《寶可夢 朱紫》雙打排位對戰(zhàn)小眾真愛隊伍推薦(6)——耿鬼隊
提到幽靈,通常會令人想到死亡、神秘、恐怖之類的詞匯,而寶可夢中幽靈系正是這樣一個神秘而又強大的屬性。作為系列游戲中第一只誕生的幽靈系寶可夢,耿鬼可謂是彰顯了幽靈系的強大,可愛的外表,動畫中的出色表現(xiàn),各種各樣的形態(tài),這些都為耿鬼帶來了極高的人氣。從對戰(zhàn)角度來看,耿鬼技能池優(yōu)秀,高速高攻,一直以來也都是對戰(zhàn)的一大熱門,直到——劍盾的發(fā)售,那只寶可夢出現(xiàn)了!憑借142的速度種族值,多龍巴魯托的兩大內戰(zhàn)屬性,將環(huán)境中的幽靈系和龍系寶可夢打得幾乎絕跡。而如今,耿鬼帶著太晶化重新歸來,打算在帕底亞的大地上,重現(xiàn)自己的輝煌。


隊伍配置:

耿鬼
性格:膽?。?速度-攻擊)
特性:詛咒之軀
個體:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶屬性:妖精
道具:氣勢披帶
技能:暗影球(48) 魔法閃耀(機) 冰凍之風(機) 守住(機)
功能分析:耿鬼是隊伍中的主力輸出手兼重要控速手。由于隊伍整體偏向于高速對攻的構筑,因此耿鬼既可以通過自己優(yōu)秀的輸出能力打對攻,又可以通過凍風來進行控速,對對手一些超高速寶可夢或順風體系進行一定的限制,為后排的其他隊友創(chuàng)造輸出條件。

魔幻假面喵
性格:爽朗
特性:變幻自如
個體:6v
努力:252攻擊 252速度 4HP
太晶屬性:妖精
道具:生命寶珠
技能:千變萬花(進) 突襲(蛋) 嬉鬧(47) 急速折返(機)
功能分析:貓貓的速度在當前環(huán)境中可謂是傲視群雄,在比他更快的寶可夢里也就只有多龍以及大電海燕對其有著較強的壓制能力。配合上貓貓相當不錯的技能池,千變萬花可以對鹽石巨靈,吃吼霸這樣的強化盾進行壓制,突襲可以限制環(huán)境中各種強勢幽靈系寶可夢,哪怕是遇上速度更快的多龍也有一戰(zhàn)之力,而配合著貓貓優(yōu)秀的速度,先手急速折返首發(fā)打游擊戰(zhàn)術也是一個不錯的選擇。比較遺憾的是由于變幻自如的削弱,貓貓留場時選擇打什么屬性的技能,就成了重中之重,對此需要多加考慮。

烈咬陸鯊
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:粗糙皮膚
個體:6v
努力:252HP 252速度 4特防
太晶屬性:地面
道具:清凈墜飾
技能:龍爪(42) ?地震(機) 劍舞(機) 守住(機)
功能分析:既然提到高速對攻,那怎么能少得了殘奧會的王者,烈咬陸鯊呢。102的經(jīng)典速度種族值,讓烈咬陸鯊可以超速一大批環(huán)境中的熱門寶可夢,優(yōu)秀的輸出能力配合不錯的耐久,讓地龍無論是直接對攻還是站場強化都有了一定的把握。環(huán)境中優(yōu)秀冰系打手的缺失,也讓烈咬陸鯊的四倍弱點顯得不那么致命。

黑暗鴉
性格:大膽(+防御-攻擊)
特性:惡作劇之心
個體:5v0攻
努力:212HP 140防御 156特防
太晶屬性:鋼
道具:進化奇石
技能:順風(機) 黑霧(11) 挑釁(31) 移花接木(40)
功能分析:作為一個高速隊伍,可能最害怕的就是對方有著更為強力的控速手段,一個順風讓自己本身的優(yōu)勢化為烏有,所以我們可以選擇用魔法打敗魔法,用順風對抗順風。我們不用和對手搏心態(tài),拼輪次,只要我們有一樣的輸出環(huán)境,我們就擁有更快的速度,同樣我們也可以通過順風去對抗多龍這樣本身就速度極快,不好處理的寶可夢。同時黑暗鴉可以幫我們的隊伍限制蘑菇孢子等一眾變化技能,防止對手通過輔助手打斷我方的進攻節(jié)奏。

風速狗
性格:內斂(+特攻-攻擊)
特性:威嚇
個體:5v0攻
努力:252HP 100特攻 156物防
太晶屬性:草
道具:文柚果
技能:噴射火焰(5) 磷火(機) 大聲咆哮(機) 守?。C)
功能分析:風速狗,殘奧會的神!優(yōu)秀的耐久,不錯的輸出能力,深不見底的技能池,宇宙第一真神之下的完美威嚇手??梢蕴幚砥渌犛巡缓锰幚淼匿撓岛筒菹祵毧蓧?,磷火和大聲咆哮進一步限制對手的物攻手和特攻手,為隊友輸出和強化創(chuàng)造更有利的環(huán)境。

敗露球菇
性格:自大(+特防-速度)
特性:再生力
個體:4v0攻0速
努力:196HP 236物防 76特防
太晶屬性:水
道具:巧可果
技能:憤怒粉(42) 蘑菇孢子(54) 清除之煙(20) 守?。C)
功能分析:敗露球菇是隊伍中唯一的反空間手段。由于隊伍整體偏向于高速,無法對空間隊進行有力的反制,因此在面對空間隊時,一只敗露球菇就顯得尤為重要。努力值分配和巧克果的配合讓敗露球菇可以吃下空間下比他更快的煤炭龜兩發(fā)噴火。在對戰(zhàn)非空間體系時,盾菇也可以通過憤怒粉掩護隊友進行輸出或強化。

隊伍對戰(zhàn)分析:
簡單的高速順風隊,幾乎沒有任何操作難度。對戰(zhàn)常規(guī)隊伍首發(fā)任意兩只輸出手直接選出對攻就可以,后排看情況選出順風手黑暗鴉/輔助盾菇/輪轉風速狗+另一個輸出手。對戰(zhàn)順風隊,任意輸出手配合黑暗鴉選出,后排其他輸出手,還是進入對攻節(jié)奏。對戰(zhàn)空間隊,盾菇+可以對敵方空間手造成高額輸出的輸出手,雙點對方空間手或盾菇睡人輸出揍人,空間開出后盾菇蘑菇孢子,輸出可以保護拖回合,等盾菇將所有人催眠后再進行輸出。
太晶位的選擇:優(yōu)先考慮太晶耿鬼或烈咬陸鯊,增加主攻手的爆破能力,對位優(yōu)勢或本身對位劣勢太晶后可以轉優(yōu)勢時可以考慮太晶魔幻假面喵,空間下反煤炭龜時可以太晶敗露球菇,一般不考慮太晶風速狗和黑暗鴉。

注:本專欄寫于2022年12月12日,隊伍構筑主要是考慮了朱紫s1賽季下無悖論種無二級神的對戰(zhàn)環(huán)境,在之后的環(huán)境中需要做出合理的調整才能保證隊伍強度。本人能力水平也有限,不能保證隊伍是面面俱到的,如果對于隊伍的配置有什么建議也歡迎在評論區(qū)進行討論。
最后,祝各位訓練家都能帶著自己的本命在排位中攻無不克,戰(zhàn)無不勝,我們下期專欄見。
