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不會(huì)成為免費(fèi)游戲《最終幻想14》制作人吉田直樹表示

2023-09-08 10:39 作者:游戲之美  | 我要投稿

《最終幻想14》(FF14)短期內(nèi)不會(huì)采用免費(fèi)模式。

Square Enix的這款MMORPG的每一個(gè)新DLC都擴(kuò)展了它的模因價(jià)值免費(fèi)試用,包括越來越多的游戲內(nèi)容。正如最近在拉斯維加斯粉絲大會(huì)上宣布的那樣,免費(fèi)試用版將在明年發(fā)布下一個(gè)資料片Dawntrail時(shí)擴(kuò)展到70級的風(fēng)暴之血。


但該公司是否會(huì)將免費(fèi)試玩擴(kuò)展到完整游戲?制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)告訴媒體,雖然免費(fèi)試用可能會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,但不會(huì)。

吉田說:“我相信免費(fèi)試用會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大,但我們目前沒有讓客戶端本身免費(fèi)的計(jì)劃。由于我們已經(jīng)在擴(kuò)展包中投入了大量的時(shí)間和金錢,所以擴(kuò)展包本身的銷售收入對于繼續(xù)進(jìn)行這種規(guī)模的擴(kuò)展仍然非常重要。我們希望在商業(yè)方面不斷取得最好的成績,并繼續(xù)制作許多值得享受的內(nèi)容。”

吉田的評論是在《最終幻想14》的重啟版《Realm Reborn》迎來十周年之際發(fā)表的。從那以后,這款游戲取得了令人難以置信的成功,在2021年成為該公司該系列中最賺錢的游戲。

但是吉田和他的團(tuán)隊(duì)在什么時(shí)候會(huì)從《Eorzea》轉(zhuǎn)向新游戲呢?

他說:“我們沒有計(jì)劃繼續(xù)開發(fā)新游戲,因?yàn)檫@比‘重生’還要困難?!薄安贿^,如果我受到某種靈感的沖擊,這種情況可能會(huì)改變?!?/span>


這款游戲在2010年的開局并不順利,玩家和評論家都對其玩法和未完成的狀態(tài)進(jìn)行了抨擊。Square Enix暫停了訂閱費(fèi)用,并讓吉田負(fù)責(zé)?!禦ealm Reborn》的轉(zhuǎn)變成為了游戲史上最成功的故事之一——這是吉田引以為傲的,盡管這是出乎意料的。

他說道:“作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的MMORPG玩家,我總覺得一款發(fā)行失敗的MMORPG不可能東山再起?!叭欢?,正是因?yàn)檫@個(gè)原因,我認(rèn)為《Realm Reborn》本身就是一個(gè)很好的挑戰(zhàn),我很高興聽到人們承認(rèn)它的價(jià)值。

“我很自豪我們在FF14上的運(yùn)營保持強(qiáng)勁,最初的目標(biāo)是‘首先達(dá)到10年!’所以比起對此感到驚訝,我首先要感謝玩家的支持,并承認(rèn)這是開發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)努力的結(jié)果?!?/span>

在10年的時(shí)間里保持游戲的新鮮感——以及玩家基礎(chǔ)的增長——絕非易事,吉田承認(rèn)團(tuán)隊(duì)必須平衡老玩家和新玩家的需求。通過每個(gè)新擴(kuò)展內(nèi)容創(chuàng)造興奮感也有助于長期保持玩家對游戲的興趣。

吉田說:“考慮到玩家從一開始就玩了很長時(shí)間,所以最重要的是創(chuàng)造一些能讓他們在看到公告時(shí)感到興奮的東西?!薄耙簿褪钦f,如果我們想讓所有玩家繼續(xù)玩游戲,我們就需要讓‘興奮感’大于‘無聊感’。

“新的精彩故事,新的職業(yè),新的冒險(xiǎn)環(huán)境;這些都很重要,但升級系統(tǒng),使以前不可能做到的事情成為可能也很重要。我相信第一次圖像更新可以被視為這一類別的一部分?!?/span>


明年的黎明之路將標(biāo)志著最終幻想14的7.0更新,帶來圖像更新和新的故事內(nèi)容。這將是10年來的第一次視覺變化,在保持相同的藝術(shù)視覺的同時(shí),將游戲提升到當(dāng)前的標(biāo)準(zhǔn)。

這一切都是在拉斯維加斯粉絲節(jié)上宣布的,粉絲們在那里慶祝游戲,把開發(fā)者當(dāng)成搖滾明星。吉田無疑是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)軍人物,但作曲家Masayoshi Soken和作家Natsuko Ishikawa等人也獲得了大量粉絲的贊譽(yù)。

吉田說:“注意力往往集中在前臺(tái)的工作人員身上,但服務(wù)器工程師保持著他們的專家心態(tài),UI團(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)定的工作,回應(yīng)反饋,成員們繼續(xù)制作大量的VFX和匹配的SFX。游戲領(lǐng)域的開發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)并沒有被雇傭到聚光燈下,所以他們的名字并不為人所知,但有無數(shù)的員工在支持《FF14》的成長。對他們的口頭支持是對整個(gè)團(tuán)隊(duì)的鼓勵(lì)?!?/p>

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