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通過3DMAX進行克隆一個對象并與多個對象對齊該怎么操作呢?

2022-07-21 15:58 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


3DMAX這款軟件功能多這也是大家所知道的, 但是對于3DMAX進行克隆對象操作,不知道使用多還是不多了,但是渲云小編這里看到一個網(wǎng)友的留言是關(guān)于3DMAX進行克隆一個對象并與多個對象對齊問題的,不知道如何操作。

今天渲云小編通過3DMAX中復(fù)制、對齊和鏈接一個對象到多個對象,只需要幾個簡單的步驟。


展示如何克隆一個對象,并在幾分鐘內(nèi)將其與多個對象對齊。假設(shè)您有一個與100(或1000)個對象對齊的對象,今天的內(nèi)容可以幫您極大地提高工作效率。


您可以克隆它100次,然后花一些時間將這些克隆的對象與場景中的其他對象對齊,或者您可以編寫一個簡單的MAXscript腳本。


然而,這兩種方法都是浪費時間,因為3DMAX已經(jīng)有一個工具可以做完全相同的工作,但大多數(shù)人不知道。使用這個工具,您可以克隆、對齊,甚至將選定的對象鏈接到多個對象。讓我們學習更多的知識。


1、我們準備了一個有10個“長方體”和一個“四棱錐”的場景。在這里,“四棱錐”是源對象或我們想要克隆和對齊的對象,而方框是目標對象。

2、轉(zhuǎn)到工具——附加,然后單擊克隆并對齊從列表,打開克隆和對齊對話框。


在源和目標參數(shù)卷展欄中,我們有兩個選擇按鈕。因為我們必須選擇多個目標對象,所以我們將使用“拾取列表”按鈕。

3、讓我們選擇四棱錐并單擊選擇列表按鈕。從拾取目標對象浮動框中選擇所有長方體。

注意,我們的“四棱錐”已經(jīng)克隆了10次,并與我們拾取的“長方體”對齊。如果要在四棱錐和方框之間創(chuàng)建鏈接/父子關(guān)系,請打開鏈接到目標復(fù)選框。

在克隆參數(shù)卷展欄中,可以從可用的克隆類型中選擇復(fù)制、實例和引用。


4、在對齊參數(shù)卷展欄中,可以操作四棱錐的位置、方向和比例。“克隆并對齊”工具不提供“最小”和“最大”等選項作為對齊工具,但我們可以使用偏移值來移動或旋轉(zhuǎn)源對象。完成后點擊“應(yīng)用”按鈕。

相信大家看完以上這些,也會發(fā)現(xiàn)是簡單又快捷的操作。后期使用3DMAX操作的同時,遇到 問題較多的話,也可以建議安裝一款免費的3DMAX智能優(yōu)化插件CG MAGIC。


CG MAGIC 是一款基于3DS max深入開發(fā)的智能輔助設(shè)計插件。預(yù)置了非常豐富的一套功能,包括模型、材質(zhì)、燈光、相機、渲染等百余種高效功能,可以幫助用戶最大程度地簡化工作流程,減少渲染時間,將時間和精力集中在創(chuàng)建上,完成高效的創(chuàng)建。

目前:免費、免費、免費,重要的事情說三遍!!



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