打野親近數(shù)據(jù),Uzi不綁架打野,Jiejie在干嘛?
英雄聯(lián)盟這款游戲,實(shí)際上到現(xiàn)在為止,也是以中野為核心的游戲,打野是隊(duì)伍的核心,是隊(duì)伍的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī),打野還要比中單更重要些。

通過打野的數(shù)據(jù),我們可以看出一名打野選手的側(cè)重點(diǎn)和節(jié)奏核心,我們一起來(lái)看一下LPL夏季賽截止到6.27比賽結(jié)束之后的打野數(shù)據(jù)。

上單親和率,親和率其實(shí)可以理解為戰(zhàn)術(shù)側(cè)重率,也就是對(duì)哪一路更照顧,可以看出OMG、RA、NIP對(duì)上單是很照顧的,很好理解,拿OMG做例子,Shanji是隊(duì)伍大腿,肯定得多照顧。

中野游戲的本質(zhì)看出來(lái)了,在中單親近率上,最低的也有12%,不要說上單最高的才6%,這個(gè)12%只比AD最高的稍微低一些。

AD親近率,RA、BLG、WBG是照顧最多的,這幾個(gè)隊(duì)伍的AD也是核心,我們經(jīng)常聽到有人說UZI綁架打野在下路,但是看數(shù)據(jù),Jiejie排在第12只有11%。
輔助親近率,基本上就是野輔聯(lián)動(dòng)了。

通過這些數(shù)據(jù),我們不難看出,Leyan、Xun、Wei是做事比較多的打野,而Jiejie,他的四個(gè)位置的親近率都很低,大多都是倒數(shù),他到底在干嘛?

傷害占比,不出所料,JDG的Kanavi占據(jù)第一。
擊殺助攻榜,這個(gè)也是直觀反映打野做事的數(shù)據(jù),前面幾個(gè)隊(duì)伍的打野也是比較符合我們對(duì)他們的印象的,Jiejie還是不高,去除擺爛隊(duì)和無(wú)法進(jìn)入季后賽的隊(duì)伍,Jiejie的數(shù)據(jù)就是倒數(shù)的。

視野占比,RNG、RA、JDG、TES的是非常高的,承擔(dān)了很多的視野任務(wù),替輔助分擔(dān)了很多視野壓力。
場(chǎng)均死亡率,可以看出強(qiáng)隊(duì)的打野,死亡率都不高。

作為隊(duì)伍核心,打野狀態(tài)不好,無(wú)疑是對(duì)隊(duì)伍影響最大的,EDG最近的低迷也不是沒有原因的。