小熊圣經(jīng)VI——圣武縛靈
【末日鐘聲】圣武縛靈
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【種族、學(xué)習(xí)力&性格】
種族(不計(jì)神魔極限值):
物攻582 物防589 特攻620 特防589 速度609 體力679
609的高速實(shí)在過于搶眼,同環(huán)境第一高速使得圣武縛靈能夠輕易取得先手主動(dòng)權(quán)。不過快得過普遍開朗的天玄界王也意味著更多的特攻弱化。體力極限值744,超越了塞維爾,使其不會(huì)被【女王鞭撻】輕易控制。
因此刷法上存在兩種觀點(diǎn):保守攻體與膽小速體。
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【渺渺縛靈音】先制+4,為頂級先制,且溯流光buff強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)在出手前,即出手時(shí)享受原有強(qiáng)化+1層的速度加成。
因此選擇保守攻體在絕大多數(shù)時(shí)候亦能保障先制權(quán)。使速度低于天玄界王,受特性弱化影響更小。且圣武縛靈主要機(jī)制就是封血,打出的傷害皆為有效的傷害,刷滿特攻相較不刷特攻增加了14%左右的傷害,輸出對于敵方血線打擊作用更明顯。
膽小速體則充分發(fā)揮609高速的優(yōu)勢,雙方均無能力變化時(shí)達(dá)到速度上絕對的壓制,速度的壓制在無魂回合時(shí)表現(xiàn)為傷害的提升,且提升的幅度超過保守性格。
兩種選擇各有千秋:前者倚重強(qiáng)化的積累,追加發(fā)育后強(qiáng)于后者;后者憑借先天的先制權(quán)在前期造成更大破壞。
【特性】
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實(shí)際為:受到超過300點(diǎn)的傷害時(shí)獲得減傷標(biāo)記,減傷值為固定100點(diǎn)且換場不保留。先制+1無效。
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減傷的計(jì)算時(shí)機(jī)十分靠前,具體為在混沌界王【混沌訣】(傲視狂魔buff)傷害翻倍判定之前。
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相對而言,100點(diǎn)減傷對于圣武縛靈的生存能力有較大程度的增強(qiáng),在【圣閃流光溯】回復(fù)量200點(diǎn)的基礎(chǔ)上提升了1/3的“抗壓”能力,可謂質(zhì)變。
玄盾對于固傷的抗性大體相當(dāng)于【雙鷹沖】減傷,不能減少瀚海界王特性、【碧浪滔天】、塞維爾特性等固傷或底線傷害。
【紋章】
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實(shí)際為:每回合出手時(shí)增怒10點(diǎn),對方減怒10點(diǎn)。
每回合增加10怒和擊空明buff一致,為圣武縛靈提供較多怒氣。既可為隊(duì)友提供極高初始怒氣,亦可快速達(dá)到滿怒以必殺爆發(fā)。
相比于增怒,圣武縛靈紋章的穩(wěn)定減怒更為關(guān)鍵。
和大部分減怒機(jī)制一致,減怒在出手時(shí)觸發(fā),可影響敵方技能施放。
減怒的時(shí)機(jī)具體則為造成傷害給敵方增加受擊怒氣以后,因此圣武縛靈造成極高傷害使對方受擊怒氣達(dá)滿時(shí),紋章減怒亦可使其怒氣限制在90,對于敵方擊破切換繼承的怒氣水平有一定影響。
【技能】
【渺渺縛靈音】+【飄飄遺世轉(zhuǎn)】+【圣閃流光溯】+【靈武空明擊】為主流思路。
有玩家選擇使用【縛靈閃】替換【渺渺縛靈音】,在配招思路上沒有本質(zhì)區(qū)別,而在具體使用上會(huì)有所不同。
總體來講,圣武縛靈的技能組不像雷魂·雷锘、塔西亞等一樣無懈可擊。沒有斷回合以及應(yīng)對弱化的能力是極為關(guān)鍵的弱點(diǎn)。無先制的屬性技能偷強(qiáng)也不如【?;隂_擊】、【紫羽龍殤】等靈活,注定其應(yīng)對敵方能力強(qiáng)化的能力較弱。
【渺渺縛靈音】
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獨(dú)一無二的先四封血使其成為圣武縛靈的小核心技能,讀懂封血對于提升圣武縛靈操作水平的意義不言自明。延長封血的當(dāng)回合封血回合仍會(huì)減少,因此多次使用【渺渺縛靈音】相當(dāng)于在原有基礎(chǔ)上增加一回合。
