為什麼我們玩手機音遊需要買曲包?
(本文部分由繁體字打出來的,不過相信大家都應(yīng)該都可以看懂的嘻嘻嘻)
(其實就是不想換輸入法而已。。。(名詞看不懂的請去搜萌娘百科,對不起?。?/p>
前幾天在我們班的QQ群裡面跟別人胡侃,然後就我拿我那唯一的一首pm的ftr出來向我輔導(dǎo)班的同學(xué)們吹牛(視頻我早就發(fā)佈在b站上了啦,自己去看)。然後就有人問我,這個音遊叫什麼。我當(dāng)場回答:Arcaea(節(jié) 奏 大 師 玩 蛇 版)。
第二天,那個跟我問的新手就開始向我抱怨了,說這個遊戲怎麼這裡要氪金才可以玩所有的·曲子,而且價格這麼貴。我就回答了:“他們要吃飯的嗎?!苯酉吕锞褪峭瑢W(xué)最經(jīng)典的一句話:
“節(jié)奏大師跟鋼琴塊的曲子都不要錢的,憑什麼它要!”
看到這一條信息,我當(dāng)場就氣抖冷定體問(x),我在想了一段時間之後,就打算把向這位同學(xué)說的話整理成一篇專欄,然後簡單告訴他。
下面我們把音遊主要付費的地方區(qū)分一下:
1:曲包付費或者加速解鎖(幾乎所有的音遊)
這裡我舉幾個例子大家就可以明白加速解鎖的意思了,節(jié)奏大師中,你可以通過多次遊玩曲目來獲得金幣解鎖曲子,也可以直接氪金來解鎖曲子,後者所需要的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)小於前者,這就是我所說的加速解鎖。
還有一個,鑒於b站音遊區(qū)除去dssq和亞音遊後阿卡伊(arc的個人叫法,不知道你們怎麼讀)的熱度保持在全區(qū)前五。我在這裡說一下,爬梯子所花掉的記憶源石(?)既可以視為加速解鎖,也可以視為購買角色用。
2:本身購買游戲的費用(例如:tone sphere? ? ? muse dash)
這一點相信大部分人都是明白的,尤其是飽受G胖拿錢的蒸汽(?)玩家。人家開發(fā)了遊戲,你玩了它,難不成開發(fā)者作為神仙不食人間煙火?(抱歉,我osu免費不盈利)
3:用來獲得你的老婆???(例如阿卡伊,繆斯快跑等)
不準(zhǔn)跟我提dy裡面的那玩意,阿卡伊裡面dy曲包是收費的!買dy娘送五首曲子(
角色可以為你帶來一定的加成,比如說什麼改變血條模式讓遊戲更簡單啊,什麼增加曲目完成的獎勵數(shù)量?。ㄒ聋惤z:???),還有的可以甚至可以幫你改判定(拉拉人和邦邦人又又又站起來了?。。。?。
4:特殊道具獲得
比如說什麼漏掉的長條接上去啊,打六兆年的時候死掉了復(fù)活啊(感覺不太有人或這麼做的說...)諸如此類等等等等...
注意哦,那麼為什麼很多音遊對於氪金要求非常的高,氪金的渠道多種多樣呢?(我趁著折扣買完阿卡伊曲包都花了進五百塊錢的說,更不用提因為自己沒有耐性而用記憶茶點(???)去加速爬梯子了)。那麼這些氪金最終被拿去做什麼了呢?
