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【三國殺DIY】斗地主的界限突破!群勢力篇

2023-03-30 02:04 作者:鏡緣劍客  | 我要投稿

華佗

華佗 ?????3體力上限 ??群 ??QUN 001<神醫(yī)>

急救:你可以將一張紅色牌當【桃】對處于瀕死狀態(tài)的角色使用;當你不以此法對其他角色使用【桃】時,其可以令你摸一張牌。

除癘:出牌階段限一次,你可以選擇至多兩名其他角色,棄置你和這些角色的各一張牌,因此失去?手牌的角色摸一張牌(若不為你,你可以令其改為回復(fù)1點體力)。

“君侯傷在右臂,那請砍開頭顱吧”

引文選取:紫喬提供的w 關(guān)羽和曹操的混合療法(x)

還考慮過的引文有“這黑心醫(yī)生手里全是黑牌”/“給丞相看病遇上了醫(yī)鬧事件”,全黑佗的梗和歷史梗hh 不過最后沒采用上

插畫選?。?/strong>選了一張看起來比較黑暗邪惡的(誤) 剛好歡樂的神華佗也是在這張皮膚的基礎(chǔ)上改的,更像一副陰間醫(yī)生要來砍你頭的樣子了(

技能及其他:急救改了條件,我一直覺得限回合外純粹是當初標包的歷史遺留問題沒改,那既然我現(xiàn)在有條件改,就明顯是改成救瀕死的更合理嘛,這樣也不會有出牌階段拿來吃桃的問題(雖然在這里要較真的話,二者差別確實不大,畢竟斗地主里也沒有閃電,但主要是個感覺上的問題)。順便加了一條添頭,真桃救人摸牌,但完全就是個添頭中的添頭,純粹表現(xiàn)一下救別人后得到感謝的場景而已,畢竟有你華佗在,地主憑什么先打你隊友啊w

除癘的摸牌條件改成了黑桃手牌,即拆黑桃裝備不摸牌,己方特別是華佗自己想要利用這個效果的話,不把裝備掛起來就行了,主要方便的是拆掉敵方的裝備。然后還是加了一條添頭,拆別人的黑桃手牌可以改為回血,這條嘛倒是比急救的添頭更有用一點,最起碼如果局勢被拖到了隊友開始用公共牌堆的階段了,那華佗也可以幫隊友回回血。

又:本來設(shè)計的過程中有加入限敵方或我方的元素,但最后都給去掉了。醫(yī)生嘛,在技能里就那么強調(diào)敵我分明,多少顯得有點不夠醫(yī)者仁心hh(雖然也不代表鼓勵鞭尸啥的,但反正面殺也不需要多擔心鞭尸不鞭尸的問題)


呂布

呂布 ?????4體力上限 ??群 ??QUN 002<虓虎之勇>

無雙:鎖定技,你的【殺】需要兩張【閃】才能抵消;與你【決斗】的角色每次需要打出兩張【殺】。

利馭:當你的【殺】對敵方角色造成傷害后,你可以獲得其一張牌并令其摸一張牌,然后其可以交給你100籌碼并選擇一項:1.令你視為對另一名角色使用一張【決斗】;2.令你本回合不能再對其使用牌。

“我得奉先,真天賜陰劫也!”

引文選?。?/strong>雖然都是義父梗,但引文本來選的其實是“呂布嘌呤半升,只恨未逢明主……”。然后我再據(jù)此去找呂布和義父董卓的合照(插畫),發(fā)現(xiàn)只有這張文和亂武的皮膚,于是紫喬跟我吐槽說這么霸氣的皮膚配著嘌呤半升感覺不太搭。因此我后來靈機一動,改成了相同名場面下的這句,使得畫面里的董卓(的頭)更加應(yīng)景了hh

插畫選取:和義父的合照,正是義父的“天賜陰劫”場景w

技能及其他:雖然不方便加血(畢竟地主的血量恒4且初始手牌數(shù)與3、4血將數(shù)相關(guān)),但利馭還是可以加的。一開始加的利馭只是新界版的微調(diào)(限對敵方,畢竟被董卓利誘前他們是敵對關(guān)系嘛,也限制殺賣血流隊友利馭的玩法,呂布跟魏國玩在一塊多少比較怪;且被拿裝備的角色改為“可以”令呂布決斗,限制地主呂布的經(jīng)典一刀2血操作),但后來在決定把擴展包的元素加入這里之后,我第一時間就想到了利馭可以和籌碼掛鉤起來w 于是造出了這個自認為很有內(nèi)味的呂布