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關(guān)于封血另外必須指出的有兩點(diǎn):
1.封血時(shí)機(jī)是造成傷害以后;回血時(shí)機(jī)早于該封血的回血效果包括但不限于【碧浪滔天】、塔克林特性、毀滅魔神特性、復(fù)蘇紋章,因此能在使用封血當(dāng)回合觸發(fā)。
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2.封血“必定觸發(fā)”,即無視技能miss,強(qiáng)制使對方獲得封血效果。
減少受擊怒氣以及改變怒氣水平均無效??梢钥闯鲈O(shè)計(jì)精靈時(shí)考慮到了與紋章減怒的聯(lián)動(dòng),只可惜程序員不給力。
總體上來看,該技能對于依賴?yán)m(xù)航提供防御能力的精靈是極大的限制。尤其是在本方精靈爆發(fā)能力較低時(shí),圣武縛靈的封血是尤為關(guān)鍵的破局手段。通過先制+4的“抓無魂”也能相應(yīng)地補(bǔ)充紅傷,星魂生效后也有極強(qiáng)的補(bǔ)刀收殘能力。前期與【圣閃流光溯】的強(qiáng)化配合可以打出很強(qiáng)大的壓制效果。
【飄飄遺世轉(zhuǎn)】
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同時(shí)具備免疫異常、免疫不良、控場干擾/固定傷害、偷取強(qiáng)化、回怒的【飄飄遺世轉(zhuǎn)】無疑是圣武縛靈最為復(fù)雜的技能。其效果多而雜,但總體來看集成度并不高。
免疫異常的強(qiáng)度,世人皆知。但免疫不良的強(qiáng)度較易被低估。免疫異常、免疫不良的組合無死角防御暗翼魔圣、尤米茜的干擾,也可以消除【王罰】、【逆世星陣】的影響。
綁定屬性且無先制的吸取強(qiáng)化缺乏一定的靈活性,但無論如何使得圣武縛靈對于敵方能力強(qiáng)化有了一定的抗性,以較大的血線代價(jià)后手吸取強(qiáng)化同時(shí)能夠獲得玄盾減傷,算是與特性不錯(cuò)的配合。
【靈武空明擊】


對方具有縛靈則附加固傷是很巧妙的設(shè)計(jì),在封血的基礎(chǔ)上進(jìn)一步壓血線是很合理的訴求。在己方怒氣水平較低時(shí)配合【飄飄遺世轉(zhuǎn)】拿到空明擊回怒是團(tuán)隊(duì)的救命稻草,其帶來的巨額怒氣增長則為開必殺尋求更高輸出提供了一定的先決條件。
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必中效果可以穿過銀月打擊下一只登場精靈,增大敵方切換風(fēng)險(xiǎn)。
【圣閃流光溯】
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【圣閃流光溯】提供的200點(diǎn)的續(xù)航值偏低,與玄盾配合有質(zhì)的飛躍。
強(qiáng)化回血時(shí)間節(jié)點(diǎn)極其靠前:出手時(shí)速度按原有強(qiáng)化+1層的速度計(jì)算,
【雙鷹沖】斷回合雙封當(dāng)回合仍可觸發(fā)一次效果,換上場后無需行動(dòng)即可獲取強(qiáng)化。
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但過于靠前的強(qiáng)化時(shí)機(jī)也有相應(yīng)的弊端:圣武縛靈擁有溯流光buff時(shí)擊殺敵方精靈進(jìn)入擊破會(huì)丟失一次強(qiáng)化機(jī)會(huì),對手使用偷取或者反轉(zhuǎn)強(qiáng)化的技能當(dāng)即可以獲得強(qiáng)化或者弱化。


擊殺敵方精靈自身強(qiáng)化不增加。
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【圣玄縛靈掌】
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星魂算作狀態(tài),可視為基礎(chǔ)威力為250點(diǎn),爆發(fā)威力極強(qiáng),配合擊空明buff的回怒可以實(shí)現(xiàn)連環(huán)使用。
【超強(qiáng)屬性】
