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【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《雙衍悖論》:熱修 #6

2023-05-05 08:02 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感謝ZJM的翻譯,本次主機(jī)版熱修還是沒有獨(dú)占內(nèi)容。。。。

《雙衍悖論》:熱修 #6

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

言錄使商店和安裝靈化之源所需資源數(shù)量改動(dòng):

我們降低了言錄使商店中購買一些商品所需的雙衍王境資源數(shù)量,以及在卡瓦萊羅處安裝靈化之源所需的特定資源數(shù)量。

距離《雙衍悖論》正式上線已經(jīng)過去了一個(gè)多星期,我們查看了玩家們關(guān)于收集雙衍王境資源的相關(guān)反饋。最終我們得出結(jié)論,相較于玩家獲得的資源數(shù)量,言錄使商店的商品以及安裝靈化之源所需的資源數(shù)量實(shí)在太多了。

換句話說,現(xiàn)在新資源的消耗量已改為與普通玩家完成復(fù)眠螺旋時(shí)收集的資源數(shù)量基本對應(yīng)。安裝靈化之源所需的這些資源數(shù)量降低了:律光鱗,珍珠母石,慧珠,龍涎石,哀靈精華。其他所需資源數(shù)量不變。

我們正在制作一個(gè)腳本來為之前在言錄使商店中購買物品的玩家返還資源,并制作另一個(gè)腳本返還相應(yīng)的安裝靈化之源消耗的資源。鑒于玩家們已經(jīng)消耗資源的需求可能已大幅度降低,我們希望根據(jù)上述適當(dāng)?shù)馗膭?dòng)退還資源的差額。

關(guān)于這些腳本的具體內(nèi)容和運(yùn)行時(shí)間請等待進(jìn)一步的消息。


改動(dòng):?

? 資源數(shù)量加成現(xiàn)已適用于雙衍王境喂食喉獸的漁獲資源。

? ? ? 我們還在努力讓資源加成適用于地穴中密印骨盒的密印髓質(zhì)。

? 更改了以下空刃武器變體的“元素超量”靈化進(jìn)化數(shù)值:

? ? ? 棱晶·空刃:增加觸發(fā)幾率 +20%(之前是 30%)

? ? ? 空刃 Prime:增加觸發(fā)幾率 +10%(之前是 24%)

? ? ? ? ? ? 所有靈化之源武器變體都擁有相同的變體數(shù)值變化,空刃現(xiàn)在已被調(diào)整為符合這些數(shù)值變化。

? 略微增加了塔塔羊與玩家互動(dòng)的距離,并增加了它們被驅(qū)趕時(shí)的移動(dòng)速度。

? Banshee 的「靜音」技能不再會(huì)讓重要目標(biāo)/頭目以及其他免疫群體控制技能的敵人暫停攻擊并捂住耳朵了。

? ?? 我們注意到之前使用技能觸發(fā)這些敵人的動(dòng)畫會(huì)讓他們停止攻擊,但就像昨天的魔導(dǎo)·封鎖改動(dòng)一樣,這也會(huì)讓敵人出現(xiàn)問題并導(dǎo)致雙衍王境進(jìn)度停止。(詳見下方的修正)而且,免疫群體控制的敵人不應(yīng)該被這個(gè)技能影響。在舊版本中,完全無敵的敵人不會(huì)被「靜音」技能影響,但免疫控制的敵人會(huì)被影響。所以現(xiàn)在「靜音」技能可以影響大范圍的敵人,但頭目(以及其他免疫控制的敵人)不應(yīng)該被這個(gè)技能影響從而像是被擊暈了一樣。

? ?? 這項(xiàng)改動(dòng)解決了 Banshee 的「靜音」技能會(huì)讓施放魂體分身的兇魂副將掉出地圖并隱形的問題。

? ? 上述修正未完成,將會(huì)在后續(xù)版本中再次修正。


修正:

? 修正了使用暫停選單的“離開雙衍王境”選項(xiàng)時(shí),資源和拾取的獎(jiǎng)勵(lì)無法保存的問題。(昨天的熱修提及了這個(gè)問題)

? 修正了近戰(zhàn) Mod 無法正確增強(qiáng)雷石祭投擲攻擊的問題。

? 修正了玩家使用騎術(shù)內(nèi)源之力 10 級技能「聚集移動(dòng)」傳送到正在進(jìn)行喂食喉獸的玩家身邊后被永久卡在水底的問題。

? 修正了在 Teshin 的洞穴中可以騎乘絕靈驥并開啟漂泊者和絕靈驥自定義選單的問題——這會(huì)導(dǎo)致無法進(jìn)行自定義,因?yàn)橥婕疫€騎著絕靈驥。