利馭后續(xù)效果的兩個選項算是故意分別針對農(nóng)民呂布和地主呂布的,一個讓呂布打隊友,一個防呂布秒自己。但是吧,雖然這兩個選項都是會讓呂布比較難受的,但最起碼呂布是不會像初版界呂布那樣,因為怕被利馭所以連殺都不敢出的——畢竟技能的初始發(fā)動權(quán)是在呂布手上的,你會為利(牌)所動,敵方才有可乘之機嘛。在面殺時,你甚至還可以在殺中對方一刀、對方笑嘻嘻地拿著100籌碼準備給你時,拍開他的手,對他義正言辭地說道:“軍人,要有骨氣!”(選擇不發(fā)動利馭)www

又:官方目前的斗地主武將里沒有“交給”其他角色籌碼這個寫法。但我還是這么用了,因為我覺得如果官方有這種類型的武將的話,肯定也會寫作“交給”的hh

稱號來自于對決。


貂蟬

貂蟬 ?????3體力上限 ??群 ??QUN 003<絕世舞姬>

離間:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然后令一名其他男性角色視為對另一名其他角色使用一張【決斗】。

閉月:結(jié)束階段,你可以摸一張牌,若你沒有牌,可以改為摸兩張牌。

“男人呢?怎么全都是女人?”

引文選取:吐槽沒有可離間對象的場景,特別是在斗地主模式中,出現(xiàn)概率還是不小的,畢竟除了你以外只剩兩名角色了

插畫選?。?/strong>選了張畫面里有其他女性的皮膚,而皮膚插畫里的其他男性剛好擋在了邊框以外看不到w

技能及其他:考慮過幾種貂蟬的增強方式,最終由于單閉月在斗地主里的發(fā)揮確實不太好,決定效仿對決,取消被決斗對象的性別限制。嘛,雖然說起離間主要想到的肯定是董卓和呂布,但要是貂蟬跟董卓告狀說有哪個侍女對她不好,那董卓肯定也是會幫她除掉那個侍女的嘛,所以也不算解釋不通w

當然改這個的主要考慮還是游戲性,八人局里貂蟬一般總能找到適合離間的對象的,畢竟男將還是占的大多數(shù),但在斗地主則不然,只要地主用女主將/(其他)農(nóng)民里有女將,貂蟬直接就是單閉月了。再想想擴展包的構(gòu)成,女將不少,提高了女將在將池中的占比,那貂蟬就更尷尬了。基于這些考慮,最終決定放開離間的一半限制,畢竟本來也就有對決作為先例嘛。

由于離間已經(jīng)加強,閉月就沒有直接用界閉月了,多摸的條件是“沒有牌”而非“沒有手牌”,一張不剩才能多摸。唯一好的地方大概在于可以選擇只摸1以免可能提前觸發(fā)使用公共牌堆吧(


顏良&文丑

顏良&文丑4體力上限 ??群 ??QUN 005<虎狼兄弟>

雙雄:摸牌階段開始時,你可以改為連續(xù)進行兩次判定,然后你獲得其中一張判定牌,本回合獲得以下技能效果:1.你可以將一張與此牌不同顏色的手牌當【決斗】使用;2.當你受到【決斗】造成的傷害后,你可以獲得此次【決斗】中其他角色打出的【殺】。

“二打一,你沒有勝算!”

引文選?。?/strong>皮膚臺詞梗,主要是感覺這句有點魔性又有點搞笑,再加上在橙子的視頻里聽過好幾次就感覺更喜感了hh

還考慮過的引文有“我叫你一聲,你敢答應(yīng)嗎?”/“哥哥,且看我與giao云一戰(zhàn)”“且與他戰(zhàn)個五十回合!”,一個是金銀角大王的梗(吐槽他們的形象),另一個也是臺詞,但最后還是選了二打一這句,畢竟也是這個包里唯一的雙將w

