【百聞牌】營地日報20200316
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日報搜集的卡組由玩家投遞組成,投稿者會將卡組的使用經(jīng)歷和心得展現(xiàn)給大家。希望這些信息能拓寬大家的思路和玩法,希望百聞牌可以更受大家歡迎。
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今天給大家推薦一套跳妹、真天為核心的超豪華卡組。不要看它貴喲,筆者可是用它在名士段位打出很高勝率呢。同時這也是作者第一次投稿,寫的超詳細,大家認真學一下吧。

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卡組介紹
這套卡組是從養(yǎng)狗的思路來出發(fā)組建的,但目前的成品來看,它應(yīng)該是算做有了自己的一種風格。讓我來說的話,我覺得這是一種“施壓型的去除卡組”。以津真天我是作為判官的替代位加入的,雖然它沒有判官那樣無限制的去除能力,但它的優(yōu)點是去除成本低,只要覺醒后即可獲得持續(xù)的小傷害去除,三勾后找準時機的一波大范圍傷害也可以節(jié)奏拉滿。同時它本身也具有戰(zhàn)場終結(jié)能力,對手如果大意,一回合爆發(fā)二十傷害是沒有問題的。而跳妹則是作為犬神的替代位,很多人認為她不如犬神扎實,而且三勾覺醒了還不一定打的過對方。但她的優(yōu)點則是前中期有著大量的廉價戰(zhàn)場資源,二勾開始添加了對對方后排的隨即小傷害打擊,到三勾后更是擁有自己的強力復(fù)活牌。
這里大家應(yīng)該也注意到了,我這兩個式神都提到了對后方的小傷害打擊,但小傷害加小傷害可就不是小傷害了,跳妹和津天的組合讓這兩位本來都需要三勾發(fā)力,較為笨重的式神把發(fā)力期前移到了兩勾,而三勾后的雙雙發(fā)力更是讓對方疲于奔命,不知道到底該處理那一位,作為一個從開服就傾心于以津,一直在琢磨怎樣搭配出最適合她的卡組的玩家,我覺得這套卡組是目前最絲滑,最匹配,展開思路最清晰的了,而它最大的優(yōu)點就是適應(yīng)當前環(huán)境了吧,能吃快攻,能吃書翁,作為上分卡組我覺得它已經(jīng)不錯了。
單卡介紹
覺醒.以津真天:絕對的卡組核心,無腦留,但要注意以津存下來的羽毛不可以隨便浪費。三根太少,四根不多,五根剛夠用。戰(zhàn)況激烈的后期對方很可能朝津天瘋狂傾泄解牌,每一根羽毛用到刀刃上才是以津的精髓。
流浪之羽:同樣的核心卡,起手直接留,對任何卡組都是毀滅性的打擊,對陣養(yǎng)狗時,如果無法同時擊殺螢草和桃花,優(yōu)先擊殺桃花,等對面爬起來已經(jīng)沒什么費了,轉(zhuǎn)手再接一波團滅,如果對方大復(fù)活加死宣,那空費的對方被跳妹咬兩口基本也去世了。
覺醒.跳妹:同樣扎實的一張卡,我之前有提到過,前期抽到的番茄不一定都要叫出來,除了出擊外,其他的卡有時候轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗卡會有更好的效果,而跳妹的自復(fù)活更是強大無比,它能讓你更放心的把復(fù)活資源交給津天,因此我直接添加了一張到構(gòu)筑。
出擊:跳妹核心,兩勾是優(yōu)先使用的牌,同樣廉價的后排傷害,這里再講下出擊的效果吧。出擊是番茄造成傷害時,對除了該角色外的隨機對象造成傷害,這個效果意味著它的傷害一定程度是可控的,如果你咬到對方臉上,出擊就一定會彈他的式神,請好好利用。尤其是三勾,配合可能隨機到的壞人走開效果更佳,根據(jù)機制,貫通帶來的傷害同樣能觸發(fā)出擊,假設(shè)此時已激活兩次出擊,即可先對牌手在內(nèi)的兩名角色造成傷害,再針對兩名式神造成傷害,即意味著對敵方后排式神造成三至四次的出擊傷害,直接毀滅性打擊(還有個容易被忽視的情況提一下,如果對方站場的是神子這樣的不屈單位,第二次出擊同樣能彈到他身上將其擊殺)。
別過來啊:為了加強和快攻卡組的對陣情況,選擇添加了一張,我希望我的番茄是可控的,所以亂咬人的去咬他不在考慮范圍,對陣其他卡組不要急著用掉,除非能構(gòu)建明顯優(yōu)勢,否則優(yōu)先轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗卡,雖然這張牌是強力的瞬發(fā)響應(yīng)牌,但我一般不希望觸發(fā)它的響應(yīng)效果,什么時候把它當相應(yīng)牌用?我覺得這種情景是合適的,對陣快攻時,如果對方?jīng)]有四攻山童站場,那我們在場上留一個3-3的跳妹會很舒服,我們空火的狀態(tài)容易讓對方大意,對方不大可能鳳火直接砸過來,而剩下的3-4沖上來則將驚喜地撞死在番茄身上(假設(shè)加強過身材),即使對面選擇用戰(zhàn)斗牌剛上來,也完全不虧,延緩對方的進攻節(jié)奏,不正是這張卡的價值所在嗎?