1:拿去買曲子去了
我們首先要知道音遊的核心——音樂。我舉一個節(jié)奏遊戲——跳舞的球作為例子,遊戲中有一個黑暗模式,簡單來說就是盲打,著名的up主十年叔叔曾經(jīng)用蒙眼加反手錄了一個令人驚歎的跳舞的球魔王曲手元,然後他all perfect了(視頻地址:BV1Ss411E7a3)。其中我們可以看到,就算是這種節(jié)奏遊戲?qū)兑魳返囊蕾嚩冗@麼高,更不用提那些常規(guī)音遊了。那麼遊戲官方裡面其實很少有人是直接可以作曲的(除非你是承包了整個音調(diào)領(lǐng)域的sta)(所以說最近給阿卡伊更新的曲子什麼時候丟進音調(diào)領(lǐng)域裡面去?)(二 次 聯(lián) 動 不 可 避),就算做一首曲子也會花去大量的時間和精力(這也就為什麼鬼畜區(qū)每日的新投稿都特別少,然後那些高質(zhì)量鬼畜創(chuàng)作者幾乎更新速度很慢很慢,這還是b站上面隨手就可以找到新的採樣,隨手就可以找到旋律的情況哦)。
那麼,自己做不了曲子,那就向會創(chuàng)作曲子的人買嗎。THE BMS OF FIGHTERS是2004年起每年一度由AOiRO_Manbow舉辦的BMS創(chuàng)作比賽,現(xiàn)已成為音樂游戲界最具影響力的活動之一。簡單來說捏,就是你可以看成就是曲師們創(chuàng)作曲子,然後請人製作個bga(簡單來說就是那首曲子的mv)(或者自己做),自己再用bms格式做一個鋪面,然後進行比拼。裡面就出了不少的好作品,比如說2011年的冠軍曲公交車啊,2010的冠軍曲翡翠雞啊,2017的冠軍曲你和阿米婭?。ǎ???)等等等等(還有2009年的“你買啥了晚餐糯米餅吃那么多”的那一首曲子)。就算是那種不幸因為自己的BMS鋪面尚未完成導(dǎo)致失去參賽資格的無人區(qū),也是在b站音遊區(qū)裡面響噹噹的名曲。那麼,那些曲師是要吃飯,交水電費和房租的嘛,你用了人家的曲子來做音遊讓玩家氪金,那曲師也是要向拿曲子來做音游的人收錢的。我們就把2017年冠軍得主silentroom作為一個極端的例子,只要有所了解這位曲師的人士都知道,他一首曲子賣850美元,無論你是冠軍曲還是別的(我只想說一句,阿卡伊收錄了足足四首曲子還有一首是免費包裡面的,616牛逼)。雖然這種價格高到離譜,但是情有可原,因為版權(quán)大部分情況是一次性買斷,總不可能給你搞一個會員續(xù)訂每年都要交錢吧。其他曲師大部分沒有這麼收費高昂,但是還是要給的,總不可能人家用愛發(fā)電吧。
(接下來的是我在手機上面寫的)
第二個:維持服務(wù)器運轉(zhuǎn)
眾所周知,服務(wù)器的運轉(zhuǎn)是非常耗錢的。一部分良心音游為了讓玩家們可以在不同的設(shè)備上面載入數(shù)據(jù),決定開服務(wù)器儲存信息。這一開,那錢就嘩嘩嘩的流走了。那難不成世界上還有免費的,永久運轉(zhuǎn)的服務(wù)器嗎?所以說音游圈內(nèi)主流音游的氪金非常的狠其實是有原因的。比如說,當(dāng)ptt8.97的我看到lanota才25塊一個曲包,deemo一個曲包里面不止有五首歌,我快樂到要買到破產(chǎn)了(現(xiàn)在沒錢入不了萬象物語坑了,太尷尬了)。
第三個:工資地租等環(huán)境因素
舉個例子:在616中,有像每天早上都要吃的吐司那樣的寫鋪子的人,有負(fù)責(zé)美術(shù)插畫的人,有文案和運營,還有翻譯組等。他們是要吃飯的,所以工資方面也是有大量的花費,還有地租什么的。所以說,嗯,您應(yīng)該是可以明白的。
(還有就是工作人員們拿去吃喝旅游裝修買maimai去了???)
那么說了這么多,我們回頭來來同學(xué)那句抱怨的話。為什么鋼琴塊2和節(jié)奏大師的曲子,幾乎沒有強制買斷呢?
