一些奇怪的MOBA游戲英雄設(shè)計
溺尸
定位:戰(zhàn)士/刺客
所屬陣營:滅世之門
建議分路:上路/打野

背景故事:當(dāng)像素組成的水流從空間裂縫中傾瀉而出的時候,一只溺尸也同時抵達(dá)了無垢之境,這時,它突然發(fā)現(xiàn),自己好像有兩只手能用的樣子……

一級基礎(chǔ)屬性(括號內(nèi)為每級額外增加)
初始生命:350(50)
初始物傷:15(15)
初始法傷:10(5)
初始物抗:10(5)
初始法抗:10(5)
初始暴擊:20(5)
被動:溺斃者
溺尸在河道行動的時候會持續(xù)恢復(fù)1%的當(dāng)前最大生命值,同時增加20移動速度,并恢復(fù)法力值減少技能冷卻,如果溺尸在河道死亡,可在讀秒完成后于原地復(fù)活

Q:忠誠三叉戟
溺尸向前拋出三叉戟,對前方400碼直線上的敵人造成傷害,同時強(qiáng)化溺尸的下一次普通攻擊,造成等于傷害的恢復(fù)效果
附魔額外效果:三叉戟的落點處降下落雷,造成1.5秒的沉默與減速效果,同時造成雙倍的魔法傷害,如果命中英雄單位,那么三叉戟將會把命中目標(biāo)向溺尸拉回300碼的距離

W:二次附魔
溺尸敲打三叉戟,進(jìn)入30秒的附魔狀態(tài),此時溺尸的普攻將會被強(qiáng)化,額外造成雙倍的魔法傷害,同時期間強(qiáng)化Q技能E技能和R技能

E:激流三叉戟
溺尸進(jìn)行0.5秒的蓄力向前方?jīng)_鋒450碼的距離,在碰到第一個敵方單位后造成1.5秒的擊飛效果,并停止沖鋒
附魔額外效果:蓄力后可貫穿路徑上所有非英雄單位,在命中英雄單位后造成2秒的擊飛效果和1.5秒的減速效果,并強(qiáng)化溺尸的下一次普通攻擊造成0.5秒的減速效果

R:溺尸之怒
主動:溺尸躍起向著選定目標(biāo)降落,造成半徑250碼的2.5秒范圍擊飛效果,溺尸的躍擊最大距離為2000碼,降落后立即刷新溺尸的QWE技能冷卻
附魔額外效果:溺尸落地后額外對擊飛范圍內(nèi)的單位降下落雷,造成魔法傷害,落雷將斬殺生命值低于20%的單位,為溺尸提供一個等于斬殺單位全部生命值的全能護(hù)盾
被動:溺尸之怒升至二級之后,全場將會產(chǎn)生降雨,此時溺尸的被動:溺斃者可在全場范圍觸發(fā),溺尸之怒升至三級后,溺尸周身半徑800碼的距離內(nèi),將會對隨機(jī)十個單位降下落雷,造成魔法傷害的同時,對生命值低于5%的單位造成斬殺效果


小豬佩奇的技能沒想好……