插畫選?。?/strong>本來其實是先選的插畫,選了張看起來還行的就完了,結(jié)果后來突然想起來了引文那句臺詞,然后發(fā)現(xiàn)正好就是這個皮膚的臺詞hh

技能及其他:參考手殺界顏文的改動,除了把亮出兩張牌改回了判定,為了方便配合同勢力的張角。“本回合獲得以下技能效果”這種有點奇怪的描述是參考官方的孔融寫法寫的(


賈詡

賈詡 ?????3體力上限 ??群 ??QUN 007<算無遺策>

完殺:鎖定技,當敵方角色于你的回合內(nèi)進入瀕死狀態(tài)時,你令除其外的敵方角色于此瀕死結(jié)算結(jié)束前不能使用【桃】且非鎖定技無效。

帷幕:鎖定技,你不能成為其他角色使用黑色錦囊牌的目標;你防止回合內(nèi)受到的傷害并摸等量張牌。

亂武:限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色選擇一項:1.對一名距離最小的角色使用一張【殺】;2.失去1點體力。

“這油燈質(zhì)量不咋地啊?!?/p>

引文選取:紫喬的提案,算是個挺老的冷笑話式吐槽了w 本來我自己想的是“狡兔尚有三窟,而況九尾糊糊?”,但是很喜歡這句,所以連著原畫一起改了

插畫選取:原畫的吐槽,插畫當然是選原畫了

技能及其他:官版賈詡在斗地主里還是比較尷尬的——核心技能完殺只有做地主有用,但自己占掉一個選將使得能力受限,亂武可能坑隊友或者讓自己直接挨兩刀,由于牌堆結(jié)構(gòu)的問題(斗地主里有黑色的增益或可能增益的錦囊,如財源滾滾、進退自如),帷幕還會阻擋一些對自己的增益錦囊不能用。于是我針對這些問題,融合OL正式服的兩版界賈詡進行了修改。

完殺加了個只封敵方和封印非鎖定技,免得花里胡哨的敵方技能又來互救破完殺;帷幕考慮到牌堆的問題,允許了自己對自己使用黑錦囊。后半段算是兩版帷幕的均衡,既能在亂武中對敵方構(gòu)成“是否值得對賈詡出殺”的威懾,又不至于太過不給敵方選擇權(quán),真的需要避免掉血又不好殺隊友的時候還是可以殺賈詡的,畢竟也只摸一張而非兩張;而亂武則沒有像OL的改版界賈詡那樣加強,以免僅靠這單個武將能就在首回合對農(nóng)民打出過強壓制,那再加一個將還得了?

稱號是從魏賈詡那偷來的ww


龐德

龐德 ?????4體力上限 ??群 ??QUN 008<人馬一體>

馬術(shù):鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

鞬出:當你使用【殺】指定目標后,你可以棄置其一張牌,若棄置的牌是:非基本牌,該角色不能使用【閃】;基本牌,該角色獲得此【殺】。

“墨跡必人馬一體”

引文選?。?/strong>殺吧的經(jīng)典梗w

應(yīng)該說的是,這句話里的“人馬一體”其實在不同情況下指不同的皮膚:如果lz發(fā)的是個開包貼,那人馬一體指的當然就是那張龐德白皮;但如果lz發(fā)的是個皮膚包閃著紅光的截圖,那這時候人馬一體指代的便是這張果敢善戰(zhàn)*龐德。不管怎么說,由于龐德極高的強度受到大家的認可,所以這句話都傾注了大家對8u的美好祝愿w

插畫選取:在兩種“人馬一體”中選用了傳皮這張

技能及其他:鞬出龐德雖然在身份局的發(fā)揮還是不太盡如人意,但在國戰(zhàn)場還算有比較夠格的發(fā)揮的。而放到斗地主這種環(huán)境下也很適合,暴力下裝備的能力簡單實用。

所以僅僅進行了微調(diào),棄牌的判定前者擴大到非基本而后者縮小至基本,但并未像OL界龐德那樣再在后續(xù)效果那里增強,基本上會體現(xiàn)出差別的就是在首回合,或者少數(shù)拆到無懈可擊的時候了。


紀靈

紀靈 ?????4體力上限 ??群 ??QUN 015<仲家主將>

雙刃:出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點:若你贏,你視為對至多兩名角色使用一張【殺】(不計次數(shù));若你沒贏,本階段你使用牌不能指定其他角色為目標。