首先我們來看看鋼琴塊大部分的曲子主要是哪些人創(chuàng)作的的呢?巴赫,肖邦,貝多芬,莫扎特.....我勒個去,去天堂的日子離現(xiàn)在肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了50年了好伐,既然人家掛了那么久,版權(quán)法當(dāng)然不會保護這些人的著作。難不成他們可以像植物大戰(zhàn)僵尸1代里面你家前院馬路對面的那堆僵尸一樣從地里面爬出來???就像整天掀棺材板的牛頓??(悄悄說一句,牛頓是火化的)首先就是在于版權(quán)方面不用像主流音游一樣各種頻繁買曲子,自然就減少了資金壓力。而且,雖然說獵豹移動開發(fā)的游戲是很多,氪金玩家也很多,但是我們要想一件事,獵豹官網(wǎng)上面第一時間陳列出來的是什么?是他們的ai產(chǎn)品和各種應(yīng)用,拉到最尾端才是我們所最熟知的獵豹游戲板塊(話說原來獵豹瀏覽器那個流氓軟件原來是他們開發(fā)出來的,稀奇稀奇)。
這么說來,既然自己本公司資金方面壓力不大,那么自然也沒有必要走到讓用戶強制付費才可以解鎖歌曲的地步(而且我認(rèn)為獵豹目前的游戲體驗質(zhì)量我也覺得配不上付費解鎖歌曲,如果他們敢學(xué)習(xí)主流音游這么出的話,我敢保證會失去大量的玩家)。而且他們主打的游戲王牌是————輕。這么說,他們開發(fā)的游戲也就是那種隨手一局,玩的不開心還可以分分刪掉的那種。如果他們敢出那種arc的每天爪巴木弟系統(tǒng),有的時候復(fù)刻了角色你有可能要花記憶源石每天睡不到6個小時的游戲。那你覺得這個“輕”字還有意義嗎?我覺得沒有。
我們把目光方向轉(zhuǎn)向節(jié)奏大師,節(jié)奏大師里面有很多的各種華語流行,英文名曲,甚至還有各種動漫歌曲。然后呢?為什么在沒有獲得任何授權(quán),居然可以這樣子的大膽拿去用?不怕任何的版權(quán)糾紛?其實節(jié)奏大師里面的一首原o2jam曲——Extreme Fantasy 就跟原作者鬧翻了,據(jù)說未經(jīng)原作者Memme同意,官方私自把他的作品作為極限歌曲,所以搞出大件事后官方與原作者不和,所以導(dǎo)致今后極限1出現(xiàn)的非常少,開放極限2的時候,重新搞了個背景圖。為什么節(jié)奏大師沒有版權(quán)但是活了下來,我覺得唯一的可能性就是當(dāng)時的人們對于版權(quán)不算重視,好玩就行?,F(xiàn)在的話也就留了一些自制和核心老玩家下來,不要看節(jié)奏大師的dssq視頻有多么的驚艷,其實大部分都只是夸了一句真強,然后就走了的路人。而且現(xiàn)在也沒有多少的人跟這個已經(jīng)很久沒有更新的游戲過不去,就算過不去也是對著dssq的自制鋪面所收獲的大量流量的玩家而不是游戲本身自帶歌曲的版權(quán)問題。
還有,騰訊自己跟獵豹一樣不缺錢,甚至錢更多,而且自己上面有QQ音樂等版權(quán)收購,我個人認(rèn)為自然大部分人會對于節(jié)奏大師當(dāng)初收錄音樂的版權(quán)問題睜一只眼閉一只眼。節(jié)奏大師沒有受到版權(quán)問題的約束,而且身后就是中國數(shù)一數(shù)二的超級企業(yè),節(jié)奏大師作為騰訊在音游方面的牌面,其主要的策略是吸引新人而不是留住老人,既然要做到全民皆知,這也就沒有必要讓新人強制氪金來獲得更好的游戲體驗。所以說,我們可以看出光速為了讓全民皆可以接觸音游方面做了多大的功夫(然而全部木大,我現(xiàn)在ios13還是配不上)。
