休息一下,去試用 中等體量引擎 和 重量級(jí)引擎 各一個(gè) 之 UniGine
周末,懶洋洋的爬起來(lái)后,發(fā)現(xiàn)S12比賽又有得看了。
用了幾天GODOT, 總覺得引擎對(duì)硬件利用率很低,畢竟幾十兆的東西,也許有很多功能沒搞進(jìn)去? 然后因?yàn)樵贐站找游戲引擎的內(nèi)容來(lái)看,B站給我推了好多引擎,什么UE5 , unity,coco什么的,所以我覺得應(yīng)該?去試用 中等體量引擎 和 重量級(jí)引擎 各一個(gè)
我找了 unigine 來(lái)試玩,因?yàn)樗w積較小,一下子就下載完了,才 1G 不到的大小。
隨便弄了幾個(gè)模型進(jìn)去渲染試試,發(fā)現(xiàn)畫面比godot 漂亮,用的材質(zhì)是完全一樣。
不過玩一會(huì)后,安裝目錄就變大了很多,變成 2.8G了。。。。我笑了。。。果然高質(zhì)量就得付出硬件的代價(jià)么。
unigine 跟 godot 非常像 支持 C++, C#, 和自家的 unigine script
當(dāng)然 我還沒時(shí)間學(xué), 錄個(gè)簡(jiǎn)單的渲染結(jié)果過過癮就算了。 好 我看比賽去了。
錄像在這里:https://www.bilibili.com/video/BV1vV4y1L7ny/
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