“我和關(guān)羽五五開吧,我也經(jīng)常跟他大戰(zhàn)三十回合的”

引文選取:結(jié)合演義里紀靈有過的和關(guān)羽大戰(zhàn)三十回合的戰(zhàn)績,對五五開名句進行了化用w(雖然我是沒玩lol,但這句話還是太有名了)

還考慮過的引文是“怎么又是K碰K?”,玩國戰(zhàn)的玩家應(yīng)該都知道關(guān)鍵回合的紀靈千萬不能貪ww

插畫選取:單純地選了張好看點的(

技能及其他:斗地主模式的紀靈其實已經(jīng)比國戰(zhàn)初版略有加強(允許拼隊友殺地主),但顯然還是不太行的。于是我除了把拼輸?shù)男Ч哺某闪俗允囟墙Y(jié)束出牌以外,贏的效果也加強了一點,可以一殺二了,畢竟這才比較“雙刃”嘛。當然,即使是這樣,也還是需要在關(guān)鍵回合考慮一下是否直接放棄技能,畢竟在急需輸出的時候被自守了可能得不償失喔

又:如果是按我自己的習慣寫描述,我肯定不會寫那個多余的“(不計次數(shù))”的,但既然官方紀靈都這么寫了那我還是抄著吧(


潘鳳

潘鳳 ?????4體力上限 ??群 ??QUN 017<無雙上將>

狂斧:當你的【殺】對目標角色造成傷害后,你可以獲得其一張牌。

勢斬:當敵方陣營獲勝后,下局游戲開始時,你可以選擇一名體力值不小于你的其他角色并視為對其使用一張【決斗】。

“潘鳳又被華雄斬了”

引文選?。?/strong>演義里的原話——很奇怪地使用了“又”字一直被吐槽,難道潘神將能死而復(fù)生被斬兩次不成?

還考慮過的引文有“我的大斧早就饑渴難耐了!”/“有潘鳳必有大群!”,最后選擇了這句還是因為新增的技能正來源于這句話。

插畫選取:作為網(wǎng)絡(luò)上和群雄勢力中的超級諧星,選了這張諧星感拉滿的插畫(

技能及其他:本來潘神將在進入斗地主時就得到了巨大加強(殺中搶牌),其實強度已經(jīng)是合格的了,不過后來在想著如何把擴展包要素加入本包時,想到了潘神將“又”被華雄斬了的這句話,再聯(lián)想到OL界華雄增加的技能勢斬,于是做出了這個技能——在第一次被斬(失?。┮院?,下輩子(下一局)可以接著出戰(zhàn)(視為決斗),然后再被斬一次(決斗砸腳)ww

技能名剛好也可以直接偷華雄的,華雄是讓自己被視為使用決斗,那視為使用決斗的人是潘鳳很合理吧hh 這也是本包里唯一一個并不來源于自己(或自己的神將版本),而是來源于其他武將的技能名。

又:潘鳳的稱號也是唯一一個玩梗向的稱號,不是“聯(lián)軍上將”,而真的是“無雙上將”了w

接下來是最后的兩個新加入的武將

田豐

田豐 ?????3體力上限 ??群 ??QUN 016<河北瑰杰>

隨勢:鎖定技,當己方角色使用牌對敵方角色造成傷害后,若本回合此類別的牌第一次造成傷害且受傷角色的體力值不大于你,你摸一張牌;當己方其他角色進入瀕死狀態(tài)后,你棄一張牌。

死諫:當你失去最后的手牌后,你可以棄置一名其他角色的一張牌,然后若其為己方角色,你可以令其摸一張牌。

“主公不太聽我話,他說我亂拆他牌”

引文選?。?/strong>既指歷史上田豐的話不被袁紹所納,也指死諫這個技能(原版)根本就不是對隊友而是對敵人放的w

還考慮過“沒人可以阻擋一個啟動的田園組合,即使是隊友都不行!”以懷念一下老版本田園的榮光,不過畢竟這種國戰(zhàn)梗直接搬過來不太應(yīng)景,最后還是給舍棄了。