綜上所述這些不強制氪金曲包音游的要素有:
1:人家本來就不是吃這一口飯的
2:原創(chuàng)曲目不花太多錢,或者作曲人死了很久之類
3:身后就是爸爸,后來有采購等
那么我們看看手機音游圈里面,除了上面二位,哪些公司或者工作室是完全不用吃音游這口飯的呢?是哪位自己可以幾乎全部原創(chuàng)曲目的呢?是哪一些工作室和公司有konmai、騰訊的資本帝國水準(zhǔn)呢?很遺憾的說:“沒有!”雷亞算得上是各種發(fā)展都很廣的了,但是cytus2還是付費曲包(因為我們給的錢都拿去養(yǎng)真兒子萬象物語了嘿嘿嘿)。更不用提耳熟能詳?shù)?16和親愛的C4炸彈貓了,那難不成除了付費曲包還有什么辦法給自己游戲買曲子?給自己員工發(fā)工資?真就以為游戲官方必須可以讓您自己白漂所有曲子是理所應(yīng)當(dāng)?shù)陌 ,F(xiàn)實是很殘酷的,作為一個小工作室,是很難有其他資金來源的(趕緊給616氪金,快點!要不然你就看不到光跟對立接下來的劇情了!),他們大部分收入都是我們玩家在用錢支起來的。
不要跟我說什么王夷甫說的阿堵物。我跟你說,兒童頁游大面積停服過后,活到2020年的奧拉星,奧奇?zhèn)髡f等一眾游戲吃相極其難看,但是相比良心開到最后的多克多比,他們是幸運的,因為我們還知道他們是活著的,自己還有回顧記憶的機會。但是你要是停更停服破產(chǎn)了,誰會在遺忘的深淵中費心費神的去回憶?現(xiàn)在知道多克多比的年輕人還有多少個?我知道很少?,F(xiàn)在知道百田的有多少個?人人皆知(雖然伊樂寶寶它又在騙氪,但還是給我支持奧拉星手游啊kora?。。。?/p>
如果說那些路人仍舊要罵那些買曲包機制的游戲,我......其實是可以諒解的。因為很久以前的智能機游戲,當(dāng)我還記得手游上面還有一個電信和游戲大廳跟游戲開發(fā)商樣式的開啟界面的時候。要通過購買完整版,才可以獲得完整游戲體驗的游戲數(shù)不勝數(shù),然而當(dāng)時我一二年級時侯,國產(chǎn)手游質(zhì)量堪憂,購買后的體驗實在是對不起相同價格下其他電子服務(wù),確實給人留下了不好的印象。但是接下來的深究這不是我所可以討論的了,本人知識淺薄,一切記憶全都沒有時間概念(末尾處表達(dá)時間不是幾個小時而是兩個日落),討論起來準(zhǔn)確性還不好說。那么這些問題就讓那些真正意義上的“網(wǎng)絡(luò)考古學(xué)家”來回答吧,我只負(fù)責(zé)標(biāo)題的問題。
那么感謝您在百忙之中抽出時間看我的文章,如果有什么修改建議的話麻煩提在評論區(qū)中,我將會在一周后將會收集建議,進行本文進一步的修改。那就只求點贊,本文近純手工寫成,碼字很累的,我足足寫了兩個日落啊。那就求一發(fā)點贊就好了啦,不用收藏和硬幣。
謝謝各位音游玩家對于各大音游工作室們的大力支持?。?!
(這篇專欄實在是太長了,下次寫短一點讓自己輕松一下。好久沒有寫長專欄了,我記得上次的長專欄還是上一年12月關(guān)于dssq的研究呢)
(被退回來了,我真的是,哎呦)(我又想起了部分游戲的敏感詞屏蔽)(哎.......)
(又被退回來了,到底哪里不對......)
