微軟Xbox第一季度游戲收入破紀錄,但硬件銷售卻出現(xiàn)下滑
微軟公布了其2024財年第一季度的詳細收益,盡管硬件銷售下降了7%,但Xbox游戲收入在第一季度創(chuàng)下了紀錄。
在微軟2024年第一季度(7月1日至9月30日)期間,Xbox創(chuàng)造了39億美元的游戲收入,相當于同比增長9%,該公司將其歸因于第一方游戲和Game Pass的強勁表現(xiàn)。
不出所料的是,Xbox破紀錄的第一季度包括了期待已久的Bethesda的《星空》的發(fā)布,該游戲在發(fā)布后的幾周內就超過了1000萬玩家。在今天的財務報告發(fā)布后的投資者電話會議上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂達·納德拉證實,這款游戲為game Pass提供了巨大的推動作用,創(chuàng)造了“有史以來單日最多game Pass訂閱”的記錄。
總而言之,Xbox的內容和服務收入增長了13%,但這在一定程度上被硬件的表現(xiàn)抵消了,微軟在硬件方面的表現(xiàn)不太成功——由于主機銷售減少,收入同比下降了7%。
微軟(Microsoft) 2024年第一季度的收益報告沒有考慮到該公司最近完成的以690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)的數(shù)據(jù),但隨著微軟進入下一個財季及以后,這筆醞釀已久的交易對Xbox的影響應該會變得更加清晰。
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