花信風:不需要多說的神卡,因此我就講講它的找牌順序吧,除非對陣快攻同時對自己手牌不自信,不然瘋狂找以津覺醒,有了之后則轉(zhuǎn)為尋找跳妹的卡(對了,對番茄使用并不視為對跳妹使用,是的,花信風能對番茄使用,并且會找個空,別問我為什么知道。。。)。
桃花灼灼:舍生:這兩張卡我就一起講吧,桃花灼灼,同樣的神卡,必帶一張,但我看來看去,也沒覺得剩下的第八張卡位有更好的選擇,因此帶了第二張,而既然帶了兩張?zhí)一ㄗ谱疲瑤身椛嵘袝r候會有意想不到的作用哦,當然如果你只有一張?zhí)一?,那我建議舍生也干脆帶一張好了,極大減輕構(gòu)筑成本。
對局留牌解析
所有對局優(yōu)先留津天覺醒,出擊和花信風
對陣快攻
找禪心,留流浪之羽,看到坐下也可以留,如果坐下和出擊都沒有也可以留張別過來,跳妹覺醒一般不留
利用青坊主展開前期防御,除非先手被點亮跳妹,不然起手點亮津天,要注意的是,即使起手摸到禪心,青坊主在前期也是可以賣的,加血留到兩勾階段不遲,跳妹,番茄,青坊主,桃花妖輪流站場防守前期,不要心疼跳妹的費用,該上就上,甚至起手有狗的情況下我也可能先賣一波跳妹,復(fù)活后再叫狗,叫出來的狗靈活判斷,可以選擇叫出來原地不動,屬于優(yōu)勢對局
對陣過牌
找流浪之雨和跳妹覺醒,出擊
對陣書翁則不能急躁,可以看到,妖琴書翁系的解牌集中在書翁身上,羽毛屯好,但該對局不一定要死等到三勾展開,在兩勾的時候,如果我們同時擁有了覺醒津天和出擊番茄即可展開攻勢,除了青坊主,書翁系的成員都無法抵抗出擊加羽毛的五傷害高額去除,可以有效打亂對方布局,津天覺醒后,如果被書翁去除,則可以直接復(fù)活,如果對面打算卡我們?nèi)吹那耙换睾先コ蛱欤梢钥紤]提前一回合強殺書翁,而且作為雙核陣容,即使津天被強殺又無法復(fù)活,也可以依靠覺醒番茄給足壓力,津天后手進行去除,對此體系,我一般只會使用一張坐下,因為閃爍的機制,場上的番茄是無視閃爍的,而新上場的番茄,如果加過坐下BUFF,仍會保留一點攻擊進而觸發(fā)出擊,剩下的一張坐下我會選擇轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗牌,大優(yōu)對局。
書翁還有青判覺體系,對陣該對局就更不用急了,青判覺的過牌效率極低,基本不需要擔心被過牌死,因此需要專注于控場,而津天對陣覺是具有優(yōu)勢的,在事先覺醒的情況下,流浪之羽只需要兩發(fā)即可擊殺覺醒覺(因為覺的機制,會先受到傷害,再加BUFF,使用的第三張牌已達到擊殺線,將直接死亡),當然,組合技不齊的情況下,也可以提前擊殺覺,爭取時間,雙核的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,先行覺醒跳妹,讓這個擁有眾多復(fù)活的大塊頭騙取對方解牌,甚至直接擊殺都是很輕松的,同樣是優(yōu)勢對局。
對陣火草一刀
留牌類似快攻,但不需要留別過來,桃花不需要刻意找禪心
