地下蟻國(的新想法)
實現(xiàn)控制多個蟻后
①四個蟻后都有另外一組信息素,(
就是四組信息素
)你可以控制四個蟻群的螞蟻。 ②顏色沒有變,就是在主角方(
關(guān)卡開始時相機框架顯示的第一個蟻后
)的信息數(shù)組上面。聽說新加了一個可以選擇巢穴位置那你也可以選擇第一個蟻后的所在巢穴的位置。 ③多了一個向上的按鍵“∧“。按出后會顯示不同顏色殖民地的顏色, 就想這樣哩
綠色
四號巢穴
黃色
三號巢穴
藍(lán)色
二號巢穴
1
2
3
4(這是紫)
5
^
I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅵ
V
信息素的顏色沒有變。 ④點擊相應(yīng)的顏色,就會跳到當(dāng)前相應(yīng)顏色蟻群的信息素。而且,相機框架也會主動跳到該巢穴。 ⑤相同,點擊相應(yīng)顏色的巢穴,信息素也會跳到相對應(yīng)的顏色。 ⑥信息素Ⅴll(
第六個信息素
)可以按按鍵六實現(xiàn)快速選擇 這個信息素不可以直接用來裝螞蟻。而是裝四個巢穴中的信息素(
比如你主角方的一號信息素有15只螞蟻,然后你可以把這個信息素1,拉到信息素六上面。然后你也可以把你相同控制的黃色殖民地的三號信息素(17只螞蟻)。拿到信息素六上面,這樣你就可以同時控制兩個巢穴中兩個信息素中的螞蟻(同時控制32只。以此類推
)如果你的信息素六沒有任何的信息素在里面。放置它會將四個殖民地中的所有信息素中(
除了巢穴組
)的螞蟻聚集在你點擊的地方。這樣就可以實現(xiàn)同時控制四個巢穴中所有的螞蟻。 ⑦想要實現(xiàn)一個人控制多個蟻后,那就必須實現(xiàn)同個蟻群(
比如你想用木蟻,那你控制的所有蟻后都是木蟻蟻后,不能實現(xiàn)一邊控制對手,另外一邊控制黑蟻
),同個隊伍。⑧實現(xiàn)巢穴連接:你控制的四個蟻后的巢穴是可以連在一起的,像冬眠一樣。能實現(xiàn)快速支援。游戲開始時,你必須通過自己的螞蟻挖一條通道到巢穴的連接口。會有專門的指示(
一個紅色的大叉:
X
) 比如:這是小地圖↓
X
蟻后 (
巢穴的連接口在對應(yīng),巢穴連接口的位置的對面
)
e就像這樣:
主角方 ↓ 另外一方↙
巢穴連接口(墻墻壁墻墻壁)巢穴連接口
以此類推橫著的也是這樣,就改了個方向 就像這樣 。參考下面那個↓ (
如果巢穴在斜方下會有一條專門的通道
就像這樣:
主角方:
巢穴連接口
↑在巢穴上方墻壁的中間
墻壁墻壁墻壁墻壁墻壁墻壁墻壁墻壁墻壁
另外一方:
也是在巢穴上方中間→ 巢穴連接口
(這里的巢穴連接口都是傳送門)
像1-2或挖掘機或4-1里的生物出現(xiàn)的洞口。(
當(dāng)然,如果該殖民地被打敗了,該殖民地內(nèi)的敵對生物可以通過巢穴連接的洞穴到另一個蟻巢內(nèi),巢穴外的不行,還是要繞路。
)同個蟻種的盟友也可以實現(xiàn)巢穴連接。但是你控制不了盟友的螞蟻。你的相機框架不能直接移動到另外一個蟻后的巢穴內(nèi)。 ⑨每個顏色的螞蟻只能將它收集的食物帶回到她自己對應(yīng)顏色的巢穴內(nèi)。不能實現(xiàn)食物支援。如果盟友是同個隊伍,但不是同個蟻種,那巢穴就不能連起來。 ⑩如果你控制了四個蟻后,那你就不能再添加AI。自由模式會新添加一個,蟻后數(shù)量的選項“∨“(
這個意思是箭頭
) 嗯…點開后就像這樣
玩家:某種蟻
選擇類型:沒有的就沒有
顏色:某種顏色
隊伍:0
蟻后數(shù)量:1/2/3/4
(
這個選項只有玩家有,AI沒有
)每增加一個蟻后,就會減少一個添加AI選項。 11,巢穴資源開啟后??刂频钠渌伜蟪惭ɡ锏馁Y源(
的數(shù)量
)和主角蟻后巢穴里是一樣的(
但是位置不一樣
) 12,開啟多個蟻后數(shù)量后,會自動關(guān)閉(
數(shù)量懲罰
) 13,環(huán)境生物和敵對AI會優(yōu)先進攻分?jǐn)?shù)最少的巢穴。該巢穴的蟻后被打死后,主角蟻的蟻后,會降低20%生命值上限(
來作為懲罰
)。當(dāng)你控制其他的蟻后受到攻擊,同樣也會響起蟻后危險時的音樂和旁白 14,建造方格和原版沒差別。只要到對應(yīng)的巢穴就能建造。 別看了,已經(jīng)沒有了??
有什么意見或問題給我提一下,我看看能不能添加或者更改。