Warframe【公告】針對新武器的裂罅傾向性處理流程改動

來自官方論壇公告區(qū)
感謝DE客服團隊的翻譯
你好 Tenno!
隨著《僵局協(xié)議》即將發(fā)布,我們希望大致描述一些關于裂罅傾向性處理的進一步改動,以回應玩家的反饋。
當我們在 2019 年 11 月針對每件武器的變體引入了獨立的傾向性時,我們計劃將新武器的傾向性設定為 1(“平均水平”),或是與在該武器系列中傾向性最低的武器相匹配,如果這個武器的傾向性已低于 1 的話。 遺憾的是,這意味著強力新武器(例如赤毒玄骸系列)可能會在初期擁有太強的裂罅 Mod,因而必須通過我們的平衡方式來強行進行削減。
為了避免這種情況,我們將做出改動:在今后,所有新武器在發(fā)布時的裂罅傾向性都將被設置為最低值 0.5。 對于《僵局協(xié)議》來說,除常規(guī)武器外,這還包括了新添加的組合槍主要武器的傾向性(組合槍次要武器的傾向性將保持原樣)。
這種更保守的方式將使我們有機會在給予一件武器高傾向性,讓其可能改變游戲之前先觀察它們真正的威力和受歡迎程度。 我們可能可以了解到某些武器的受歡迎程度,但是在這個新系統(tǒng)的設定下,等上幾個月的時間來讓玩家將武器添加到他們的軍械庫中,這將給我們一個更直觀的印象,而不必讓其高開低走。
這個改動也直接將我們引向了另一個常見的玩家反饋:傾向性極低的武器有時不值得裝備裂罅 Mod,除非你有一張?zhí)貏e好的裂罅 Mod,并且如果一件武器的傾向性離使它們平衡的傾向性太遠,那么這會需要好幾次改動來使其達到一個合適的水平。?
這就是為什么我們還改進了處理流程的另一個方面:在過去,我們每次只會調(diào)整最多 0.2 的裂罅傾向性。 由于新武器的傾向性是從最底層開始的,因此當有必要時,Prime Access 中的平衡改動將大幅提高新武器的傾向性。傾向性的降低仍將以較小的幅度進行,但是在新過程的影響下,傾向性減少的情況會比以前少很多。
感謝大家的理解,我們希望這些改動可以讓裂罅平衡流程真正變得更好!