????? 為了修正上述問題并防止出現(xiàn)更多問題,現(xiàn)已無法在 Teshin 的洞穴中召喚絕靈驥。

? 修正了地穴挖掘任務(wù)期間主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致敵人無法生成的問題——這會(huì)導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度停止。(即使已經(jīng)收集了 300 永凍晶礦)

? 修正了地穴防御任務(wù)期間主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致敵人無法生成的問題。

? 修正了導(dǎo)致主機(jī)遷移后地穴任務(wù)無法恢復(fù)正常的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了“游俠之上膛”王令(翻滾為當(dāng)前的武器裝填)無法激活“決斗者之利”王令效果(裝填后的第一次射擊增加傷害)的問題。

? 修正了其他武器已擁有“決斗者之利”王令增益時(shí)無法為當(dāng)前武器激活該增益的問題。(例如裝填主要武器,在主要武器上激活王令增益,然后裝填次要武器,次要武器無法獲得王令增益)

? 修正了“恐怖盛宴”王令(20 米內(nèi)每個(gè)受到異常狀態(tài)影響的敵人給予傷害加成)會(huì)將其增益添加到其他傷害增益王令的問題——這會(huì)導(dǎo)致特定的王令組合出現(xiàn)傷害無限增加循環(huán)的問題。

????? 例如:“蓬蓬士君之怨”王令(爆頭時(shí)有 30% 幾率使目標(biāo)附近的敵人受到毒素傷害)會(huì)調(diào)用玩家射擊命中的傷害來擴(kuò)散毒素。如果同時(shí)激活了“恐怖盛宴”王令的效果,則會(huì)成倍地增加傷害。

? 修正了在雙衍王境中一名玩家正在對話時(shí)被拉入地穴導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了放棄無盡回廊任務(wù)可能導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了奧金魘龍被召喚時(shí)可能會(huì)卡在空中巨大的士魂大帝手中的問題。

? 修正了離開地穴后虛空洪流任務(wù)地修復(fù)凝劑無人機(jī)仍然保留的問題。

? 修正了虛空洪流任務(wù)最終階段可能發(fā)生的崩潰問題。

? 修正了在雙衍王境中對奧理解謎元素造成暴擊傷害導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了航道星艦任務(wù)失敗會(huì)導(dǎo)致玩家卡在加載隧道和任務(wù)結(jié)算界面的問題。

? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)的第一階段中可以打開絕靈驥技能界面的問題。(這個(gè)時(shí)候絕靈驥技能還未解鎖)

? 修正了騎乘絕靈驥穿過地穴傳送門時(shí)無法進(jìn)入地穴反而回到開放世界的問題。

? 修正了地穴和組裝圣壇任務(wù)中敵人波次異常的問題。

? 修正了警惕的幽幽鷹裝飾有一個(gè)搖頭娃娃底座的問題。

? 修正了非主機(jī)方玩家地禁衛(wèi)隨從動(dòng)畫有延遲的問題。

? 修正了禁衛(wèi)隨從被卡在某處無法脫身,導(dǎo)致他變成憨憨的問題。

? 修正了在《雙衍悖論》系列任務(wù)中跳過過場動(dòng)畫導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了主機(jī)遷移期間復(fù)眠螺旋心情發(fā)生改變導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了裝備戰(zhàn)利品探測器 Mod 時(shí)密印骨盒不出現(xiàn)在小地圖上的問題。

? 修正了供玩家使用的 Stalker(通過機(jī)遇內(nèi)源之力 10 級「陌生黑衣人」解鎖)未擁有獨(dú)特的小地圖標(biāo)記的問題。

? 修正了漂泊者裝備終極披飾的位置太靠下的問題。

? 修正了進(jìn)入地穴傳送門時(shí)一些武器和配件缺少的發(fā)光特效的問題。

? 修正了使用傳識(shí)然后進(jìn)入 Teshin 的洞穴或地穴的傳送門時(shí)發(fā)光特效殘留的問題。

? 修正了啐沫者出現(xiàn)在 Teshin 的洞穴中時(shí),它的尾部在武器上方浮動(dòng)的問題。

? 修正了能聽到其他玩家施放「引領(lǐng)之手」音效的問題。

? 修正了即使擁有所有所需資源也無法制造貪婪牛奶 K 式懸浮板涂鴉的問題。

? 修正了 Archwing 槍械設(shè)置器的召喚音效播放兩次的問題。

? 修正了騎乘絕靈驥時(shí)的罕見崩潰問題。

? 修正了與 Protea 的「時(shí)泊之錨」技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了與重選王令相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。



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