2020年4月11日更新,以下為評論區(qū)的觀點收集。
來自Zzh224的評論:我的意思是游戲和受眾玩家是相互的,現(xiàn)在大眾對游戲付費的接受能力低,自然齊秦鋼琴塊這種大眾(爛大街)游戲不會搞這種內(nèi)購模式。
我認(rèn)為有理,畢竟3g時代的購買完整版是無數(shù)智能手機用戶的話費噩夢,我家長就曾經(jīng)就因為話費充值這件事與我談過話,現(xiàn)在本人已經(jīng)是輕氪黨了。(deemo我都不敢買完全,太貴了)
來自成本核算看世界的評論:我覺得arcaea這類音游要花錢買曲包的一個主要因素是支持音樂制作人和譜師,玩家們花的錢是在支持譜師和音樂制作人,支持他們作出更好的音樂和譜,是在為此這個圈的運轉(zhuǎn),這就像充電、打賞是一樣的,而齊秦太帥和鋼琴塊這類洗腦了大眾的“音游”里面找不出一首音游曲(本人對此觀點表示保留意見),鋪面質(zhì)量一言難盡(仍舊保留意見),給他們花的錢并不能造成良性循環(huán)(節(jié)奏大師里面的無版權(quán)音樂確實無法用我們的錢給予支持,但是鋼琴塊貌似可以,畢竟我也認(rèn)為alan walker的歌確實不錯,各種曲子的游玩體驗不差,所以我仍舊采取保留意見)我覺得這就是披著音游的皮,里面完全不是一回事。
總結(jié):我認(rèn)為觀點過激但是話糙理不糙,首先我們需要給音游曲定一個概念,但是這件事情還不是我這種音樂萌新應(yīng)該干的QAQ。但是支持譜師和曲師是有道理的,畢竟nitro是非常要吃飯的(請先拯救你的fen譜謝謝)。我們給節(jié)奏大師投進去的錢大多數(shù)估計都拿去開發(fā)王者榮耀了(悲憤),里面的樂曲版權(quán)問題真的是一言難盡,下落和判定的問題都極其嚴(yán)重(你見過deemo七級曲子99.95%的人在節(jié)奏大師全連拿c的曲子嗎?)(為什么快到判定線的時候會減速?。。ê褪鞘箘诺暮ㄗV面我覺得還行)。節(jié)奏大師作為一款面向大眾的音游,很多問題官方都沒有修補就停止了更新,我ios13用戶根本無法打開節(jié)奏大師,就算是重新下載新版本也都是屏幕顯示異常。相比起同樣玩法的4k malody,真的是難受到不知哪里去。
這是404-invisible對于成本核算看世界的評論:節(jié)奏大師官譜也不差,4 5 6k分別做簡單一般困難還是挺費時間的,難度8以下的確實跟著節(jié)奏做就可以,但是到了9/10這個難度就開始考慮鍵型了(6k的第二選擇/幻葬),包括個人喜歡打卡農(nóng),雖然bpm是200但是我也喜歡加速到300來打也打的動。然后講一下節(jié)奏大師的核心(畢竟本人也玩了一年了,就是靠的這個入了音游圈2年半【實習(xí)生?】),安卓還是蘋果都是免費下載,然后通過游戲內(nèi)購買金幣鉆石等來加速打歌(雖然慢慢攢也有,中途還有心悅來送鉆送金幣),游戲內(nèi)的高難度曲包基本上都被外國曲包完了(這里我把M2U的曲算作外國曲),很多外國曲師也就和文中說的一樣已經(jīng)去世了,所以管不了,對于剩下的騰訊確實不差這點錢(當(dāng)初好像還跟M2U鬧過,不過光速工作室買了一首”瘋子的天空”(這個確實是授權(quán)了的),然后國內(nèi)的曲又有qq音樂授權(quán)這點騰訊爸爸倒是無所畏懼。最后講一下玩家分布,據(jù)我了解的情況來說,還是有一部分人愿意在節(jié)奏大師里花錢的,比如說買游戲里會員(僅限安卓),個人也買了節(jié)奏大師里的2個收費曲(wolf的雪愿1+2),然后問了其他一些人也買了一個到兩個,然后還有更有錢的大佬直接充鉆買角色等等。最后再聊一下,從19年起,負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊競技里的臨時工就不怎么干活了,加上曲也更新得很慢(基本上沒動),我這里推斷光速工作室并沒有留多少人到節(jié)奏大師里,只是維持必備運營而已,畢竟花了那么多時間來做譜和當(dāng)初的推廣。(nice講解?。?/p>
來自18111398先生的提問:曾經(jīng)跟老外對線的時候有人說過他覺得音游收錄曲子是曲師給游戲倒貼錢,因為曲師都是無名小卒,幾乎不會被音游看上,要被看上只能給音游塞錢。up對此什么看法?
