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派克好玩卻不好贏?兩種出裝思路助你在大亂斗瘋狂五殺

2023-01-05 02:23 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


作為大亂斗人氣最高的鉤子英雄,派克“無限”斬的魅力讓許多玩家趨之若鶩。不過雖然派克登場率很高,但國服大亂斗勝率卻一直不到50%。究竟是什么原因讓派克在大亂斗難以取勝?怎樣出裝才能提高派克的勝率呢?


【英雄解析】


派克大亂斗有“輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、韌性 +20”的buff。

這證明了派克大亂斗接近50%勝率完全是靠設計師給的buff拉起來的。

一個有位移的鉤子亂斗buff英雄才這點勝率,足以說明派克的機制不太適合大亂斗。

因為大亂斗召喚師技能CD短,導致派克在后期關鍵團中很容易空大,無法連續(xù)收割。

加上國服很多玩家覺得這英雄爽點很高,隨到必玩,但由于不經(jīng)常玩熟練度不夠,各種因素加起來造成了派克勝率偏低的尷尬境地。

【符文】

派克大亂斗符文分享

主系符文:叢刃+猛然沖擊+眼球收集器+尋寶獵人

副系符文:氣定神閑+砍倒

符文解析:由于出裝原因派克普攻傷害很高。并且往往很多時候想要把敵人打到殘血斬殺線差的就是一兩下普攻傷害,叢刃的高額攻速很好彌補了缺失的傷害,有大招斬殺不缺黑暗收割那點傷害。

猛然沖擊增加護甲穿透。

尋寶獵人快速做出關鍵裝備方便滾起雪球。

氣定神閑保證藍量夠用。

派克被動原因血就是那么多,很容易觸發(fā)砍倒增加打前排的傷害。

【出裝和加點】

出裝1:暮刃+CD鞋+公理圓弧+賽瑞爾達的怨恨+幽夢+夜之鋒刃

出裝2:公理圓弧+千變者賈修+死亡之舞+大飲魔刀+賽瑞爾達的怨恨

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:第一套出裝打脆皮較多的陣容非常好用。暮刃提供技能急速,普攻還附帶高額減速效果,大幅提升派克大招命中率。并且擊殺后的隱身幫助派克找到好位置開始連續(xù)收割。

公理圓弧就是為派克量身打造的裝備,保證派克時刻有大快速滾雪球。

后續(xù)三件套都是帶有一定功能性的穿甲裝。賽瑞爾達的怨恨提升打前排能力,幽夢增加機動性,夜之鋒刃提升保命能力。

第二套出裝在對面buff怪/前排戰(zhàn)士較多時出非常好用。

先出公理圓弧為的就是減少大招CD,畢竟大多數(shù)前排/buff怪有位移,派克容易空大,先公理圓弧保證大招的CD。

第二件千變者賈修提升派克的團戰(zhàn)攪屎能力,加上減傷buff讓派克不至于團戰(zhàn)暴斃,讓派克放心大膽的出鉤。

第三件和第四件都是提供傷害技能急速還有一定坦度的戰(zhàn)士裝,進一步提升派克團戰(zhàn)容錯。

最后一件賽瑞爾達的怨恨提升派克傷害。

玩法簡介

鉤子英雄玩起來大同小異,派克玩起來的手感很機器人很像,只是一些細節(jié)上有些不同。

派克最難的就是Q技能和R技能的釋放。

由于Q技能可以蓄力,所以玩派克要合理運用蓄力機制給予敵人走位壓力。

特別是勾靠墻走的敵人,利用蓄力Q逼走位,嚇到其交位移技能或者被逼到?jīng)]有走位空間了再出Q。

大亂斗還要利用好防御塔廢墟機制,卡視野或者對站在狹小隘口的敵人出鉤也很容易勾中。

如果是千變者賈修派克,還可以大膽上前貼臉蓄力Q,這樣能把敵人鉤到身后方便隊友輸出。

至于提升大招命中率的方法,最好就是QR/ER或者是帶暮刃的AR。當然,隊友能提供控制那就再好不過了。

暮刃派克秒脆皮連招:雪球飛過去EAQR。注意,E技能落點要在目標附近,保證能快速打出AQR秒殺。

團戰(zhàn)關鍵在于進場時機的選擇。E是派克團戰(zhàn)的關鍵技能,E不僅能用來進場/保命,也能打出控制/分割戰(zhàn)場保護隊友。

暮刃派克的E往往都是Q技能摸獎,然后等隊友等殘血再進場收割。而千變者派克的E可以E到人群中打群控,同時吸引火力給隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,等隊友打殘血了再開R收割。


大家怎么看待派克呢?歡迎交流~!


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