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圣靈系對所有普通屬性1.25倍,對王系、上古系、圣靈系則是1倍,不受微弱的限制對于紅傷精靈的限制不言自明??梢哉f圣靈屬性的優(yōu)勢相當(dāng)程度提高了圣武縛靈的紅傷。
防御方面受除王系外攻擊皆為1倍,受神跡系克制亦為1倍,但神跡精靈變身后精靈屬性為原屬性,使用神跡系技能失去本系加成。實(shí)際上克制系數(shù)應(yīng)為有本系加成的0.66倍。除此之外,圣靈系沒有明確的天敵也沒有明確的屬性跳板。因此壓制關(guān)系上主要由技能、特性效果決定。
【與其他精靈的克制與互動(dòng)關(guān)系】
圣武縛靈的最大特色是紋章的減怒,使他能夠在敵方低怒時(shí)“趁火打劫”登場偷到發(fā)育,使高怒耗的精靈難以接續(xù)從而起到拉回合差的效果,對于天玄界王、時(shí)空界王等額外回怒途徑少且核心技能耗怒高的精靈用著極大作用。
紅蓮印記、【負(fù)荷強(qiáng)能】、【萬劫重生】等可以使耗怒較低的精靈轉(zhuǎn)化為高耗怒精靈,從而使其受制于圣武縛靈的紋章減怒。
【渺渺縛靈音】的高先制保障了發(fā)育后的強(qiáng)壓制力,封血效果使得敵方精靈血線被降低后難以恢復(fù)。
【縛靈閃】——追求快速成型的另類選擇
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游戲開始時(shí)雙方的低怒狀態(tài)適合圣武的發(fā)育,無魂?duì)顟B(tài)放大了圣武發(fā)育成型的效果。
【圣閃流光溯】強(qiáng)化回血效果僅需上場,無需出手即可觸發(fā),保證了拿到發(fā)育的收益。
因此作為主力圣武在前期能發(fā)揮最大威力,越早登場越好。
圣武的常規(guī)配招不具備首發(fā)能力,但是由于圣武獨(dú)特的機(jī)制可以放棄【渺渺縛靈音】或【靈武空明擊】選用【縛靈閃】來首發(fā)。
放棄哪個(gè)隨需求而定。筆者的建議是保留先四的強(qiáng)壓制力,減小敵方瀚海與青帝等先三消強(qiáng)精靈的阻力。
發(fā)育成型的圣武縛靈也需有一定的傷害估測能力。

保守圣武縛靈強(qiáng)化+4對于無額外減傷途徑的精靈使用【渺渺縛靈音】傷害大約范圍為430至520(膽小圣武縛靈則為390到470)。關(guān)注敵方阻礙推隊(duì)的精靈血線情況可以更好地在不同策略中抉擇。
根據(jù)上述的傷害區(qū)間不難發(fā)現(xiàn),搭配神跡撒旦的5層冥翼增傷后,保守圣武4強(qiáng)【渺渺縛靈音】的傷害范圍在645到780。增加的這部分傷害無疑對圣武產(chǎn)生了質(zhì)變,實(shí)現(xiàn)偽“必先必秒”的推隊(duì)效果。
圣武縛靈在團(tuán)戰(zhàn)中亦可作聯(lián)攻輔助。
作輔助時(shí)即可圍繞封血展開,賣掉圣武縛靈以封血敵方關(guān)鍵精靈從而迅速降低其狀態(tài)而破局。
圣武縛靈的主要發(fā)育跳板是約瑟、暗翼魔圣、尤米茜。
對于約瑟、暗翼魔圣、尤米茜三者的不良,【飄飄遺世轉(zhuǎn)】的雙免能夠很好應(yīng)對。約瑟的【圣靈蔑世】無魂傷害剛過300,正好足夠觸發(fā)玄盾減傷。玄盾下高特防強(qiáng)化足以抵擋尤米茜的【極寒冰錐】?!净梦栊拜啞俊ⅰ俱y月印記】、【黑暗枷鎖】的弱化干擾作用也被【靈武空明擊】、【圣閃流光溯】降至最低,可以說此三者就是圣武縛靈發(fā)育的活跳板。
在此三者中暗翼魔圣較為特殊,其具備極高的減傷能力,對于增傷完全依賴強(qiáng)化的圣武縛靈基礎(chǔ)減傷能夠達(dá)到70%,攜帶【暗夜追擊】也可以對圣武進(jìn)行聯(lián)防。但終究無法對圣武構(gòu)成實(shí)質(zhì)的威脅,只能起緩沖中轉(zhuǎn)作用。
圣武縛靈的克星大多有一個(gè)共性,那便是對于能力強(qiáng)化與紅傷的高抗性。增傷手段較為單一,極端依賴強(qiáng)化的圣武縛靈面對瀚海界王、混沌界王、塔克等精靈時(shí)則處處受限。但這些精靈對于圣武縛靈的壓制并不絕對:【渺渺縛靈音】的封血效果有助于擊殺,先制+4的高先制有利于收殘。通過合理的操作可以充分避免劣勢而限制敵方聯(lián)防、發(fā)育。
圣甲地裂則可以憑借減傷大幅降低高強(qiáng)化圣武縛靈的威脅,使聯(lián)防圣武縛靈對于關(guān)鍵精靈的血線要求降低。
與毀滅魔神類似,面對圣武縛靈切莫盲目中切無魂單位。另外則需指出,縛靈buff本身為回合類效果,可以被敵方斷回合消除。塔克林、伊特神王則可利用雷魂·雷锘的【雷龍群舞】合理消除封血。圣武縛靈一方也需注意對方關(guān)鍵單位回合類效果情況,切勿盲目使用斷回合以資敵。