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第一不是塞爾達(dá)也不是馬里奧!玩家評(píng)選真國(guó)民系列游戲

2019-08-14 23:50 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿




最近有專業(yè)投票網(wǎng)站,給出了由玩家評(píng)選的“真國(guó)民”系列排行,不少上榜的游戲都是至今都還在出續(xù)作的作品,以下為前10的名單。

10.星之卡比

1992年由任天堂發(fā)行的《星之卡比》是這個(gè)系列的第一作,它是一款動(dòng)作游戲。

卡比的造型可愛(ài),它擁有吸收空氣讓自己膨脹進(jìn)行飛行,也通過(guò)吸收不同的敵人可以獲得他們的能力。

游戲的主要操作方式是跳躍和吸收敵人,由于游戲當(dāng)年的定位是給新手玩家?jiàn)蕵?lè)用的。因?yàn)樵缙谀莻€(gè)年代很多游戲都相當(dāng)硬核,所以操作簡(jiǎn)便又可愛(ài)的卡比一下就獲得了很高的人氣。

9.動(dòng)物之森系列

2001年由任天堂發(fā)行的《動(dòng)物之森》是這個(gè)系列的第一作,它是一款社交模擬游戲。

游戲中,玩家生活在一個(gè)擬人化動(dòng)物的村莊中,在這里可以進(jìn)行各種活動(dòng)。本系列有著相當(dāng)強(qiáng)的開(kāi)放性,此外游戲的時(shí)鐘和日歷都是模擬真實(shí)時(shí)間的設(shè)定,整個(gè)系列全球售出超過(guò)2400萬(wàn)套。

8.最終幻想系列

1987年由史克威爾(現(xiàn)史克威爾·艾尼克斯)發(fā)行的《最終幻想》是這個(gè)系列的第一作,它是一款RPG游戲。

整個(gè)最終幻想系列涉及了很多不同的游戲類型,其中包括戰(zhàn)略、ARPG、MMORPG、競(jìng)速、第三人稱射擊、格斗、音游。

而系列的正傳作品大部分都在采用“最終幻想”元素的前提下,世界觀又存在一定的差異。

這也是最終幻想系列的魅力之一。

7的重制版也已經(jīng)安排上,全世界的最終幻想玩家都非常的期待。

7.信長(zhǎng)之野望系列

1983年由光榮發(fā)行的《信長(zhǎng)之野望》是這個(gè)系列的第一作,它是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)略游戲。

本系列初期的作品和游戲名字一樣,講述織田信長(zhǎng)的統(tǒng)一日本歷程,主要是以桶狹間之戰(zhàn)到本能寺之變的時(shí)期為背景,該系列來(lái)到中期后,加入了信長(zhǎng)死后家督交替的劇情。

也從第二作開(kāi)始,玩家可以選擇織田信長(zhǎng)以外的大名操作。

6.寶可夢(mèng)系列

1996年由任天堂發(fā)行的《精靈寶可夢(mèng) 紅·綠》是這個(gè)系列的第一作。寶可夢(mèng)為了讓人們(GF)可以享受到交(多)換(賺)分(一)享(份)的快樂(lè)趣,每次發(fā)售都是賣兩個(gè)版本。

由于其特殊的養(yǎng)成玩法,讓游戲不止是游戲,融入了人們的生活,成為了全新的生活習(xí)慣。在日本乃至全世界都獲得了非常熱烈的反響,至今寶可夢(mèng)已經(jīng)成為了一個(gè)跨媒體的作品系列。

5.馬里奧賽車系列

1992年由任天堂發(fā)行的《超級(jí)馬里奧賽車》是這個(gè)系列的第一作,它是一款集合了任天堂經(jīng)典角色的賽車游戲。

除了單純的競(jìng)速外,游戲中還加入了各種隨機(jī)道具,可以用來(lái)攻擊對(duì)手或者為自身加速,大大提升了趣味性,且游戲支持多人游戲。

加入道具互相陷害好友的玩法,也讓它獲得了“友盡賽車”的名號(hào),往后還有不少同類賽車游戲都是借鑒它的這個(gè)設(shè)計(jì)。

4.超級(jí)馬里奧系列

1985年由任天堂發(fā)行的《超級(jí)馬里奧兄弟》是超級(jí)馬里奧系列的第一作,它是橫版一款動(dòng)作游戲。玩家要做的就是操作“馬里奧”在關(guān)卡中到達(dá)終點(diǎn)拯救公主,游戲目的和過(guò)程都非常簡(jiǎn)單。

初期的作品大多數(shù)都是橫版2D,也有上下移動(dòng)的關(guān)卡。隨著時(shí)間的發(fā)展,同樣進(jìn)化成了3D,隨后更是誕生出擁有復(fù)數(shù)終點(diǎn)的沙盒探索型3D馬里奧。

頭戴紅帽子身穿水管工服裝,年僅26看上去卻很像中年大叔的馬里奧就這樣一直給玩家送去歡樂(lè)。

3.塞爾達(dá)傳說(shuō)系列

1986年由任天堂發(fā)行的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。它是任天堂的神級(jí)IP之一,該系列作品的創(chuàng)造性,給游戲業(yè)界帶來(lái)了巨大的影響,所以一直以來(lái)塞爾達(dá)也是業(yè)界里面經(jīng)常被借鑒的存在。從最初的馬賽克2D,它如今已經(jīng)進(jìn)化成了絢麗的3D,最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》更是將一個(gè)極致的開(kāi)放世界呈現(xiàn)到了玩家的眼前。

即使國(guó)內(nèi)相信也有很多玩家是和林克一起成長(zhǎng)的吧。

2.勇者斗惡龍系列

1986年由艾尼克斯(現(xiàn)斯科威爾艾尼克斯)發(fā)行的《勇者斗惡龍》是一款RPG游戲。它從FC、SFC、PS、PS2一路走來(lái),到如今最新的PS4和NS,它在各種平臺(tái)上都留下了讓人無(wú)法忘懷的痕跡,并為往后的日式RPG產(chǎn)生了很大的影響,同時(shí)它也是承載了無(wú)數(shù)人記憶的國(guó)民級(jí)RPG。

1.任天堂明星大亂斗系列

1999年任天堂發(fā)行的《任天堂明星大亂斗》是一款對(duì)戰(zhàn)格斗游戲。首作登陸在N64上,總角色數(shù)量12名,隨后系列化,并擁有超強(qiáng)的人氣。

在這里,玩家可以使用來(lái)自任天堂游戲中的角色,展開(kāi)大亂斗。馬里奧、林克、卡比、皮卡丘等,人氣角色一口氣豐富了游戲的選擇。

并且擁有職業(yè)比賽,每年的參賽選手可以說(shuō)是只增不減,被選為第1名可以說(shuō)是實(shí)至名歸。

一路看下來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn),這10個(gè)系列里面有7個(gè)是任天堂開(kāi)發(fā)或者任天堂獨(dú)占的,而且現(xiàn)在的游戲業(yè)界不少標(biāo)準(zhǔn)也都是當(dāng)年任天堂所發(fā)明的,簡(jiǎn)直就是游戲業(yè)界的燈塔。

值得注意的是,這是日本地區(qū)的玩家調(diào)查評(píng)選,因此可以看到入榜的游戲有著濃厚的日本玩家偏好口味。


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