對該對局我會按照快攻處理,但不同的是,對方的前中期進攻能力不如快攻,我會選擇適量保留資源,但盡量保持有人站場,可以看到,該對局下,對方的后排去除能力也就兩張鳳火比較強,并且在以津覺醒的情況下很難找到理想的擊殺對象,因此桃花妖和青坊主前期上去撐下場面,留個一兩點血回來都仍然是安全的,要特別注意的也就是對妖刀的擊殺了,妖刀一定要留在三勾前一回合擊殺,我們的低式神攻擊讓對方妖刀很難送掉,如果對面卡好回合,執(zhí)意提前上來送死,我們可以直接選擇無視,站只番茄上去和她大眼瞪小眼,對該陣容,我會盡量把別過來和第二項坐下都轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗牌,同樣屬于優(yōu)勢對局。
對陣養(yǎng)狗
留牌同刀火
說實話,構(gòu)思這套牌組的時候我就是參考的養(yǎng)狗的模型,按照節(jié)奏型卡組來組的,調(diào)整來調(diào)整去感覺變的完全不同了,哈哈
養(yǎng)狗也是個很堅挺的卡組了(雖然我對這個卡組無感,一直沒玩過。。)養(yǎng)狗的特點就是扎實,從兩勾開始依靠瘋狂復(fù)活的狗子一刀刀砍出血路,因此我不希望和它硬碰硬,兩勾時期我會選擇更為保守的打法,對狗子能輕松殺的情況就殺,不好殺就用番茄賴場,拖到我們?nèi)吹膹妱萜冢芏嗳擞锰玫母杏X就是即使三勾覺醒了,也很難正面去除加上形態(tài)的狗子,但我們這套牌則不同,有了津天的傷害彌補,無論是跳妹加羽毛,還是直接津天的羽毛接千羽,都可以理想的解掉狗子,這樣看還是占優(yōu)勢的,但注意不能拖久了,不然被對面依靠覺醒桃花妖把身材刷上來就將極難處理,加上養(yǎng)狗體系風格更為穩(wěn)定,我認為只能看做是均勢。
可替換單卡
桃花灼灼:作為一張兜底的翻盤卡,一般情況下只要保證有一張就足夠了,而它極晚的出場時機使得就算只攜帶一張也有著不錯的上手率,可以替換一張?zhí)抑藏不蛘哂X醒。桃花妖,但說實話這兩張卡在本卡組強度實在是差強人意,資源允許的情況下自然是攜帶兩張?zhí)一ㄗ谱聘选?/p>
舍生:同樣的兜底翻盤卡,同樣必備一張,而它的可替換性就相對大的多,雖然舍生接復(fù)活再接舍生的翻盤路線打出來爽的一匹,但說實話能實現(xiàn)的機會并不多,可以替換一張覺醒。青坊主加強茍命能力或者替換一張法界唯心,作為津天咕咕咕的搶救方案。
千羽風之舞:這里再說一次,可以看到我們這套牌的一大特點就是作為去除核心的津天,它自身同樣具備強大的戰(zhàn)場終結(jié)能力,但一般我們并不需要三張戰(zhàn)斗卡,津天的高額傷害讓她往往兩張甚至一張就足夠終結(jié)戰(zhàn)斗,當然攜帶三張會更為靈活,保證上手率的同時可以分出去解場,但如果千羽數(shù)量不夠,換一張金羽煥生我認為也是可以接受的(風之舞和千羽風之舞功能高度重合,這兩張間進行互換也是毫無問題的)。
特別提醒的是,雖然兩張覺醒。以津真天的成本有點高,但這兩張牌是絕對不能替換的,建議親咬咬牙合成呢,作為一名津天廚,我可以負責的告訴你,津天和離開她就不太行的好姐妹鳩不同,她有著極強的獨立性,可主力可輔助,可雙核可單核(第二賽季我就玩的津天OTK卡組,還闊以,具備上名士的能力,而且很快樂,只要別碰上惡心心的鱈魚套。。)這么有強度還漂亮可愛的式神可不多見?。?!咳咳,總之就算你不喜歡這套卡組,相信津天在現(xiàn)在包括以后的諸多卡組中也將發(fā)揮重要作用,合了不虧,我吹爆好吧。
以上就是本次投稿的全部內(nèi)容,感謝大家的收看。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ——虹光帝企鵝
