開放世界游戲競爭如此激烈,為何《黑暗與光明》手游還會深受期待?
本文來自—好游快爆-是蘿蔔不是葡萄
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提到蝸牛游戲,相信多數玩家腦海中首先蹦出來的便是《方舟:生存進化》了,但若是有朋友是開放世界游戲死忠粉的話,或許也在幾年前有了解過一款以方舟的游戲引擎所打造的魔幻開放世界沙盒RPG《黑暗與光明》。

也正是因其游戲引擎相同,UI設計與部分玩法較為相似,將其稱為一款中世紀魔幻風的《方舟:生存進化》也不為過,而蝸牛游戲也將其稱為方舟的姊妹篇。相信不少朋友此時會忍不住大喊一聲:“這不就是抄襲方舟嘛!”

不要急,其實蝸牛的這款開放世界沙盒游戲《黑暗與光明手游》便是以《方舟:生存進化》為技術底板,與方舟團隊深度合作而研發(fā)出來的一款結合魔法與生存的游戲。所以二者之間可以說是一脈相承的關系也不為過。但從概念首度曝光至游戲正式發(fā)售歷經十數年的《黑暗與光明》,卻承載著蝸牛更大的野心。Play Video或許我們已體驗過了許多不同題材的開放世界游戲,以及各類魔幻MMORPG,但要說到哪款游戲能將魔幻題材與宏大的開放世界玩法結合在一起的,卻幾乎沒有。而本作便以其無窮的創(chuàng)造力強勢進入了這一市場空白,不論是充斥這片神秘大陸的各色生物,還是能與朋友一起聯機冒險闖蕩,或是構筑出一座宏偉的魔法堡壘,都對我們有著極大的吸引力,即便是體驗過許多開放世界與沙盒游戲的玩家,在看到這么一款新奇且龐大的魔幻世界時,也會情不自禁的想體驗上一把。

而此次的手游版,也將PC版上的《黑暗與光明》所有游戲內容統統移植了過來,從兩個廣袤的開放世界大地圖,再到其中的無數魔幻生物、武器裝備、魔法科技、建筑系統,我們在手機上都能一一體驗。
▍魔幻中世紀的開放世界
游戲利用強大的虛幻4引擎構建了一個超大規(guī)模的開放魔法世界,風、土、水、火、光、暗,數種魔法元素充斥在世界每個角落,浮空島、黑森林、沼澤水域、幽深洞穴、灰燼火山、冰封雪山等各色難以想象的景色都將一一展現在我們面前。即便是閑來無事騎著坐騎在游戲中晃蕩,也會收獲全新的體驗。

而在開放世界模式下,自然就離不開生存玩法了。高溫、極寒、毒氣和黑暗等不同的環(huán)境元素也將為我們帶來極致的生存挑戰(zhàn),只有巧妙地掌握進食、飲水、保暖、降溫的時機,做好充足的準備,才能在這樣嚴酷的自然環(huán)境中存活下去。
除了來自自然環(huán)境的生存挑戰(zhàn),我們也需要面臨各類魔幻生物的威脅,除了我們耳熟能詳的飛龍、獅鷲、獨角獸、人馬,游戲中還有數十種不同的生物,如經常埋伏在路邊草叢的哥布林,雖然不會大喊一句“德瑪西亞”把我們砍翻在地,卻會成群結隊的把我們敲昏然后扒光裝備……

再例如新手村外看起來憨憨的野豬,似乎也參考了現實中“一豬二熊三老虎”的傳統,爆表的戰(zhàn)斗力已經讓無數的新手玩家再嘗試拿取一血時成為了野豬的N血……

當然了,游戲中幾乎所有的生物都是可以馴服的,它們不僅能成為我們的戰(zhàn)斗伙伴,同時也能在生產過程中成為一大助力,不過,若是我們將其當做食物和基本資源來源,也不是不行~

此外,游戲世界中還有數不清的強大神獸,而其都具有龐大無比的身軀,看到遠處的大山似乎在移動?不要懷疑,這不是游戲貼圖出了問題,而是真的有只山一般的BOSS在慢悠悠的閑逛。若是不叫上三五個強力的伙伴聯手對抗,還是在一旁感受這種巨型BOSS帶來的視覺沖擊就好了。

