后,螞蚱大招對(duì)地形影響很大,對(duì)面脆皮稍不注意踩到大招上就會(huì)掉不少血,從而造成更多AOE傷害和限制效果。
小技巧:
1、推塔時(shí)可以利用QW召喚出兩只蟲子(有小兵EQW能召喚三只),協(xié)助自己快速推塔。
2、在中后期注意觀察對(duì)面C位是否出了水銀,以及記錄水銀的CD情況。
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