我的回答:目測osu玩多了(osu不是音樂播放器嗎?)(osu不是家庭影院嗎?)
osu大部分是自制鋪,而且作為非商業(yè)知名音樂游戲,低門檻不花錢安裝文件少(后面就大了),自然有的是人玩(白漂令人快樂),而且自制譜是可以玩家自主去拔高難度的,這也就留下了很多的核心玩家(曲奇姥爺牛逼)(幾何沖刺也是一個道理,不然為什么會有那么多10w級別的youtuber出現(xiàn)在油管上面甚至有100w的youtuber)。曲師在上面放曲子可以讓自己的知名度提升,然后被其他的音游廠家看中然后過音樂版權(quán)來獲得鼓勵性的收益,其實這實際上是一種良性循環(huán)。好曲師帶動好游戲,好游戲推廣好曲師,諸如此類不斷循環(huán)(比如us dubstep音樂冷門作者nightkilla就是在zobros推出了nine circle這一關(guān)之后被不少幾何人所了解的。)其實創(chuàng)作曲子這一件事情的話大部分人都是做著玩了,少數(shù)專業(yè)作曲的其實賺的也不少(c4炸彈貓,616,科樂美,世嘉,雷亞每個公司因為版權(quán)購買給曲師150美元,一個月就算你專心去創(chuàng)作一首曲子不去做其他工作,也沒必要為自己的生計發(fā)愁,而且這還不計入那些音樂平臺買版權(quán)的事情(前提是你的曲子對得起這個價格)。)
因為依賴于自制鋪的游戲確實基本上不會給曲師付費(幾何沖刺支持的音樂導(dǎo)入平臺newsground就是一個巨型的盜版多媒體文件平臺),但是他完全沒有看清楚這個火熱的游戲平臺會給曲師帶來多大的熱度。也就會吸引那些官譜式音游來進行購買曲子,自然也就解決了倒貼錢的問題。曲師的主要經(jīng)濟來源并不是玩家而是各種版權(quán)采購商,所以說讓版權(quán)采購商知道自己,看重自己,就非常的重要。如果你做了首faded那樣的歌曲,沒有名氣照樣埋沒。如果你有名氣的話,嘿嘿,獵豹已經(jīng)不止一次用alan walker的曲子做東西了(獵豹三天王里面全都有他的曲子好嗎?)。所以說無版權(quán)的自制鋪其實是主要損害游戲開發(fā)商的利益而并不是曲師的利益,恰恰相反,這種變相對于自己的作品的宣揚其實是在一定程度上有利于曲師的。所以說我為什么覺得osu這種方式其實是有利于曲師的。
但是,也就僅限于做關(guān)做譜,在曲師已經(jīng)有所聲明的情況下傳播盜版音樂是極其不利于曲師的,原本這些平臺應(yīng)該給曲師費用才能上架他的音樂的(點名某云),然后因為盜版的傳播結(jié)果本應(yīng)到曲師里面的錢是沒有的,這就給曲師的利益造成了損害。比如說之前的公交車回憶事件(對立:???),人家616都讓你破費來買專輯聽了,你還要嘗試盜版上傳嘗試白漂那我也是沒有辦法的。)
如果要我說這種無授權(quán)傳播給曲師帶來了名氣的話,就是本在09以后(好像是吧)年就沒有出過新作品然后涼掉的dimrain47被幾何沖刺1.9時代可以導(dǎo)入歌曲的功能被重新討論(bloodbath 永遠(yuǎn)的王?。?,然后死氣沉沉的newsgound也有所復(fù)蘇了起來,我現(xiàn)在幾何沖刺里面看見了不少的leaf曲子做的關(guān)卡(甚至leaf都發(fā)了一句geometry dash)(這年頭流行曲師亂說話?)(house music()。要知道幾何沖刺在steam的售量其實是蠻高的(主要就是因為幸存者偏差,在b站上面的人氣沒有別的單機游戲一樣,所以才被認(rèn)為是冷門游戲),其中幾何沖刺里面的的一個youtuber?Guitarhero已經(jīng)破了百萬sub了。
(媽耶這都已經(jīng)增加了2000+字?jǐn)?shù)即將變成7700+了,我根本沒就沒有發(fā)表過這么長的文章啊!( ?? ω ?? )那么感謝以上在我專欄下面留言的小伙伴?。?!