對(duì)不起,32年前的日本就是可以為所欲為


我一直認(rèn)為1988年的日本是一個(gè)神奇的年代,那個(gè)時(shí)候處于日本泡沫經(jīng)濟(jì)快要破掉的時(shí)刻,但日本的日積月累,卻讓那個(gè)時(shí)代在各個(gè)方面,都誕生了許多卓越的“作品”,這不僅僅是動(dòng)畫(huà)行業(yè)中的作品,也在游戲、電子產(chǎn)業(yè),都有不朽的杰作誕生。
洛克人2誕生

《洛克人》是卡普空旗下一延續(xù)長(zhǎng)達(dá)30年之久的經(jīng)典游戲,而FC上系列經(jīng)典制作《洛克人2》就誕生在1988年,這款作品繼承了《洛克人1》的優(yōu)秀手感,把關(guān)卡數(shù)量增加,難度更高,并且去掉了《洛克人1》中一些無(wú)用的設(shè)計(jì),該作品擁有全系列中極高的人氣,網(wǎng)絡(luò)神曲《億千萬(wàn)的回憶》就是出自《洛克人2》中Wily Stage 1的BGM改編,不清楚的朋友可以度娘了解一下。
索尼MDR-R10耳機(jī)誕生

這副耳機(jī)是索尼在1988年推出的旗艦HIFI耳機(jī),全球限量200只,擁有最頂級(jí)的用料和做工,可以說(shuō)那是一個(gè)索尼全盛期不考慮成本僅僅為了制作出極致產(chǎn)品的終極產(chǎn)物,這款MDR-R10耳機(jī)售價(jià)超過(guò)4000美元的售價(jià)加之限量生產(chǎn),即便是頂級(jí)發(fā)燒友也不是誰(shuí)人都聽(tīng)過(guò)的神物,即便是30年后的現(xiàn)在,現(xiàn)在也沒(méi)有幾只動(dòng)圈可以隨意和其一戰(zhàn),包括索尼現(xiàn)在自己出的旗艦耳機(jī)也無(wú)法超越。
宮崎駿《龍貓》上映

《龍貓》是宮崎駿動(dòng)畫(huà)電影的代表之作,這部作品借助充滿童趣的畫(huà)面和豐富的想象力,開(kāi)啟了人們對(duì)質(zhì)樸的人性、鄉(xiāng)間生活的美好向往,其中的龍貓形象也成為了吉卜力工作室的吉祥物一般的存在,不過(guò)當(dāng)年上映僅僅獲得了5億日幣的票房,今天來(lái)說(shuō)并不算特別樂(lè)觀。
大友克洋《Akira》上映

《Akira》在日本動(dòng)畫(huà)圈的地位難以撼動(dòng),如果說(shuō)宮崎駿的動(dòng)畫(huà)是用動(dòng)畫(huà)的方式來(lái)描繪童話故事,但卻講述著人生的道理的話,大友克洋就是以現(xiàn)實(shí)主義的手法,以動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)超越現(xiàn)實(shí),《Akira》是大友克洋的科幻作品中最有代表性的一部,超過(guò)15萬(wàn)張的作畫(huà),確實(shí)令人驚嘆。


在當(dāng)時(shí)沒(méi)有電腦CG輔助的情況下,純粹靠手繪在賽璐璐上的畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)如此細(xì)膩的沖刺效果,確實(shí)令人驚訝。不過(guò)《Akira》這部作品雖然晦澀難懂,但確實(shí)充斥著他對(duì)人類(lèi)、對(duì)社會(huì)、對(duì)秩序的深層思考,并且用令人震撼的方式以動(dòng)畫(huà)的形式展現(xiàn)。
富野由悠季《逆襲的夏亞》上映

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列,是7-80年代留給日本人印象最深刻的機(jī)器人動(dòng)畫(huà)系列,而1988年上映的《逆襲的夏亞》更是為從初代《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》的故事就開(kāi)始的男主人公阿姆羅雷和宿敵夏亞阿茲納布爾的宿命對(duì)決。
《逆襲的夏亞》中的夏亞一反之前夏亞冷靜成熟的形象,而是變得極端和情緒化,反而是阿姆羅有了長(zhǎng)足的成長(zhǎng),而之后阿姆羅駕駛高達(dá)阻止夏亞推下的隕石而進(jìn)行決斗,在精神力框架的輔助下推開(kāi)阿克西斯的畫(huà)面,確實(shí)成了歷代高達(dá)迷心目中無(wú)法忘懷的一幕。如此硬核的高達(dá),30年后的今天,還真沒(méi)有。
《銀河英雄傳說(shuō)》誕生

原作田中芳樹(shù)的作品《銀河英雄傳說(shuō)》在1988年開(kāi)播,老版本本篇110集,可以說(shuō)是“史詩(shī)級(jí)”的太空科幻巨作,該作品對(duì)角色的刻畫(huà)各個(gè)鮮明,并且有作品甚至有著自己獨(dú)到的政治體系,仿佛上演了一場(chǎng)太空版的“三國(guó)大戰(zhàn)”,確實(shí)是一部富有開(kāi)拓意義的科幻之作。2018年,30年后的今天,這部作品又被命名以《銀河英雄傳說(shuō) 全新命題》重新在Production I.G的制作下得以重生。
高田勛《螢火蟲(chóng)之墓》上映

今年剛剛?cè)ナ赖膭?dòng)畫(huà)大師高田勛,在1988年導(dǎo)演了這部非常深沉的動(dòng)畫(huà),《螢火蟲(chóng)之墓》,講述了二戰(zhàn)背景下一個(gè)僅僅4歲的女孩因?yàn)闊o(wú)法得到救助而漸漸走向死亡的故事,第一次看完確實(shí)是相當(dāng)震撼,是一種說(shuō)不出話的,只屬于高田勛的風(fēng)格的,平靜的震撼。深沉的故事中可以看到高田勛從平民的角度對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的反思,用最觸痛人心的手段來(lái)告訴人們自己反戰(zhàn)的決心。
總結(jié):
想想如今的日本,根本沒(méi)有那種能夠不考慮成本去打造一部作品的精力和神韻,有的時(shí)候我也挺討厭懷舊的,人么,要往前看的,但是當(dāng)那些32年前的“作品”放在你的眼前的時(shí)候,你又不得佩服過(guò)去的時(shí)代,真的不簡(jiǎn)單……