▍豐富的沙盒玩法
作為一款成熟的沙盒類游戲,我們可以在游戲中自行創(chuàng)造、搭建出所設想的一切建筑。世界這么大,想在哪安家都行!我們可以在野外隨意建造房屋,設計家園。所有部件都可以自由打造,甚至可以通過魔法進行預搭建,并在確認后再填充材料使其成形,大大降低建造時間與精力。而這一“藍圖”的設定,也可以讓建筑苦手們使用其他大神設計好的魔法圖紙,在心儀的選址上構筑出溫馨的家園。

當然,游戲世界中也有許多充滿敵意的生物與玩家,而家園中的防御建筑便不可少了,這也是游戲后期最重要的設施。不過,很多防御建筑是需要“魔能”支持的,而不同的魔法元素將會給這些魔法防御塔帶來多樣的攻擊模式。我們甚至能通過支配NPC的方式強化對魔法塔的控制,保證當我們外出冒險時,存儲著大量資源的基地也不會被隨意攻陷。

▍是RPG,卻非MMO
雖然多數玩家都會覺得魔幻題材似乎更適合做如《魔獸世界》這般的MMORPG游戲,但若是我們已有此類游戲較為豐富的體驗的話,卻不難發(fā)現MMO會對游戲玩法有較多的限制,為了保證游戲的壽命,多數MMO游戲的機制都會較為“肝”或“氪”,繁復的任務也會將我們的耐心逐漸消磨。

而若是魔幻題材與RPG、沙盒、開放世界等玩法相結合時,游戲中的限制卻會大量減少。無論是喜歡休閑養(yǎng)老的建筑黨、旅游黨,還是喜歡體驗策略對抗的領導型玩家,又或者是樂于BUILD強力角色的冒險型、戰(zhàn)斗型玩家,都可以在這個游戲世界中找到自己的一席之地。

游戲以三大主城為依托,分為三大陣營,我們可以在陣營中尋找自己志同道合的伙伴,一起捕獵強大的野生物,對抗殘酷的自然,抵御敵人陣營的侵略,保衛(wèi)自己的領土和資源。我們還可以票選出自己信任的玩家作為領主掌控整個陣營。而作為一方領土的領導者,領主可以調度資源發(fā)展陣營科技,制定法律法規(guī)限定成員行為,甚至擁有資格騎乘神獸。領主在享有巨大權力的同時也背負著艱難的使命,不僅要在殘酷的環(huán)境中保衛(wèi)領土安全,更要能夠帶領成員開疆擴土成就一番偉業(yè)。

也正是基于這一設定,每個不同專場的玩家都可以從各個繁雜的玩法中解脫出來,建筑黨只需從陣營中獲取資源,為其他玩家一起構筑堅固的堡壘與家園,冒險黨也無需分出功夫來研究生產建筑,而PK黨甚至能充當起陣營中的先鋒官,帶領其余玩家一同打擊敵方勢力。

正是有了這般自由的游戲機制,也讓不同的玩家能全心扮演自己擅長的角色,深入游戲體驗RPG的魅力。
▍有生命的世界
在《黑暗與光明》的游戲世界中,我們可以在城市中租住房屋和地皮來度過前期艱難的生活,還可以與城市中的原住民交易,獲取前期生存的必要物資,甚至是他們的保護。而游戲中的NPC都有著較高的AI,我們的行為將影響著他們的態(tài)度,想在前期安全的在主城中的廉租房舒舒服服的度過?那可別手賤去招惹NPC!

而在野外的遺跡和廢墟中,我們也有機會遭遇遠古的先民和智慧族群,他們雖然無法溝通,卻擁有智慧,對待他們不同的態(tài)度將決定他們是你的敵人還是幫手。若是能將其結為盟友,在野外遇見精英怪與敵方玩家時,他們便會成為你最強大的庇護所。
▍有優(yōu)點,有不足
雖然從《黑暗與光明》這款開放世界沙盒游戲上不難感覺到蝸牛的野心,其所設立的宏圖也吸引著無數玩家的目光,并在近幾年來一直保持著對它的極高期待,但目前不論是已上線三年多的PC版本,還是剛開啟測試不久的手游版,都仍有許多的不足等待優(yōu)化。

而從目前的游戲內容來看,也還有許多原先設想的系統與玩法仍未加入其中。不過,蘿卜也相信只要我們再給蝸牛多一點的時間,相信我們也會在將來體驗到一款令人流連忘返的魔幻開放世界游戲的。