插畫選?。?/strong>田豐還真是沒啥好插畫,本來都想用陣面對決的插畫了,最后想想還是放棄了,矮子里拔高個挑了這張(

技能及其他:死諫進行了略微加強,提供了一個“諫”隊友的理由(畢竟拆隊友本來就是明牌拆),雖然更多時候大概還是會拆敵方。

隨勢的摸牌則大大放低了條件,己方使用牌對敵方造成傷害即可,除了自己做地主輸出以外,也可以很容易地蹭到農(nóng)民隊友造成傷害的收益。但相應(yīng)地,進行了限次,不然搭顏文啥的直接起手就毀天滅地了;不過每類別一次這點還是正適合能轉(zhuǎn)化輸出錦囊的大嘴和顏文。限制了是牌造成的傷害,除了方便寫摸牌的判斷條件以外,也算是限制了何太后,不然地主何太后田豐每輪免費2次毒還是比較兇的。

而隨勢的負面部分,死亡觸發(fā)無意義,于是改成了隊友瀕死棄牌——不過其實此時也不完全是負面的觸發(fā),此時可能可以觸發(fā)死諫,反拆地主的牌,或者拆隊友白銀/拆廢牌制衡博桃酒,也算提供了一種新的功用。

又:我在黃蓋篇說的“微型自愈毒瘤”其實就是他,你想想即使苦肉時沒有規(guī)定技能失效,那隨勢雖然會被瀕死苦肉反復(fù)觸發(fā),但反復(fù)進瀕死最多也就是隊友田豐棄光牌而已嘛,倒也不會有那種極大助力苦肉或者自己瘋狂撈錢的效果,所以這個倒是問題不大。


公孫瓚

公孫瓚 ??4體力上限 ??群 ??QUN 026<白馬將軍>

義從:游戲開始時或結(jié)束階段,你可以將一張牌置于武將牌上,稱為“扈”;若你有“扈”,其他角色計算與你的距離+1。

突騎:鎖定技,準備階段,若你有“扈”,你將“扈”置入棄牌堆并摸一張牌,本回合你的【閃】均視為【殺】且計算與其他角色的距離-1。

“為什么又有人在用手往身后指,還叫著要讓我有來無回?”

引文選?。?/strong>麴義梗w 由于麴義在手殺斗地主的熱度挺高,導(dǎo)致手往后指都成了麴義的名場面了,在許多這種姿勢的場景下,彈幕都能看到有人在刷“白馬?”;同樣也因為這種稱呼,有時“白馬”反而成了麴義的代稱,其可怪也歟w

還考慮過的引文有“麴義,能不能不要出張牌就叫一次白馬?。俊?“白馬?白馬明明指的是我??!”/“蟄伏深淵的大蝎,白獸公孫瓚”。前倆是不同形式的對麴義梗的吐槽,最后一個則是當年的“八廢贊”了。當年的公孫神將屬實是白啊……

插畫選?。?/strong>選了張白馬將軍的形象比較突出明顯的,并且又比較帥,眼神卻又略微有點不解的感覺,可以對上引文的這句疑問hh

技能及其他:在貼紙版公孫瓚的基礎(chǔ)上進行了加強。這屬實是個被遺忘的半官方設(shè)計了,我一開始也是在新服公孫瓚的基礎(chǔ)上做的斗地主公孫瓚,后來才想到可以把貼紙版給撿起來重新利用一下。

給義從增加了游戲開始時的時機,使公孫瓚從開局開始就能一直掌控距離,并且放“扈”可以用裝備區(qū)的牌,但削了“扈”可以多選數(shù)量的選項,固定只會放一個,省得放多了公孫瓚自己又虧牌,敵人又怎么都碰不著,搞得大家都不高興的情況。

突騎則加了個閃視為殺的效果,算是對曾經(jīng)的屬下趙云的呼應(yīng),也降低一下公孫瓚的斷殺概率;如果是地主,在回合內(nèi)也可以更好地配合另一個菜刀武將了。



以上就是本“斗地主·界限突破”包的全部內(nèi)容了。也沒什么好總結(jié)的,畢竟想說的基本都在前言或者武將設(shè)計說明里了w

那么,非常感謝看完了這個個人DIY武將包的你,并歡迎你對我的設(shè)計提出意見和建議;如果當你看這些武將的時候,我的引文成功給了你一點歡樂,那這個擴展包的基本目的也就算是成功了hh

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